Aaron
Áron Homoki
Tetapan Aaron
Muat turun config Aaron 2026
Tetapan dan setup DALUYONG Aaron, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.72%
Hz100066%
DPI40037%
Kepenyaan Windows689%
eDPI6803%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
51.8%
46%
Tembakan
13.27
12.28
Ketepatan
17%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru185
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
18621%
Dada
42647%
Perut
12814%
Lengan
12514%
Kaki
404%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
Ofset Y069%
FOV6882%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.256
0.24
Kerosakan AK47
27.88
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerosakan AWP
1.21
7.39
Pembunuhan M4A1
0.169
0.114
Kerosakan M4A1
18.42
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Aaron kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White, sebuah tetikus permainan tanpa wayar terkemuka yang terkenal dengan binaan ringan dan sensor berketepatan tinggi. Tetikus ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana masa tindak balasnya yang pantas, ketinggalan input yang minimum, dan reka bentuk ergonomik, yang semuanya menyumbang kepada kawalan sasaran yang lancar dan tembakan pantas dalam permainan kompetitif.
Aaron bermain dengan tetapan sensitiviti 1.7 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Tetapan sensitiviti yang agak rendah ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membenarkan kawalan yang lebih besar ke atas pergerakan crosshair, membolehkan bidikan yang lebih tepat, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh dan penyesuaian crosshair yang halus.
Aaron menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan bentuk yang padat: jarak -3, panjang 1.5, dan ketebalan 0.5. Dia memilih warna hijau terang dengan kelegapan penuh, memberikan keterlihatan yang sangat baik terhadap kebanyakan latar belakang peta. Ketiadaan titik tengah dan garis luar memastikan crosshair kekal minimalis, mengurangkan gangguan dan membantu dalam pemerolehan sasaran yang pantas semasa situasi tekanan tinggi.
Aaron menggunakan monitor Alienware AW2521HF, paparan 24.5 inci yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas 1ms. Kadar penyegaran yang tinggi ini memberikan kejelasan gerakan yang sangat lancar, membolehkan Aaron bertindak balas terhadap pergerakan musuh dengan lebih cepat dan menjejaki sasaran dengan lebih tepat, yang penting untuk permainan Counter-Strike 2 peringkat tertinggi.
Aaron bermain pada resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Tetapan ini memaksimumkan ruang skrin dan kejelasan, memastikan dia mempunyai medan pandangan yang luas dan visual yang tajam, yang membantu dalam mengenal pasti lawan dan mengekalkan kesedaran situasi semasa perlawanan.
Pandangan model Aaron ditetapkan pada medan pandangan 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Pelarasan ini menolak model senjata sedikit ke kanan dan ke bawah pada skrin, mengurangkan halangan visual dan membantunya mengekalkan keterlihatan yang jelas terhadap aksi dan kedudukan musuh.
Aaron menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White, yang mempunyai suis optik pantas dan reka bentuk tenkeyless untuk lebih ruang meja, dipadankan dengan pad tetikus Logitech G740 yang terkenal dengan permukaan besar dan konsisten. Gabungan ini menyokong keystrokes yang pantas dan tepat serta pergerakan tetikus yang lancar dan tidak terbatas, kedua-duanya kritikal untuk permainan CS2 peringkat tinggi.
Aaron bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White, sebuah headset tanpa wayar yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Audio berkualiti tinggi membolehkan Aaron mengesan langkah kaki musuh dan isyarat persekitaran dengan tepat, memberikannya kelebihan yang signifikan dalam bertindak balas terhadap lawan dan membuat keputusan strategik.
Berdasarkan data yang disediakan, tetapan tetikus semasa Aaron—DPI 400, sensitiviti 1.7, dan kadar polling 1000Hz—adalah yang paling terkini. Walaupun data tidak termasuk nilai sebelumnya untuk perbandingan, mengekalkan tetapan sensitiviti rendah yang konsisten menunjukkan keutamaan untuk bidikan yang tepat dan kestabilan, yang merupakan ciri pemain berpengalaman.
Aaron memilih crosshair hijau terang dengan nilai RGB (50, 250, 185) dan kelegapan penuh, memastikan ia menonjol terhadap kebanyakan persekitaran peta. Pilihan warna ini membantu mengekalkan keterlihatan dalam pelbagai keadaan pencahayaan dan tekstur peta, mengurangkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa pertempuran sengit.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi