Gracz Aaron

Áron Homoki

Ustawienia Aaron

Pobierz config Aaron 2026
Ustawienia i konfiguracja DALUYONG Aaron, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość1.72%
Czułość systemu Windows689%
eDPI6803%
Hz100066%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

51.3%

46%

Strzały

13.45

12.28

Celność

17.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski185
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

15620%

Klatka piersiowa

36247%

Brzuch

10714%

Ręce

10414%

Nogi

344%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
V-SyncNieznany29%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y068%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.259

0.24

Obrażenia od AK-47

28.22

24.98

AWP zabójstwa

0.011

0.081

Obrażenia od AWP

1.12

7.39

M4A1 zabójstwa

0.179

0.114

Obrażenia od M4A1

19.25

11.76

Kolor HUDNieznany28%
Skala HUDNieznany28%
Radar centruje graczaNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
FAQ
Aaron używa myszy Razer Viper V3 Pro White skonfigurowanej na 400 DPI i czułości 1.7, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 680. To ustawienie, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 1000 Hz, jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając zarówno dokładne celowanie, jak i szybkie reakcje podczas intensywnej rozgrywki.
Aaron wybiera klasyczny statyczny styl celownika z minimalnym odstępem -3, krótką długością 1.5 i cienką grubością 0.5. Wyłącza środkową kropkę i obrys, jednocześnie włączając żywy zielony kolor (RGB: 50, 250, 185). Ten kompaktowy, nieinwazyjny design jest idealny do maksymalizacji widoczności i precyzji, umożliwiając skupienie się na celach bez rozpraszających elementów.
Aaron obecnie używa monitora Alienware AW2521HF, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Ten monitor jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia płynną, pozbawioną zacięć rozgrywkę, gwarantując, że każda klatka jest wyraźnie renderowana i minimalizując opóźnienia wejściowe podczas meczów o wysoką stawkę.
Aaron gra na rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i używa natywnego trybu skalowania. Ta konfiguracja jest powszechnie preferowana w profesjonalnej scenie, ponieważ zapewnia szerokie pole widzenia i wyraźne, ostre obrazy, pomagając mu łatwiej dostrzegać przeciwników i utrzymywać spójną wydajność na różnych mapach.
Aaron polega na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL White, która jest znana z dotykowych i responsywnych przełączników. Chociaż nie są wymienione konkretne przypisania klawiszy, wybór klawiatury mechanicznej bez części numerycznej pozwala na więcej miejsca na biurku, co umożliwia większą swobodę ruchu myszy i szybki dostęp do kluczowych klawiszy podczas szybkiej akcji.
Aaron ustawia swój model widoku z polem widzenia (FOV) na poziomie 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z) oraz predefiniowaną pozycją 2. Te ustawienia przesuwają broń nieco w prawo i niżej na ekranie, minimalizując zasłanianie widoku gracza i ułatwiając śledzenie przeciwników oraz skupienie na umiejscowieniu celownika.
Aaron używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, które są chwalone za klarowny dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Wysokiej jakości sprzęt audio jest niezbędny w Counter-Strike 2, ponieważ pozwala graczom takim jak Aaron precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników, użycie narzędzi i inne kluczowe dźwięki w grze, co daje znaczącą przewagę konkurencyjną.
Aaron łączy swoją mysz z podkładką Logitech G740, znaną z dużego rozmiaru i jednolitej tekstury powierzchni. Ta podkładka zapewnia płynne, niezawodne śledzenie i dużo miejsca na szerokie ruchy ramienia, co jest szczególnie ważne przy stosunkowo niskich ustawieniach czułości Aarona, umożliwiając precyzyjne i kontrolowane celowanie.
Aaron wybiera jasny zielony celownik (RGB: 50, 250, 185) z pełną przezroczystością, który wyróżnia się na tle większości środowisk Counter-Strike 2. Ten kolor o wysokim kontraście ułatwia utrzymanie widoczności celownika w różnych warunkach oświetleniowych i na tle map, zmniejszając ryzyko zgubienia celownika podczas intensywnych wymian ognia.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia czułości myszy, DPI i wybory sprzętowe Aarona reprezentują jego najnowszą konfigurację. Chociaż nie są szczegółowo opisane zmiany historyczne, jego zaangażowanie w wysokiej jakości, profesjonalny sprzęt i czułość 1.7 przy 400 DPI sugerują preferencję dla ustawień, które priorytetowo traktują zarówno kontrolę, jak i precyzję, prawdopodobnie udoskonalone przez doświadczenie i dostosowanie do ewoluujących standardów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty