- whyimalive
Article
13:57, 16.03.2025

Ubisoft ogłosili Siege X — aktualizację, która zmienia wiele w Rainbow Six Siege. Gra przechodzi na model free-to-play, co może przyciągnąć nowych graczy. Twórcy zaprezentowali również ulepszony dźwięk, przeprojektowaną grafikę map, zaktualizowany system antycheatowy, ulepszoną mechanikę poruszania się po linie, możliwość niszczenia otoczenia, nowy tryb 6 na 6 Dual Front, koło komunikacji oraz inspekcję broni.
Dodatkowo, od 13 do 19 marca odbywa się beta-test, podczas którego można osobiście wypróbować nowości. Jak uzyskać dostęp do bety, można dowiedzieć się w naszym materiale pod tym linkiem.
Wydajność
Jednym z głównych pytań, które niepokoją graczy, pozostaje wydajność. Przeprowadzając test na tych samych ustawieniach w rozdzielczości QHD, zauważyłem, że różnica między wersją Live a Beta jest znacząca. W benchmarku wersji Live FPS osiągał 154 klatki, podczas gdy w Beta w trybie Dual Front spadał do 100-110. Utrata 40 klatek to istotny aspekt, który warto uwzględnić. Jednak do pełnego wydania 10 czerwca deweloperzy mają czas na optymalizację.
Jedna z istotnych zmian - dźwięk
Jednym z najbardziej zauważalnych ulepszeń jest zaktualizowany dźwięk. Teraz kroki i ruchy przeciwników są słyszalne znacznie wyraźniej, lepiej określa się kierunek, z którego dochodzi dźwięk. To poważny krok naprzód, który może wpłynąć na taktyczne aspekty gry. Nowy system dźwięku jest przyjemny, zwłaszcza w napiętych sytuacjach.

Destrukcyjne otoczenie
Ubisoft wprowadził w Siege X możliwość niszczenia części otoczenia. W becie dostępny jest tryb Dual Front, gdzie można napotkać rury gazowe, ale na ile to rzeczywiście wpływa na rozgrywkę — na razie nie mogę powiedzieć. Podczas mojego czasu gry, nie było jakiejś wyraźnej interakcji z otoczeniem, ale może z czasem, gdy ludzie dostosują się do tego środowiska, pojawią się ciekawe rozwiązania taktyczne z wykorzystaniem destrukcyjnych elementów, na przykład strzelenie w gaśnicę, aby pojawił się dym w przejściu, lub rzucenie C4 na rurę gazową i wysadzenie przeciwników w pobliżu, możliwości jest wiele.

System poruszania się po linie stał się wygodniejszy. Teraz interakcja z powierzchniami jest bardziej płynna i realistyczna, co sprawia, że gra jest bardziej komfortowa. Używanie lin nie wydaje się już szarpane, a wręcz przeciwnie — naturalne.
Grafika i zmiany wizualne
Ubisoft zaktualizował tekstury map do 4K, ulepszył oświetlenie i cienie. W becie nie można przetestować zaktualizowanych map, ale twórcy pokazali zmiany na przykładzie map Klub, Chalet, Granica, Bank i Kawiarnia. W Dual Front dostępna jest nowa mapa District, która wygląda świeżo, ale nie ma z czym jej porównać, ponieważ to zupełnie nowa lokalizacja.
Pierwsze wrażenia z Siege X
Po wypróbowaniu wersji beta, można powiedzieć, że Siege X wydaje się ewolucją, a nie rewolucją. Główne mechaniki pozostały znajome, ale ulepszenia sprawiają, że gra jest bardziej komfortowa. Zaktualizowany dźwięk naprawdę imponuje, a poruszanie się po linie stało się płynniejsze i wygodniejsze. Jednak wydajność na razie pozostawia wiele do życzenia — różnica w FPS jest zauważalna i może wpłynąć na wrażenia z gry. Ogólnie, wrażenia są pozytywne, ale wiele będzie zależało od dopracowania do premiery.
Szczegółowe informacje o nowościach i zmianach w Siege X można znaleźć w naszym materiale pod tym linkiem.
Komentarze