cs2-skin-english

Aaron

Áron Homoki

Cài đặt Aaron

Tải config Aaron 2026
Cài đặt và cấu hình của DALUYONG Aaron, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy1.72%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI6803%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.34

0.31

Độ chính xác đấu súng %

51.8%

46%

Số lần bắn

13.27

12.28

Độ chính xác

17%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1.5
Khoảng cách-3
Độ dày0.5
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ50
Xanh lá250
Xanh dương185
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định-5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

7719%

Ngực

20650%

Bụng

6215%

Cánh tay

5413%

Chân

133%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1920x108029%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình16:931%
Chế độ tỷ lệNative10%
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Bóng độngKhông xác định58%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trước
Lệch Z-1.573%
Lệch X2.580%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.256

0.24

Sát thương AK47

27.88

24.98

Số lần giết AWP

0.012

0.081

Sát thương AWP

1.21

7.39

Số lần giết M4A1

0.169

0.114

Sát thương M4A1

18.42

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Aaron sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro White với mức DPI 400 và độ nhạy trong trò chơi là 1.7, dẫn đến eDPI hiệu quả là 680. Sự kết hợp này cung cấp một cách tiếp cận cân bằng giữa độ chính xác và di chuyển nhanh, điều cần thiết cho cả việc nhắm mục tiêu chính xác và định vị lại tâm ngắm nhanh chóng trong các trận đấu căng thẳng. Tần số thăm dò của anh được đặt ở mức 1000 Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu và cảm giác phản hồi tốt.
Tâm ngắm của Aaron dựa trên kiểu Classic Static, với thiết kế tối giản có khoảng cách nhỏ -3, chiều dài 1.5 và độ dày mỏng 0.5, màu xanh lá cây sáng. Tâm ngắm không có dấu chấm trung tâm hay viền, giảm bớt sự lộn xộn về thị giác và tối đa hóa độ rõ nét. Thiết lập này đặc biệt có lợi cho việc ngắm chính xác, vì nó không gây cản trở và đảm bảo rằng mục tiêu không bị che khuất trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
Aaron chơi trên màn hình Alienware AW2521HF, một mẫu nổi tiếng với tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp. Mặc dù tần số quét chính xác không được chỉ rõ, màn hình này được công nhận rộng rãi trong làng eSports với khả năng 240Hz, giúp chuyển động mượt mà và thời gian phản ứng nhanh hơn. Màn hình này đảm bảo Aaron có trải nghiệm hình ảnh sắc nét và có thể theo dõi đối thủ chính xác hơn trong các chuyển động nhanh.
Aaron hiện chơi ở độ phân giải 1920x1080 gốc với tỉ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình. Tiêu chuẩn hiện đại này cung cấp một trường nhìn rộng và chất lượng hình ảnh sắc nét, cho phép anh phát hiện đối thủ ở các cạnh của màn hình và duy trì độ rõ nét cao, cả hai điều này đều quan trọng cho việc chơi cạnh tranh.
Aaron sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL White, một mẫu tenkeyless cung cấp thêm không gian bàn cho việc di chuyển chuột. Mặc dù các phím cụ thể không được nêu chi tiết, hình thức nhỏ gọn và các công tắc kích hoạt nhanh của bàn phím này được nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa chuộng vì độ tin cậy và khả năng thực hiện các đầu vào nhanh chóng trong các tình huống căng thẳng.
Mô hình nhìn của Aaron được điều chỉnh tinh tế với trường nhìn đặt ở 68, và các độ lệch vị trí là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí đặt trước 2. Những cài đặt này đẩy mô hình vũ khí hơi sang phải và hạ thấp nó, điều này tăng diện tích màn hình và đảm bảo rằng vũ khí không che khuất tầm nhìn của anh về hành động, hỗ trợ cả nhận thức ngoại vi và việc nhắm mục tiêu.
Aaron sử dụng lót chuột Logitech G740, nổi tiếng với diện tích bề mặt lớn và độ trượt đồng nhất. Lót chuột này cung cấp không gian rộng rãi cho các chuyển động nhạy cảm thấp, cho phép Aaron thực hiện các cú quét rộng và kiểm soát mà không bị hết chỗ. Bề mặt ổn định của nó bổ sung cho cài đặt chuột của anh bằng cách đảm bảo các chuyển động chuột mượt mà và có thể dự đoán.
Aaron trang bị cho mình tai nghe Razer BlackShark V2 Pro White, một mẫu không dây được khen ngợi vì âm thanh định vị chính xác và độ thoải mái khi đeo. Tai nghe này cho phép anh phát hiện các âm thanh nhỏ như tiếng bước chân và nạp đạn, điều quan trọng để có được lợi thế chiến thuật trong Counter-Strike 2.
Lựa chọn tâm ngắm màu xanh lá cây sáng của Aaron nổi bật rõ rệt so với hầu hết các môi trường trong trò chơi, đảm bảo nó luôn nhìn thấy dù là kết cấu bản đồ hay ánh sáng. Điều này giảm thiểu nguy cơ mất dấu tâm ngắm trong các tình huống hỗn loạn và giúp duy trì sự tập trung vào việc ngắm chính xác, điều đặc biệt quan trọng trong những khoảnh khắc căng thẳng.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, cài đặt độ nhạy chuột và DPI hiện tại của Aaron là mới nhất và không phản ánh lịch sử thay đổi được ghi nhận. Điều này cho thấy sự ưu tiên cho tính nhất quán, điều này rất quan trọng để phát triển trí nhớ cơ bắp và duy trì hiệu suất cao trong chơi cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày