Un avenir radieux nous attend : aperçu de Rainbow Six Siege X
Un avenir radieux nous attend : aperçu de Rainbow Six Siege X

Ubisoft a annoncé Siege X — une mise à jour qui change beaucoup de choses dans Rainbow Six Siege. Le jeu passe à un modèle free-to-play, ce qui pourrait attirer de nouveaux joueurs. Les développeurs ont également présenté un son amélioré, des graphismes de cartes retravaillés, un anti-triche mis à jour, un système de déplacement sur corde amélioré, la possibilité de détruire l'environnement, un nouveau mode 6 contre 6 Dual Front, une roue de communication et l'inspection des armes.

En outre, une phase de bêta-test a été lancée du 13 au 19 mars, permettant de tester personnellement les nouveautés. Pour savoir comment accéder à la bêta, consultez notre article via ce lien.

Performance

L'une des principales préoccupations des joueurs reste la performance. Après avoir effectué un test avec les mêmes paramètres en résolution QHD, j'ai remarqué une différence significative entre la version Live et la Beta. Dans le benchmark de la version Live, le FPS atteignait 154 images, tandis que dans la Beta en mode Dual Front, il tombait à 100-110. Une perte de 40 images est un point important à prendre en compte. Cependant, d'ici la sortie complète le 10 juin, les développeurs ont le temps d'optimiser.

Un des changements significatifs : le son

L'une des améliorations les plus notables est le son mis à jour. Désormais, les pas et les mouvements des adversaires sont nettement plus clairs, et il est plus facile de déterminer la direction d'où vient le son. C'est un pas en avant important qui pourrait influencer les aspects tactiques du jeu. Le nouveau système de son est agréable, surtout dans les situations tendues.

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Environnement destructible

Ubisoft a introduit dans Siege X la possibilité de détruire une partie de l'environnement. Dans la bêta, le mode Dual Front est disponible, où l'on peut trouver des tuyaux de gaz, mais il est encore difficile de dire à quel point cela influence réellement le gameplay. Pendant mon temps de jeu, je n'ai pas remarqué d'interactions marquantes avec l'environnement, mais peut-être qu'avec le temps, à mesure que les joueurs s'adaptent à cet environnement, des solutions tactiques intéressantes apparaîtront, comme tirer sur un extincteur pour créer de la fumée dans un passage, ou lancer du C4 sur un tuyau de gaz pour faire exploser les adversaires à proximité, les variations sont nombreuses.

Source: Ubisoft
Source: Ubisoft

Le système de déplacement sur corde est devenu plus pratique. Désormais, l'interaction avec les surfaces est plus fluide et réaliste, rendant le jeu plus confortable. L'utilisation des cordes ne semble plus hachée, mais au contraire — naturelle.

Graphismes et changements visuels

Ubisoft a mis à jour les textures des cartes en 4K, amélioré l'éclairage et les ombres. Dans la bêta, il n'est pas possible de vérifier les cartes mises à jour, mais les développeurs ont montré les changements sur les cartes Club, Chalet, Frontière, Banque et Café. Dans Dual Front, une nouvelle carte, District, est disponible, qui semble fraîche, mais il n'y a rien pour la comparer, car c'est un tout nouvel emplacement.

Premières impressions de Siege X

Après avoir essayé la version bêta, on peut dire que Siege X se ressent comme une évolution plutôt qu'une révolution. Les mécaniques de base restent familières, mais les améliorations rendent le jeu plus confortable. Le son mis à jour est vraiment impressionnant, et le déplacement sur corde est devenu plus fluide et pratique. Cependant, la performance laisse encore à désirer — la différence de FPS est notable, et cela peut affecter l'expérience de jeu. Dans l'ensemble, les impressions sont positives, mais beaucoup dépendra des ajustements avant la sortie.

Pour en savoir plus sur les nouveautés et les changements dans Siege X, vous pouvez consulter notre article via ce lien.

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