
Ubisoft анонсували Siege X — оновлення, яке змінює багато в Rainbow Six Siege. Гра переходить на модель free-to-play, що може залучити нових гравців. Розробники також представили покращений звук, перероблену графіку карт, оновлений античит, поліпшену систему пересування на канаті, можливість руйнування оточення, новий режим 6 на 6 Dual Front, колесо комунікації та огляд зброї.
Крім того, було запущено бета-тестування з 13 по 19 березня, де можна особисто випробувати нововведення. Дізнатися, як отримати доступ до бети, можна в нашому матеріалі за посиланням.
Продуктивність
Одним з головних питань, яке турбує гравців, залишається продуктивність. Провівши тест на однакових налаштуваннях у QHD-роздільній здатності, я помітив, що різниця між Live-версією та Beta значна. У бенчмарку Live-версії FPS досягав 154 кадрів, тоді як на Beta у режимі Dual Front він падав до 100-110. Втрата 40 кадрів — суттєвий момент, який варто враховувати. Однак до повноцінного виходу 10 червня у розробників є час на оптимізацію.
Одне з важливих змін - звук
Одне з найпомітніших покращень — оновлений звук. Тепер кроки та пересування противників чутні значно чіткіше, краще визначається напрямок, звідки йде звук. Це серйозний крок вперед, який може вплинути на тактичні аспекти гри. Нова система звуку відчувається приємною, особливо в напружених ситуаціях.

Руйнування оточення
Ubisoft впровадили в Siege X можливість руйнування частини оточення. У бета-версії доступний режим Dual Front, де можна зустріти газові труби, але наскільки це дійсно впливає на геймплей — поки не можу сказати. За час свого геймплею, якогось яскравого взаємодії з оточенням не було, але можливо з часом, як люди адаптуються до цього оточення, то з'являться цікаві тактичні рішення з використанням руйнівних елементів, наприклад, вистрілити в вогнегасник, аби з'явився дим у проході, або кинути C4 на газову трубу і підірвати поруч суперників, варіацій багато.

Система пересування на канаті стала зручнішою. Тепер взаємодія з поверхнями відчувається плавніше і реалістичніше, що робить гру більш комфортною. Використання канатів тепер не здається рваним, а навпаки — природним.
Графіка та візуальні зміни
Ubisoft оновили текстури карт до 4K, покращили освітлення та тіні. У бета-версії перевірити оновлені карти не можна, але розробники показали зміни на прикладі карт Клуб, Шале, Граница, Банк та Кафе. У Dual Front доступна нова карта District, яка виглядає свіжо, але порівнювати її ні з чим, адже це абсолютно нова локація.
Перші враження від Siege X
Випробувавши бета-версію, можна сказати, що Siege X відчувається як еволюція, а не революція. Основні механіки залишилися знайомими, але покращення роблять гру комфортнішою. Оновлений звук дійсно вражає, а пересування на канаті стало плавнішим та зручнішим. Однак продуктивність поки залишає бажати кращого — різниця в FPS помітна, і це може вплинути на відчуття від гри. Загалом, враження позитивні, але багато чого залежатиме від доопрацювань до релізу.
Детальніше ознайомитися з нововведеннями та змінами в Siege X ви можете в нашому матеріалі за посиланням.
Коментарі