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Joueur Aaron

Áron Homoki

Paramètres Aaron

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Paramètres et configuration de DALUYONG Aaron, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI6803%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité1.72%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

51.8%

46%

Tirs

13.27

12.28

Précision

17%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu185
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

7719%

Poitrine

20650%

Estomac

6215%

Bras

5413%

Jambes

133%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108029%
Format d’image16:931%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu32%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeInconnu31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.256

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.88

24.98

Élim. avec l'AWP

0.012

0.081

Dmg avec l'AWP

1.21

7.39

Élim. avec le M4A1

0.169

0.114

Dmg avec le M4A1

18.42

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Taille HUD du radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
Aaron utilise la souris Razer Viper V3 Pro White réglée à 400 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 1,7. Cette combinaison donne un eDPI de 680, qui équilibre la précision du tir à longue distance et la rapidité de mouvement nécessaire pour les combats rapprochés. Un tel réglage est prisé par de nombreux joueurs professionnels cherchant à maintenir la précision sans sacrifier la capacité à réagir rapidement dans des situations rapides.
Aaron utilise un réticule Classic Static avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central. Le réticule est de couleur vert vif (RGB 50, 250, 185) pour une haute visibilité sur différents fonds de carte. Ce design compact et statique minimise les distractions, assurant une acquisition claire des cibles et un suivi de visée constant, crucial pour le jeu de haut niveau.
Aaron joue sur le moniteur Alienware AW2521HF, un modèle connu pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et son temps de réponse de 1 ms. Cet écran haute performance assure des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, offrant à Aaron un avantage compétitif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires lors de combats intenses.
Aaron opte pour une résolution native de 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran. Ce standard moderne offre un large champ de vision et une clarté d'image détaillée, lui permettant de repérer les ennemis dans les zones périphériques et de maintenir une conscience situationnelle, ce qui est un avantage critique en jeu compétitif.
Le viewmodel d'Aaron est réglé avec un champ de vision de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent le modèle d'arme légèrement à droite et en bas de l'écran, maximisant l'espace visible et réduisant l'obstruction, ce qui peut aider à repérer les adversaires et à se concentrer sur le placement du réticule.
Aaron utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL White, associé au tapis de souris Logitech G740. Le design TKL (sans pavé numérique) du clavier offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, tandis que le G740 fournit une surface cohérente et à faible friction, idéales pour les entrées précises et rapides requises dans CS2.
Aaron règle le taux de rapport de sa souris à 1000 Hz, assurant que la souris envoie des données à l'ordinateur toutes les millisecondes pour un suivi ultra-réactif. Sa sensibilité Windows est à la valeur par défaut de 6, évitant toute accélération ou mise à l'échelle externe qui pourrait perturber la mémoire musculaire, maintenant ainsi la cohérence dans tous les mouvements en jeu.
Aaron compte sur le casque Razer BlackShark V2 Pro White, un modèle connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas listés, ce casque permet à Aaron de discerner avec précision les bruits de pas ennemis et les indices directionnels, vitaux pour la prise de décision stratégique dans Counter-Strike 2.
D'après les données fournies, l'équipement le plus récent d'Aaron inclut la souris Razer Viper V3 Pro White, le casque Razer BlackShark V2 Pro White, le moniteur Alienware AW2521HF, le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL White, et le tapis de souris Logitech G740. Il n'y a aucune preuve de changements récents dans les données, indiquant une configuration stable et cohérente qui soutient probablement la fiabilité de ses performances.
Le réticule d'Aaron est réglé sur un vert vif (RGB 50, 250, 185) avec une opacité maximale pour les lignes intérieures et une transparence partielle pour les lignes extérieures. La couleur RGB activée assure un contraste élevé contre la plupart des environnements en jeu, rendant le réticule facile à suivre lors des mouvements rapides et des combats, ce qui aide à maintenir la précision sous pression.
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