
Im neuen PBE-Patch hat Rammus bedeutende Änderungen erhalten, die seine Skalierung, die Interaktion mit Rüstung sowie die Effektivität seiner Fähigkeiten in Teamkämpfen überarbeiten. Seine Rolle als Zonentank basiert nun nicht mehr nur auf Schadensreflexion, sondern auch auf einer neuen Mechanik der Verstärkung durch defensive Attribute.
Basiswerte:
- Angriffskraft: 55 (+2.75 pro Stufe) → 65 (+3.0 pro Stufe)
- Rüstung: 40 (+5.5 pro Stufe) → 35 (+4.5 pro Stufe)
- Angriffsgeschwindigkeit: 0.656 → 0.700
Stachelpanzer (Passiv):
- Rammus' Autoangriffe verursachen keinen magischen Schaden mehr
- [Neu]: Rammus erhält zusätzliche Angriffskraft, die 15% seiner Rüstung und Magieresistenz entspricht

Powerball (Q):
- Schaden: 80–200 → 80–240
Defensive Ball Curl (W):
- Der reflektierte Schaden hängt nicht mehr von der Passiven ab, sondern ist nun Teil dieser Fähigkeit
- Reflektierter Schaden: 15 (+15% Rüstung) → 15 (+10% Rüstung, +10% Magieresistenz)
- Zusätzliche Rüstung: 40 (+35–75%) → 25 (+35–65%)
- Zusätzliche Magieresistenz: 10 (+30–50%) → 25 (+35–65%)
- Dauer: 6 Sek. → 7 Sek.
- [Entfernt]: Rammus kann die Dauer der Fähigkeit nicht mehr durch Autoangriffe verlängern
Frenzying Taunt (E):
- [Entfernt]: Rammus erhält keine 20–40% Angriffsgeschwindigkeit mehr während der Provokation oder anderer Fähigkeiten
- [Neu]: Bei Aktivierung verursacht er 80–160 (+70% AP) magischen Schaden an Monstern

Soaring Slam (R - Ultimate):
- Magischer Schaden beim Aufprall: 100 / 175 / 250 → 150 / 250 / 350
- Die Schlagwelle verursacht keinen Schaden mehr von 30 / 40 / 50 bis zu dreimal
- Die Schadensverstärkung in der Mitte hängt nicht mehr von der Flugdistanz ab
- Verlangsamung: 15% / 17.5% / 20% → 30% / 45% / 60%
- Die Welle erneuert nun die anfängliche Verlangsamung, stapelt sich jedoch nicht mehr
- Maximale Verlangsamung: 60% / 70% / 80% → 30% / 45% / 60%
- Abklingzeit: 90 Sek. → 120 / 100 / 80 Sek.
Rammus hat ein grundlegendes Update erhalten, das einen Teil seiner Stärke von automatischen Reflexionen hin zur aktiven Nutzung defensiver Attribute verlagert. Er wird weniger effektiv im "Autopilot" sein, kann sich aber mit der neuen Passiven und den aktualisierten Skills besser an längere Kämpfe und den Dschungel anpassen. Nach der Veröffentlichung des Patches wird sich zeigen, ob Rammus eine neue Nische in der Meta findet.
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