Thay đổi Rammus trên PBE bản 25.12
  • 10:17, 29.05.2025

Thay đổi Rammus trên PBE bản 25.12

Trong bản cập nhật mới trên PBE, Rammus đã nhận được những thay đổi quan trọng, xem xét lại khả năng phát triển, tương tác với giáp và hiệu quả kỹ năng trong giao tranh đội. Vai trò tank-zone của anh giờ đây không chỉ dựa vào phản đòn sát thương mà còn dựa trên cơ chế mới tăng cường thông qua các chỉ số phòng thủ.

Chỉ số cơ bản:

  • Sức mạnh tấn công: 55 (+2.75 mỗi cấp) → 65 (+3.0 mỗi cấp)
  • Giáp: 40 (+5.5 mỗi cấp) → 35 (+4.5 mỗi cấp)
  • Tốc độ đánh: 0.656 → 0.700

Spiked Shell (Nội tại):

  • Đòn đánh thường của Rammus không còn gây sát thương phép
  • [Mới]: Rammus nhận thêm sức mạnh tấn công bằng 15% giáp và kháng phép của anh
Thay đổi Rek'Sai trên PBE bản vá 25.15
Thay đổi Rek'Sai trên PBE bản vá 25.15   
News

Powerball (Q):

  • Sát thương: 80–200 → 80–240

Defensive Ball Curl (W):

  • Sát thương phản đòn không còn phụ thuộc vào nội tại, mà giờ là một phần của kỹ năng này
  • Sát thương phản đòn: 15 (+15% giáp) → 15 (+10% giáp, +10% kháng phép)
  • Giáp cộng thêm: 40 (+35–75%) → 25 (+35–65%)
  • Kháng phép cộng thêm: 10 (+30–50%) → 25 (+35–65%)
  • Thời gian hiệu lực: 6 giây → 7 giây
  • [Đã xóa]: Rammus không còn có thể kéo dài thời gian hiệu lực của kỹ năng bằng đòn đánh thường

Frenzying Taunt (E):

  • [Đã xóa]: Rammus không còn nhận 20–40% tốc độ đánh trong thời gian khiêu khích hoặc các kỹ năng khác
  • [Mới]: Giờ đây khi kích hoạt gây 80–160 (+70% AP) sát thương phép lên quái vật
Thay đổi Illaoi trên PBE bản vá 25.15
Thay đổi Illaoi trên PBE bản vá 25.15   
News

Soaring Slam (R - Ultimate):

  • Sát thương phép khi hạ cánh: 100 / 175 / 250 → 150 / 250 / 350
  • Sóng chấn động không còn gây 30 / 40 / 50 sát thương lên đến ba lần
  • Tăng cường sát thương ở trung tâm không còn phụ thuộc vào khoảng cách bay
  • Làm chậm: 15% / 17.5% / 20% → 30% / 45% / 60%
  • Sóng chấn động giờ đây làm mới hiệu ứng làm chậm ban đầu, nhưng không còn cộng dồn
  • Làm chậm tối đa: 60% / 70% / 80% → 30% / 45% / 60%
  • Thời gian hồi chiêu: 90 giây → 120 / 100 / 80 giây

Rammus đã nhận được một bản cập nhật cơ bản, chuyển một phần sức mạnh từ khả năng phản đòn tự động sang việc sử dụng chủ động các chỉ số phòng thủ. Anh sẽ trở nên kém hiệu quả hơn trong chế độ "tự động", nhưng với nội tại mới và kỹ năng được cập nhật, anh có thể thích nghi tốt hơn trong các trận đấu kéo dài và đi rừng. Sau khi bản vá được phát hành, sẽ rõ liệu Rammus có tìm thấy vị trí mới trong meta hay không.

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Bình luận
Theo ngày