Explore Wide Range of
Esports Markets
News
16:30, 15.04.2025
Giờ đây, vàng bổ sung cho việc tiêu diệt một tướng với phần thưởng sẽ chỉ được trao nếu đội của tướng đó thực sự dẫn trước đối thủ. Lợi thế sẽ được xác định dựa trên tổng số vàng, kinh nghiệm và số lượng mục tiêu đã chiếm. Nếu đội của người chơi có phần thưởng không dẫn đầu về các chỉ số này, phần thưởng cho việc tiêu diệt sẽ không được trao.
Kích thước phần thưởng cơ bản cho việc tiêu diệt sẽ trở nên động và phụ thuộc vào cấp độ của tướng. Thay vì một số cố định là 300 vàng, phần thưởng sẽ dao động từ 250 đến 400, cho phép các đội bị dẫn trước nhận được nhiều tài nguyên hơn chút khi có những pha trao đổi thành công. Thay đổi này nhằm thu hẹp khoảng cách sức mạnh mà không làm suy yếu đáng kể phía đội dẫn đầu.
Các nhà phát triển cũng sẽ sửa chữa một số lỗi kỹ thuật. Trước đây, phần thưởng cho tiêu diệt có thể bất ngờ tăng lên ngay trong trận chiến nếu người chơi tiêu diệt đối thủ chỉ một phần giây trước khi chết. Giờ đây, việc tăng phần thưởng sẽ chỉ xảy ra sau khi ra khỏi trận chiến. Ngoài ra, hệ thống sẽ tính toán lại phần thưởng một cách chính xác mỗi khi có sự thay đổi về cân bằng lực lượng giữa các đội, chứ không chỉ sau các hành động tích cực của người chơi.
Cùng với việc cập nhật hệ thống phần thưởng, sẽ có thêm những cải tiến khác: giao diện màn hình xám sau khi chết sẽ được làm lại, hiệu ứng âm thanh khi có chuỗi tiêu diệt sẽ được cập nhật, và các người chơi của đội chiến thắng sẽ thường xuyên nhận được phần thưởng cho tiêu diệt hơn.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Tin tức hàng đầu mới nhất
Bình luận