Riot vil revidere belønningssystemet for headshots i den nye sæson
  • 16:30, 15.04.2025

Riot vil revidere belønningssystemet for headshots i den nye sæson

Med starten på den nye sæson vil Riot Games foretage ændringer i systemet for dusører i League of Legends. Hovedmålet med opdateringen er at gøre mekanikken mere retfærdig for hold, der er bagud, og mindske sneboldeffekten. Ændringerne vil påvirke både størrelsen af dusøren for drab og logikken bag dens tildeling.

Hovedændringer

Nu vil ekstra guld for at dræbe en champion med en dusør kun blive tildelt, hvis deres hold faktisk er foran modstanderne. Fordelen vil blive bestemt ud fra det samlede guld, erfaring og antal erobrede objekter. Hvis spillerens hold med dusøren ikke fører i disse kategorier, vil der ikke blive tildelt en bonus for deres drab.

Størrelsen på den grundlæggende dusør for et drab vil blive dynamisk og afhænge af championens niveau. I stedet for et fast beløb på 300 guld, vil dusøren variere fra 250 til 400, hvilket giver hold, der er bagud, mulighed for at få lidt flere ressourcer ved heldige bytter. Denne ændring skal mindske styrkeforskellen uden at svække det førende hold betydeligt.

Udviklerne vil også rette flere tekniske fejl. Tidligere kunne dusøren uventet stige midt i en kamp, hvis en spiller dræbte en modstander en brøkdel af et sekund før sin egen død. Nu vil stigningen i dusøren kun ske efter kampens afslutning. Derudover vil systemet korrekt genberegne dusører ved hver ændring i magtbalancen mellem holdene og ikke kun efter aktive spillerhandlinger.

Sammen med opdateringen af dusørsystemet vil der blive tilføjet andre forbedringer: gråskærmsinterfacet efter død vil blive omarbejdet, lydeffekter ved drabsserier vil blive opdateret, og spillere på det vindende hold vil oftere modtage dusører.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato