cs2-skin-english

Игрок Aaron

Áron Homoki

Настройки Aaron

Скачать конфиг Aaron 2026
Настройки и конфигурация DALUYONG Aaron, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
eDPI6803%
DPI40036%
Чувствительность1.72%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.34

0.31

Хедшоты %

51.8%

46%

Выстрелы

13.27

12.28

Точность

17%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-3
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый250
Синий185
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения5
Фиксированный зазор-5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0
CSGO-mFRvJ-LddZY-PiRzm-YuBLu-9s3xK
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

7719%

Грудь

20650%

Живот

6215%

Руки

5413%

Ноги

133%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1920x108029%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон16:931%
Режим масштабированияNative10%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
V-SyncНеизвестно28%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Детализация частицНеизвестно50%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Смещение Z-1.573%
Смещение X2.580%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНеизвестно31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.256

0.24

AK47 урон

27.88

24.98

AWP убийств

0.012

0.081

AWP урон

1.21

7.39

M4A1 убийств

0.169

0.114

M4A1 урон

18.42

11.76

Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
FAQ
Аарон использует мышь Razer Viper V3 Pro White с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 1.7, что приводит к эффективному eDPI 680. Эта комбинация обеспечивает баланс между точностью и быстрым движением, что важно как для точного прицеливания, так и для быстрого перемещения прицела во время напряженных матчей. Частота опроса установлена на 1000 Гц, что минимизирует задержку ввода и обеспечивает отзывчивость.
Прицел Аарона основан на стиле Classic Static, с минималистичным дизайном, небольшим зазором -3, длиной 1.5 и тонкой толщиной 0.5, окрашен в ярко-зеленый цвет. Прицел не имеет центральной точки или контура, что уменьшает визуальный шум и максимизирует ясность. Эта настройка особенно полезна для точного прицеливания, так как она остается ненавязчивой и гарантирует, что цели не будут скрыты во время интенсивных перестрелок.
Аарон играет на мониторе Alienware AW2521HF, известном своим высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Хотя точная частота обновления не указана, этот монитор широко признан в киберспортивной среде благодаря своей способности 240 Гц, что обеспечивает более плавные движения и более быстрое время реакции. Такой дисплей гарантирует, что Аарон видит четкие визуальные эффекты и может более точно отслеживать противников во время быстрых движений.
Аарон играет при родном разрешении 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме. Этот современный стандарт обеспечивает широкий угол обзора и четкое качество изображения, позволяя ему замечать противников на краях экрана и поддерживать высокую визуальную ясность, что критически важно для соревновательной игры.
Аарон использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL White, модель без цифрового блока, что освобождает больше места на столе для движения мыши. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, компактная форма и быстрые переключатели этой клавиатуры популярны среди многих профессиональных игроков благодаря своей надежности и способности быстро выполнять команды в напряженных ситуациях.
Модель оружия Аарона точно настроена с углом обзора 68 и смещениями позиции 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эти настройки немного смещают модель оружия вправо и опускают ее, что увеличивает видимость экрана и гарантирует, что оружие не будет мешать обзору действий, способствуя как периферийному восприятию, так и захвату цели.
Аарон использует коврик для мыши Logitech G740, известный своей большой площадью и стабильным скольжением. Этот коврик обеспечивает достаточно места для движений с низкой чувствительностью, позволяя Аарону выполнять широкие, контролируемые движения, не выходя за пределы коврика. Его стабильная поверхность дополняет настройки мыши, обеспечивая плавные и предсказуемые движения.
Аарон использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro White, беспроводную модель, известную точным позиционированием звука и комфортной посадкой. Эта гарнитура позволяет ему улавливать тонкие звуковые сигналы, такие как шаги и перезарядка, что жизненно важно для получения тактического преимущества в Counter-Strike 2.
Выбор ярко-зеленого цвета прицела Аарона выделяется на фоне большинства игровых окружений, что обеспечивает его видимость независимо от текстур карты или освещения. Это снижает риск потери прицела в хаотичных ситуациях и помогает сохранять фокус на точном прицеливании, что особенно важно в напряженные моменты.
На основе доступных данных, текущие настройки чувствительности мыши и DPI Аарона являются самыми последними и не отражают документированной истории изменений. Это свидетельствует о предпочтении стабильности, что важно для развития мышечной памяти и поддержания высокого уровня производительности в соревновательной игре.
Комментарии
По дате