Aaron
Áron Homoki
Tetapan Aaron
Muat turun config Aaron 2026
Tetapan dan setup DALUYONG Aaron, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40036%
eDPI6803%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan1.72%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
51.8%
46%
Tembakan
13.27
12.28
Ketepatan
17%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru185
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
7719%
Dada
20650%
Perut
6215%
Lengan
5413%
Kaki
133%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1920x108029%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PenskalaanNative10%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
PratontonOfset X2.580%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.256
0.24
Kerosakan AK47
27.88
24.98
Pembunuhan AWP
0.012
0.081
Kerosakan AWP
1.21
7.39
Pembunuhan M4A1
0.169
0.114
Kerosakan M4A1
18.42
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
Aaron menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang ditetapkan pada 400 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.7. Gabungan ini menghasilkan eDPI sebanyak 680, yang mencapai keseimbangan antara tujuan tepat untuk pertempuran jarak jauh dan pergerakan pantas yang diperlukan untuk pertempuran jarak dekat. Tetapan sebegini digemari oleh ramai pemain profesional yang ingin mengekalkan ketepatan tanpa mengorbankan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam situasi pantas.
Aaron menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang minimum -3, panjang pendek 1.5, dan ketebalan nipis 0.5, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 50, 250, 185) untuk penglihatan tinggi terhadap latar belakang peta yang berbeza. Reka bentuk yang padat dan statik ini meminimumkan gangguan, memastikan pemerolehan sasaran yang jelas dan penjejakan tujuan yang konsisten, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Aaron bermain menggunakan monitor Alienware AW2521HF, model yang terkenal dengan kadar penyegaran 240 Hz dan masa tindak balas 1 ms. Paparan berprestasi tinggi ini memastikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan Aaron kelebihan kompetitif dalam mengenal pasti dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat semasa pertempuran sengit.
Aaron memilih resolusi asli 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Standard moden ini menawarkan medan pandangan yang luas dan kejelasan imej yang terperinci, membolehkannya mengenal pasti musuh di kawasan periferal dan mengekalkan kesedaran situasi, yang merupakan kelebihan kritikal dalam permainan kompetitif.
Viewmodel Aaron ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini memposisikan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah di skrin, memaksimumkan ruang yang boleh dilihat dan mengurangkan halangan, yang boleh membantu dalam mengenal pasti lawan dan memberi tumpuan pada penempatan crosshair.
Aaron menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White, digabungkan dengan pad tetikus Logitech G740. Reka bentuk TKL (tanpa kekunci nombor) papan kekunci menawarkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, manakala G740 menyediakan permukaan geseran rendah yang konsisten, kedua-duanya sesuai untuk input tepat dan pantas yang diperlukan dalam CS2.
Aaron menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000 Hz, memastikan tetikus menghantar data ke komputer setiap milisaat untuk penjejakan yang sangat responsif. Sensitiviti Windowsnya berada pada nilai lalai 6, mengelakkan sebarang pecutan atau penskalaan luaran yang boleh mengganggu ingatan otot, dengan itu mengekalkan konsistensi dalam semua pergerakan dalam permainan.
Aaron bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro White, model yang terkenal dengan audio kedudukan yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, headset ini membolehkan Aaron dengan tepat membezakan langkah kaki musuh dan petunjuk arah, yang penting untuk membuat keputusan strategik dalam Counter-Strike 2.
Berdasarkan data yang diberikan, peralatan terkini Aaron termasuk tetikus Razer Viper V3 Pro White, headset Razer BlackShark V2 Pro White, monitor Alienware AW2521HF, papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White, dan pad tetikus Logitech G740. Tiada bukti dalam data mengenai perubahan terkini, menunjukkan persediaan yang stabil dan konsisten yang mungkin menyokong kebolehpercayaan prestasinya.
Crosshair Aaron ditetapkan kepada hijau terang (RGB 50, 250, 185) dengan opasiti maksimum untuk garis dalam dan ketelusan separa untuk garis luar. Warna RGB yang diaktifkan memastikan kontras tinggi terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan, menjadikan crosshair mudah untuk dijejaki semasa pergerakan pantas dan pertempuran, yang membantu mengekalkan ketepatan di bawah tekanan.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi