Joueur birdfromsky
Thomas Due Frederiksen
Paramètres birdfromsky
Télécharger la config birdfromsky 2026
Paramètres et configuration de Hashiras birdfromsky, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI7040%
Sensibilité du zoom177%
DPI80046%
Sensibilité0.880%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.88
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.26
0.31
Précision des tirs à la tête
44.5%
46%
Tirs
15.26
12.28
Précision
13.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur3
Écart-2.6
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
Updated At2026-04-05T05:28:46.203+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
75817%
Poitrine
2.1K46%
Estomac
82218%
Bras
50411%
Jambes
3187%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108028%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV609%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Décalage Z-18%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.215
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.66
24.98
Élim. avec l'AWP
0.044
0.081
Dmg avec l'AWP
4.55
7.39
Élim. avec le M4A1
0.098
0.114
Dmg avec le M4A1
10.58
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.75650%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.13%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
birdfromsky utilise une souris ZOWIE EC2-CW réglée sur 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,88, ce qui donne un eDPI effectif de 704. Cette combinaison équilibre le mouvement rapide du curseur avec un contrôle précis, un ensemble apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa capacité à faciliter à la fois des mouvements rapides et un suivi précis lors des matchs à enjeux élevés.
birdfromsky utilise un viseur statique classique avec un petit écart de -2,6, une longueur courte de 3, une épaisseur nulle et un point central activé. Le viseur est entouré pour la visibilité et réglé sur un vert vif (RGB 0,255,0), offrant un contraste élevé contre la plupart des arrière-plans en jeu. Cette configuration minimaliste, combinée à un point central visible, aide à maintenir le focus sur les cibles tout en réduisant l'encombrement visuel lors des combats intenses.
birdfromsky joue en résolution native 1920x1080 avec un format d'image 16:9 en mode plein écran, assurant un espace d'écran maximal et des performances fluides. Il active une qualité élevée des modèles et des ombres globales, un filtrage anisotrope 16x des textures, et un anti-crénelage MSAA 8x pour des visuels nets. Le contraste des joueurs est également renforcé, ce qui aide à distinguer les adversaires de l'environnement, lui donnant un avantage visuel en jeu compétitif.
birdfromsky utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un favori parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement ultra-élevé et de sa faible latence d'entrée. Ce moniteur offre une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, permettant à birdfromsky de réagir avec une précision accrue et une réduction du flou de mouvement, essentiel pour le jeu compétitif sur Counter-Strike 2.
birdfromsky personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 60, décalant légèrement l'arme vers la droite et vers le bas (offset_x 1, offset_y 1, offset_z -1). Cette configuration minimise l'empreinte de l'arme à l'écran, offrant une vue plus claire de l'environnement et des positions ennemies sans sacrifier le confort personnel ou la familiarité.
birdfromsky utilise le clavier Razer Huntsman V2 TKL, connu pour ses interrupteurs optiques réactifs et son design compact sans pavé numérique. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, ce choix de clavier suggère une préférence pour une activation rapide et plus d'espace de bureau pour le mouvement de la souris, idéal pour les joueurs FPS compétitifs qui nécessitent une entrée rapide et une flexibilité.
birdfromsky règle la couleur de son HUD pour correspondre aux couleurs de l'équipe et l'échelle à 0,7565, trouvant un équilibre entre visibilité et discrétion. Pour le radar, il opte pour une taille de 1,1 et un niveau de zoom de 0,4, avec le radar tournant et centré sur sa position. Cette configuration garantit que les informations vitales sont toujours accessibles sans surcharger la vue principale du jeu, facilitant la prise de décision rapide.
birdfromsky choisit le casque HyperX Cloud II, réputé pour son confort et son audio positionnel clair. Ce casque lui permet de discerner les sons subtils en jeu, tels que les bruits de pas et les indices de grenades, qui sont cruciaux pour anticiper les mouvements ennemis et gagner un avantage tactique dans les matchs compétitifs.
Selon les données disponibles, birdfromsky utilise actuellement 800 DPI et une sensibilité de 0,88, ce qui donne un eDPI de 704. Il n'y a pas d'historique de valeurs de sensibilité de souris ou de DPI précédentes, ce qui suggère qu'il maintient une configuration cohérente, probablement pour assurer la mémoire musculaire et la constance de visée au fil du temps.
birdfromsky opte pour un viseur vert vif, obtenu en réglant les valeurs RGB sur (0, 255, 0) avec une opacité totale. Ce choix de couleur est populaire dans la scène compétitive car il se démarque contre la plupart des arrière-plans de carte, facilitant le suivi des ennemis et l'alignement précis des tirs, même dans des environnements visuellement encombrés.
Commentaires
Par date




Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir