Um Futuro Promissor: Análise de Rainbow Six Siege X
Um Futuro Promissor: Análise de Rainbow Six Siege X

Ubisoft anunciou o Siege X — uma atualização que muda muita coisa em Rainbow Six Siege. O jogo está migrando para um modelo free-to-play, o que pode atrair novos jogadores. Os desenvolvedores também apresentaram som aprimorado, gráficos das mapas reformulados, um sistema anti-cheat atualizado, melhorias na movimentação em cordas, a possibilidade de destruição do ambiente, um novo modo 6 contra 6 chamado Dual Front, uma roda de comunicação e a inspeção de armas.

Além disso, foi lançado um beta test de 13 a 19 de março, onde é possível experimentar pessoalmente as novidades. Você pode saber como obter acesso ao beta em nosso material através deste link.

Desempenho

Uma das principais preocupações dos jogadores continua sendo o desempenho. Realizando um teste nas mesmas configurações em resolução QHD, notei que a diferença entre a versão Live e a Beta é significativa. No benchmark da versão Live, o FPS chegava a 154 quadros, enquanto na Beta, no modo Dual Front, caía para 100-110. A perda de 40 quadros é um ponto importante a considerar. No entanto, até o lançamento completo em 10 de junho, os desenvolvedores têm tempo para otimizar.

Uma das mudanças significativas - o som

Uma das melhorias mais notáveis é o som atualizado. Agora, passos e movimentações dos oponentes são ouvidos de forma muito mais clara, facilitando a determinação da direção de onde o som vem. Este é um passo significativo que pode impactar os aspectos táticos do jogo. O novo sistema de som é agradável, especialmente em situações tensas.

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Ambiente destrutivo

A Ubisoft implementou no Siege X a possibilidade de destruição de partes do ambiente. No beta, está disponível o modo Dual Front, onde podem ser encontradas tubulações de gás, mas o quanto isso realmente afeta o gameplay — ainda não posso dizer. Durante meu tempo de jogo, não houve uma interação marcante com o ambiente, mas pode ser que com o tempo, à medida que as pessoas se adaptem a esse ambiente, surjam soluções táticas interessantes usando elementos destrutivos, como atirar em um extintor para criar fumaça em uma passagem, ou jogar C4 em uma tubulação de gás para explodir adversários próximos, há muitas variações.

Fonte: Ubisoft
Fonte: Ubisoft

O sistema de movimentação em cordas ficou mais conveniente. Agora, a interação com superfícies parece mais suave e realista, tornando o jogo mais confortável. O uso de cordas agora não parece mais brusco, mas sim — natural.

Gráficos e mudanças visuais

A Ubisoft atualizou as texturas dos mapas para 4K, melhorou a iluminação e as sombras. No beta, não é possível verificar os mapas atualizados, mas os desenvolvedores mostraram as mudanças nos mapas Clube, Chalé, Fronteira, Banco e Café. No Dual Front, está disponível um novo mapa chamado District, que parece fresco, mas não há com o que compará-lo, já que é uma localização completamente nova.

Primeiras impressões sobre o Siege X

Experimentando a versão beta, pode-se dizer que o Siege X se sente como uma evolução, e não uma revolução. As mecânicas principais permanecem familiares, mas as melhorias tornam o jogo mais confortável. O som atualizado realmente impressiona, e a movimentação em cordas ficou mais suave e conveniente. No entanto, o desempenho ainda deixa a desejar — a diferença no FPS é perceptível, e isso pode afetar a experiência de jogo. No geral, as impressões são positivas, mas muito dependerá dos ajustes até o lançamento.

Você pode se aprofundar nas novidades e mudanças do Siege X em nosso material através deste link.

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