VALORANT-Spieler denken, dass das Aufgabesystem schlecht gemacht ist
VALORANT-Spieler denken, dass das Aufgabesystem schlecht gemacht ist

Wir alle kennen das Spiel, wenn wir VALORANT spielen und einer deiner Teamkollegen beschließt, genug vom Spiel zu haben und zu gehen, um nie wieder zurückzukehren. Dies ist ein Problem, das FPS-Titel nicht lösen konnten, und das aus gutem Grund, was das Gewinnen des Spiels betrifft, selbst wenn man in Unterzahl ist. Es ist nicht wie in League of Legends, wo ein AFK nicht sofort eine Niederlage bedeutet, aber in einem taktischen FPS wie VALORANT hat man es schwer.

Das betrifft auch das Aufgabesystem in VALORANT, bei dem du und dein Team das Spiel aufgegeben habt, weil ihr auf zwei oder drei Spieler reduziert seid, aber das Spiel bestraft euch trotzdem und gibt euch den maximalen Verlustbonus für euer MMR und schickt euch auf euren Weg. VALORANT-Spieler haben genug, hier ist, was sie in den letzten 24 Stunden dazu zu sagen hatten.

VALORANT-Spieler haben genug vom Aufgabesystem

Image by Riot Games<br>
Image by Riot Games

VALORANT-Spieler äußerten sich heute auf Reddit, um ihrem Ärger über das Aufgabesystem Luft zu machen. Der Grund, warum der ursprüngliche Verfasser des Threads diesen erstellt hat, ist, dass sie in einem Spiel waren, zwei Leute gingen und als sie das Spiel aufgeben wollten, das Match fortgesetzt wurde, weil ihre Mitspieler trotz eines Drei-gegen-Fünf weiterspielen wollten. "Ich kann einfach nicht verstehen, warum Valorant nicht automatisch Matches beendet, wenn jemand in den ersten 3-4 Runden AFK geht, wie es bei Marvel Rivals gemacht wird. Oder zumindest irgendeine Art von Mehrheitswahl, wie wenn es 4 Leute gibt und man aufgeben will, dann lasst das Team aufgeben, wenn sie 3 Stimmen bekommen."

Der größte Kritikpunkt der Spieler in diesem Thread ist die Möglichkeit, maximale Punkte zu verlieren, obwohl das Spiel eine Niederlage ist. "Es ist nicht einmal das 3v5, das mich stört, es ist der RR-Verlust, wenn wir verlieren", sagte ein Kommentator. Sie haben hundertprozentig recht, es sollte ein System geben, das erkennt, wenn ein Spieler das Spiel verlassen hat, und eine Belohnung zur Schadenminderung für das Beenden des Spiels mit einem ungleichen Team gewährt. 

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