Aaron
Áron Homoki
Pengaturan Aaron
Unduh config Aaron 2026
Pengaturan dan setup DALUYONG Aaron, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40038%
Sensitivitas1.72%
Hz100067%
eDPI6803%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.34
0.31
Persentase Headshots
51.3%
46%
Tembakan
13.45
12.28
Keakuratan
17.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jarak-3
Ketebalan0.5
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah50
Hijau250
Biru185
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah5
Jarak Tetap-5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
15620%
Dada
36247%
Perut
10714%
Lengan
10414%
Kaki
344%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui40%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Mode PenskalaanNative10%
Resolusi1920x108028%
Rasio Aspek16:930%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Viewmodel
pratinjauOffset Z-1.572%
Offset X2.578%
FOV6882%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.259
0.24
Kerusakan AK47
28.22
24.98
Pembunuhan AWP
0.011
0.081
Kerusakan AWP
1.12
7.39
Pembunuhan M4A1
0.179
0.114
Kerusakan M4A1
19.25
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
Aaron menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White yang dikonfigurasi pada 400 DPI dan sensitivitas 1.7, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 680. Pengaturan ini, dipadukan dengan tingkat polling 1000 Hz, disukai oleh banyak pemain profesional karena menyeimbangkan antara kontrol crosshair yang presisi dan pergerakan cepat, memungkinkan baik untuk membidik secara akurat maupun reaksi cepat selama gameplay intens.
Aaron memilih gaya crosshair Classic Static dengan celah minimal -3, panjang pendek 1.5, dan ketebalan tipis 0.5. Dia menonaktifkan titik tengah dan garis tepi, sambil mengaktifkan warna hijau cerah (RGB: 50, 250, 185). Desain yang ringkas dan tidak mengganggu ini ideal untuk memaksimalkan visibilitas dan presisi, memungkinkan dia untuk fokus pada target tanpa elemen yang mengganggu.
Aaron saat ini menggunakan monitor Alienware AW2521HF, yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons rendah. Monitor ini merupakan pilihan populer di kalangan pemain profesional karena kemampuannya untuk memberikan gameplay yang mulus dan bebas robek, memastikan setiap frame dirender dengan jelas dan meminimalkan lag input selama pertandingan berisiko tinggi.
Aaron bermain pada resolusi 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9 dalam mode fullscreen dan menggunakan mode scaling native. Konfigurasi ini banyak disukai di kalangan profesional, karena memberikan bidang pandang yang luas dan visual yang jelas dan tajam, membantunya melihat lawan lebih mudah dan mempertahankan kinerja konsisten di berbagai peta.
Aaron mengandalkan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL White, yang dikenal dengan switch taktil dan responsifnya. Meskipun keybind spesifik tidak dicantumkan, pilihan keyboard mekanik tenkeyless memungkinkan lebih banyak ruang meja, memberikan kebebasan gerak mouse yang lebih besar dan akses cepat ke tombol-tombol penting selama aksi cepat.
Viewmodel Aaron diatur dengan field of view (FOV) 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), serta posisi preset 2. Pengaturan ini menarik senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah di layar, meminimalkan penghalang pandangan pemain dan memudahkan untuk melacak lawan dan fokus pada penempatan crosshair.
Aaron menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, perangkat yang dipuji karena audio arahannya yang jelas dan kenyamanannya. Peralatan audio berkualitas sangat penting dalam Counter-Strike 2, karena memungkinkan pemain seperti Aaron untuk secara akurat menentukan posisi langkah kaki musuh, penggunaan utilitas, dan suara penting dalam game lainnya, memberikan keuntungan kompetitif yang signifikan.
Aaron memasangkan mouse-nya dengan mousepad Logitech G740, yang dikenal dengan ukurannya yang besar dan tekstur permukaannya yang konsisten. Mousepad ini memastikan pelacakan yang mulus dan andal serta ruang yang cukup untuk gerakan lengan yang luas, yang sangat penting mengingat pengaturan sensitivitas Aaron yang relatif rendah, memungkinkan pembidikan yang presisi dan terkontrol.
Aaron memilih crosshair berwarna hijau cerah (RGB: 50, 250, 185) dengan opasitas penuh, yang menonjol di sebagian besar lingkungan Counter-Strike 2. Warna kontras tinggi ini memudahkan untuk menjaga visibilitas crosshair dalam berbagai kondisi pencahayaan dan latar belakang peta, mengurangi risiko kehilangan jejak crosshair selama pertempuran sengit.
Berdasarkan data yang tersedia, sensitivitas mouse saat ini, DPI, dan pilihan perangkat keras Aaron mewakili konfigurasi terbarunya. Meskipun perubahan historis tidak dirinci, komitmennya terhadap perangkat berkualitas tinggi dan sensitivitas 1.7 pada 400 DPI menunjukkan preferensi untuk setup yang memprioritaskan kontrol dan akurasi, kemungkinan disempurnakan dari waktu ke waktu melalui pengalaman dan adaptasi terhadap standar kompetitif yang berkembang.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi