Aaron

Áron Homoki

Pengaturan Aaron

Unduh config Aaron 2026
Pengaturan dan setup DALUYONG Aaron, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.72%
Hz100066%
DPI40037%
Sensitivitas Windows689%
eDPI6803%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.34

0.31

Persentase Headshots

51.8%

46%

Tembakan

13.27

12.28

Keakuratan

17%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-3
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau250
Biru185
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah5
Jarak Tetap-5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

18621%

Dada

42647%

Perut

12814%

Lengan

12514%

Kaki

404%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanNative10%
Video lanjutan
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui33%
Detail ShaderTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.578%
Offset Y069%
FOV6882%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Offset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.256

0.24

Kerusakan AK47

27.88

24.98

Pembunuhan AWP

0.012

0.081

Kerusakan AWP

1.21

7.39

Pembunuhan M4A1

0.169

0.114

Kerusakan M4A1

18.42

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Aaron saat ini menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White, sebuah mouse gaming nirkabel kelas atas yang dikenal karena bobotnya yang ringan dan sensor presisi tinggi. Mouse ini disukai oleh banyak pemain profesional karena waktu respons yang cepat, input lag minimal, dan desain ergonomis, yang semuanya berkontribusi pada kontrol bidik yang mulus dan tembakan cepat dalam permainan kompetitif.
Aaron bermain dengan pengaturan sensitivitas 1.7 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 680. Pengaturan sensitivitas yang relatif rendah ini populer di kalangan pemain profesional karena memungkinkan kontrol lebih besar atas pergerakan crosshair, memungkinkan bidikan lebih presisi, terutama selama pertempuran jarak jauh dan penyesuaian crosshair yang halus.
Aaron menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan bentuk kompak: celah -3, panjang 1.5, dan ketebalan 0.5. Dia memilih warna hijau cerah dengan opasitas penuh, memberikan visibilitas yang sangat baik terhadap sebagian besar latar belakang peta. Tidak adanya titik tengah dan garis tepi memastikan bahwa crosshair tetap minimalis, mengurangi gangguan dan membantu dalam akuisisi target cepat selama situasi tekanan tinggi.
Aaron menggunakan monitor Alienware AW2521HF, sebuah layar 24.5 inci yang dikenal dengan refresh rate 240Hz dan waktu respons 1ms. Refresh rate yang tinggi ini memberikan kejernihan gerakan yang sangat halus, memungkinkan Aaron bereaksi lebih cepat terhadap gerakan musuh dan melacak target dengan lebih presisi, yang penting untuk permainan Counter-Strike 2 tingkat atas.
Aaron bermain dengan resolusi asli 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9 dalam mode layar penuh. Pengaturan ini memaksimalkan luas layar dan kejernihan, memastikan bahwa dia memiliki pandangan luas dan visual yang tajam, yang membantu dalam mendeteksi lawan dan menjaga kesadaran situasional selama pertandingan.
Viewmodel Aaron diatur pada field of view 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 2. Penyesuaian ini mendorong model senjata sedikit ke kanan dan ke bawah pada layar, mengurangi obstruksi visual dan membantunya mempertahankan visibilitas yang jelas terhadap aksi dan posisi musuh.
Aaron menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL White, yang memiliki switch optik cepat dan desain tenkeyless untuk lebih banyak ruang meja, dipasangkan dengan mousepad Logitech G740 yang dikenal dengan permukaan besar dan konsisten. Kombinasi ini mendukung penekanan tombol yang cepat dan akurat serta gerakan mouse yang halus dan tidak terbatas, keduanya penting untuk permainan CS2 tingkat tinggi.
Aaron mengandalkan headset Razer BlackShark V2 Pro White, sebuah headset nirkabel yang dipuji karena audio posisional yang jelas dan kenyamanan pemakaian. Audio berkualitas tinggi memungkinkan Aaron mendeteksi langkah kaki musuh dan petunjuk lingkungan dengan akurat, memberinya keuntungan signifikan dalam bereaksi terhadap lawan dan membuat keputusan strategis.
Berdasarkan data yang diberikan, pengaturan mouse Aaron saat ini—DPI 400, sensitivitas 1.7, dan polling rate 1000Hz—adalah yang terbaru. Meskipun data tidak mencakup nilai sebelumnya untuk perbandingan, mempertahankan pengaturan sensitivitas rendah yang konsisten menunjukkan preferensi untuk bidikan presisi dan stabilitas, yang merupakan ciri khas pemain berpengalaman.
Aaron memilih crosshair hijau cerah dengan nilai RGB (50, 250, 185) dan opasitas penuh, memastikan crosshair menonjol terhadap sebagian besar lingkungan peta. Pilihan warna ini membantu menjaga visibilitas dalam berbagai kondisi pencahayaan dan tekstur peta, mengurangi risiko kehilangan jejak crosshair selama baku tembak intens.
Komentar
Berdasarkan tanggal