- MarnMedia
News
23:31, 31.01.2025
Усі ми мали таку гру, коли граємо в VALORANT, і один із ваших товаришів по команді вирішує, що йому достатньо, і йде, щоб ніколи не повернутися. Це проблема, яку шутери від першої особи ще не змогли вирішити, і на те є вагомі причини, коли йдеться про перемогу, навіть якщо у вас менше гравців. Це не так, як у League of Legends, де AFK не одразу прирікає на поразку, але в тактичному шутері, як VALORANT, вам буде непросто.
Це також стосується системи здачі в VALORANT, коли ви та ваша команда вирішили відмовитися від гри, оскільки у вас залишилося два або три гравці, але гра карає вас так само, нараховуючи максимальний втрачаючий бонус за MMR і відправляючи вас далі. Гравці VALORANT втомилися, ось що вони мали сказати про це за останні 24 години.
Гравці VALORANT набридли системі здачі
Гравці VALORANT звернулися до Reddit сьогодні, щоб висловити своє обурення щодо системи здачі. Причиною створення теми початковим постером стало те, що вони були в грі, двоє людей пішло, і коли вони захотіли здатися, матч продовжився, тому що їхні товариші по команді хотіли залишитися в грі, незважаючи на те, що це було три проти п'яти. "Я просто не можу зрозуміти, чому в Valorant не можна автоматично завершувати матчі, якщо хтось пішов AFK у перших 3-4 раундах, як це робиться у Marvel Rivals. Або хоча б мати якийсь механізм голосування більшості, наприклад, якщо є 4 людини, і ви хочете здатися, то дайте команді здатися, коли вони отримають 3 голоси."
Найбільше, що турбує гравців у цій темі, це можливість втратити максимальну кількість очок, незважаючи на поразку гри. "Мене навіть не 3v5 турбує, а втрата RR, коли ми програємо," сказав один з коментаторів. Вони абсолютно праві, повинна бути система, яка виявляє, якщо гравець покинув гру, і надає нагороду за пом'якшення втрати за закінчення гри з нерівною командою.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі