Joueur Aaron
Áron Homoki
Paramètres Aaron
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Paramètres et configuration de DALUYONG Aaron, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.72%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilité Windows689%
eDPI6803%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
51.8%
46%
Tirs
13.27
12.28
Précision
17%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu185
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
18621%
Poitrine
42647%
Estomac
12814%
Bras
12514%
Jambes
404%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image16:930%
Résolution1920x108028%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
Décalage Y069%
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.256
0.24
Dmg avec l'AK-47
27.88
24.98
Élim. avec l'AWP
0.012
0.081
Dmg avec l'AWP
1.21
7.39
Élim. avec le M4A1
0.169
0.114
Dmg avec le M4A1
18.42
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuZoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
Aaron utilise actuellement la souris Razer Viper V3 Pro White, une souris gaming sans fil de premier plan connue pour sa légèreté et son capteur haute précision. Cette souris est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour son temps de réponse rapide, son faible décalage d'entrée et son design ergonomique, qui contribuent tous à un contrôle précis de la visée et à des tirs rapides dans les compétitions.
Aaron joue avec une sensibilité réglée à 1.7 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 680. Cette configuration de sensibilité relativement basse est populaire parmi les joueurs professionnels car elle permet un meilleur contrôle du mouvement du réticule, facilitant une visée plus précise, notamment lors des engagements à longue distance et des ajustements subtils du réticule.
Aaron utilise un style de réticule Classic Static avec une forme compacte : un écart de -3, une longueur de 1.5 et une épaisseur de 0.5. Il opte pour une couleur vert vif avec une opacité totale, offrant une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans de cartes. L'absence de point central et de contours garantit que le réticule reste minimaliste, réduisant les distractions et aidant à l'acquisition rapide des cibles en situations de haute pression.
Aaron utilise le moniteur Alienware AW2521HF, un écran de 24,5 pouces connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse de 1ms. Ces taux de rafraîchissement élevés offrent une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, permettant à Aaron de réagir plus rapidement aux mouvements ennemis et de suivre les cibles avec plus de précision, ce qui est crucial pour le gameplay de haut niveau dans Counter-Strike 2.
Aaron joue en résolution native de 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran. Cette configuration maximise l'espace d'écran et la clarté, assurant qu'il dispose d'un large champ de vision et de visuels nets, ce qui aide à repérer les adversaires et à maintenir une conscience situationnelle pendant les matchs.
Le modèle de vue d'Aaron est réglé sur un champ de vision de 68, avec des décalages de 2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1.5 sur l'axe Z, utilisant la position préréglée 2. Ces ajustements poussent le modèle de l'arme légèrement à droite et plus bas sur l'écran, réduisant les obstructions visuelles et l'aidant à maintenir une visibilité claire de l'action et des positions ennemies.
Aaron utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL White, qui dispose de switches optiques rapides et d'un design sans pavé numérique pour plus d'espace sur le bureau, associé au tapis de souris Logitech G740 connu pour sa grande surface homogène. Cette combinaison soutient des frappes rapides et précises ainsi que des mouvements de souris fluides et sans restriction, essentiels pour le jeu de haut niveau dans CS2.
Aaron utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro White, un casque sans fil reconnu pour son audio positionnel clair et son ajustement confortable. Un son de haute qualité permet à Aaron de détecter avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, lui offrant un avantage significatif pour réagir aux adversaires et prendre des décisions stratégiques.
D'après les données fournies, les réglages actuels de la souris d'Aaron—DPI de 400, sensibilité de 1.7, et taux de sondage de 1000Hz—sont les plus récents. Bien que les données n'incluent pas de valeurs précédentes pour comparaison, maintenir des réglages de sensibilité aussi cohérents et bas suggère une préférence pour une visée précise et stable, caractéristiques des joueurs expérimentés.
Aaron opte pour un réticule vert vif avec des valeurs RVB (50, 250, 185) et une opacité totale, garantissant qu'il se démarque dans la plupart des environnements de cartes. Ce choix de couleur aide à maintenir la visibilité dans des conditions d'éclairage et des textures de carte variées, réduisant le risque de perdre le réticule lors de fusillades intenses.
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