Zmiany Rammus na PBE patch 25.12
  • 10:17, 29.05.2025

Zmiany Rammus na PBE patch 25.12

W nowym patchu na PBE Rammus otrzymał istotne zmiany, które przekształcają jego skalowanie, interakcję z pancerzem oraz efektywność umiejętności w walkach drużynowych. Jego rola tanka-strefy od teraz opiera się nie tylko na odbijaniu obrażeń, ale także na nowej mechanice wzmocnienia poprzez cechy obronne.

Podstawowe statystyki:

  • Siła ataku: 55 (+2.75 na poziom) → 65 (+3.0 na poziom)
  • Pancerz: 40 (+5.5 na poziom) → 35 (+4.5 na poziom)
  • Szybkość ataku: 0.656 → 0.700

Spiked Shell (Pasywka):

  • Autoataki Rammusa nie zadają już obrażeń magicznych
  • [Nowość]: Rammus zyskuje dodatkową siłę ataku równą 15% jego pancerza i odporności na magię
League of Legends Patch 25.13 - Pełny Przegląd
League of Legends Patch 25.13 - Pełny Przegląd   
News

Powerball (Q):

  • Obrażenia: 80–200 → 80–240

Defensive Ball Curl (W):

  • Odbite obrażenia nie zależą już od pasywki, teraz są częścią tej umiejętności
  • Odbite obrażenia: 15 (+15% pancerza) → 15 (+10% pancerza, +10% odporności na magię)
  • Dodatkowy pancerz: 40 (+35–75%) → 25 (+35–65%)
  • Dodatkowa odporność na magię: 10 (+30–50%) → 25 (+35–65%)
  • Czas trwania: 6 sek. → 7 sek.
  • [Usunięte]: Rammus nie może już przedłużać działania umiejętności autoatakami

Frenzying Taunt (E):

  • [Usunięte]: Rammus nie zyskuje już 20–40% szybkości ataku podczas działania prowokacji lub innych umiejętności
  • [Nowość]: Teraz przy aktywacji zadaje 80–160 (+70% AP) obrażeń magicznych potworom
Nowa aktualizacja 25.12 w League of Legends
Nowa aktualizacja 25.12 w League of Legends   
News

Soaring Slam (R - Ultimate):

  • Obrażenia magiczne przy lądowaniu: 100 / 175 / 250 → 150 / 250 / 350
  • Fala uderzeniowa nie zadaje już 30 / 40 / 50 obrażeń do trzech razy
  • Wzmocnienie obrażeń w centrum nie zależy już od dystansu lotu
  • Spowolnienie: 15% / 17.5% / 20% → 30% / 45% / 60%
  • Fala teraz odnawia początkowe spowolnienie, ale nie kumuluje się
  • Maksymalne spowolnienie: 60% / 70% / 80% → 30% / 45% / 60%
  • Czas odnowienia: 90 sek. → 120 / 100 / 80 sek.

Rammus przeszedł fundamentalne odświeżenie, które przenosi część jego siły z automatycznego odbijania do aktywnego wykorzystania cech obronnych. Stanie się mniej efektywny na „auto-pilocie”, ale dzięki nowej pasywce i zaktualizowanym umiejętnościom będzie mógł lepiej adaptować się w długotrwałych walkach i w lesie. Po wydaniu patcha okaże się, czy Rammus znajdzie nową niszę w mecie.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty