Aaron
Áron Homoki
Cài đặt Aaron
Tải config Aaron 2026
Cài đặt và cấu hình của DALUYONG Aaron, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40039%
Độ nhạy1.72%
eDPI6803%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100067%
Độ nhạy Windows690%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
51%
46%
Số lần bắn
13.67
12.28
Độ chính xác
16.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-3
Độ dày0.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá250
Xanh dương185
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định-5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
15123%
Ngực
30946%
Bụng
8613%
Cánh tay
8913%
Chân
355%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định54%
V-SyncKhông xác định30%
NVIDIA G-SyncKhông xác định63%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định63%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định35%
Bóng độngKhông xác định63%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định35%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định42%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định35%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định35%
Chi tiết shaderKhông xác định38%
Chi tiết hạtKhông xác định55%
Dải động cao (HDR)Không xác định55%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định55%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định55%
Video
Tỷ lệ khung hình16:929%
Độ phân giải1920x108027%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệNative10%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.577%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định52%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.281
0.24
Sát thương AK47
30.05
24.98
Số lần giết AWP
0.01
0.081
Sát thương AWP
1.01
7.39
Số lần giết M4A1
0.179
0.114
Sát thương M4A1
19.29
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định29%
Màu HUDKhông xác định29%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định31%
Kích thước radar HUDKhông xác định31%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định32%
Radar đang xoayKhông xác định31%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định31%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Aaron sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro White với thiết lập 400 DPI và độ nhạy 1.7. Kết hợp này tạo ra eDPI là 680, được coi là từ thấp đến trung bình và được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa thích vì khả năng ngắm chính xác và theo dõi ổn định. Tần số lấy mẫu chuột được đặt ở mức 1000 Hz, đảm bảo thời gian phản hồi nhanh và độ trễ đầu vào tối thiểu trong các trận đấu căng thẳng.
Crosshair của Aaron được tùy chỉnh theo kiểu Classic Static, với hình dạng nhỏ gọn có khoảng cách -3, chiều dài 1.5 và độ dày 0.5. Anh ấy không sử dụng dấu chấm trung tâm và tắt viền ngoài, giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng và không bị che khuất của khu vực mục tiêu. Crosshair có màu xanh lá cây sáng (RGB 50, 250, 185) với độ trong suốt tối đa, làm cho nó rất dễ thấy trên hầu hết các nền bản đồ và hỗ trợ trong việc nhanh chóng xác định mục tiêu.
Aaron chơi trên màn hình Alienware AW2521HF, một lựa chọn phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp nhờ vào tần số làm mới cao và thời gian phản hồi thấp. Mặc dù tần số làm mới chính xác không được chỉ định, mẫu này thường hoạt động ở 240Hz, cho phép Aaron trải nghiệm chuyển động siêu mượt mà và giảm độ trễ đầu vào, điều rất quan trọng để theo dõi đối thủ và phản ứng nhanh trong các tình huống nhịp độ nhanh.
Bàn phím mà Aaron lựa chọn là Razer Huntsman V3 Pro TKL White, nổi tiếng với thiết kế nhỏ gọn không có bàn phím số và các switch quang học nhạy bén, cung cấp khả năng kích hoạt nhanh và đáng tin cậy. Anh ấy kết hợp với lót chuột Logitech G740, cung cấp một bề mặt lớn và ổn định, đảm bảo di chuyển chuột mượt mà và kiểm soát, cần thiết cho việc ngắm chính xác và theo dõi ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
Aaron sử dụng viewmodel với trường nhìn được đặt ở mức 68, dịch chuyển vũ khí sang bên phải (offset_x 2.5), với dịch chuyển dọc là 0 và độ sâu âm nhẹ (offset_z -1.5). Thiết lập này giảm thiểu sự xâm nhập của mô hình vũ khí trên màn hình, tối đa hóa tầm nhìn và tập trung vào crosshair và môi trường xung quanh, đặc biệt có lợi cho việc phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng với các mối đe dọa.
Aaron hiện chơi ở độ phân giải gốc 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình. Cấu hình này cung cấp trường nhìn rộng và chất lượng hình ảnh sắc nét, giúp phát hiện kẻ thù từ xa và duy trì nhận thức tình huống. Chế độ toàn màn hình cũng giảm độ trễ đầu vào so với các chế độ cửa sổ, cung cấp lợi thế về hiệu suất trong thi đấu chuyên nghiệp.
Aaron sử dụng tai nghe Razer BlackShark V2 Pro White, một mẫu nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và sự thoải mái trong các phiên chơi dài. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể nào được cung cấp, nhưng các trình điều khiển chất lượng cao và khả năng cách âm của tai nghe này giúp Aaron xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ địch và các âm thanh quan trọng khác trong trò chơi, mang lại cho anh ấy lợi thế về nhận thức và phản ứng.
Mặc dù không có chi tiết cụ thể về các phím tùy chỉnh của Aaron, việc anh ấy chọn bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL White cho thấy sự tập trung vào tính công thái học và kích hoạt phím nhanh chóng. Bố cục không có bàn phím số cung cấp nhiều không gian hơn cho chuyển động của chuột, và các phím có thể tùy chỉnh của bàn phím có khả năng cho phép Aaron điều chỉnh các điều khiển của mình để đạt hiệu quả và thoải mái tối ưu trong các trận đấu chuyên nghiệp.
Aaron chọn màu xanh lá cây sống động (RGB 50, 250, 185) cho crosshair của mình, được kích hoạt hoàn toàn để tăng khả năng nhìn thấy. Màu sắc này nổi bật trên phần lớn các kết cấu và môi trường bản đồ trong Counter-Strike 2, đảm bảo rằng điểm ngắm của anh ấy luôn rõ ràng, bất kể ánh sáng hay nền. Sự lựa chọn như vậy giúp giảm căng thẳng mắt và cho phép xác định mục tiêu nhanh hơn, điều rất quan trọng trong các tình huống áp lực cao.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của Aaron được đặt ở mức 1.7 với 400 DPI, và không có ghi nhận về các cài đặt độ nhạy trước đó. Điều này cho thấy sự ưu tiên cho sự nhất quán trong thiết lập ngắm của anh ấy, điều thường rất quan trọng đối với các game thủ chuyên nghiệp để duy trì trí nhớ cơ bắp và độ chính xác qua các trận đấu và giải đấu.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi