
Ubisoft анонсировали Siege X — обновление, которое меняет многое в Rainbow Six Siege. Игра переходит на free-to-play распространение, что может привлечь новых игроков. Разработчики также представили улучшенный звук, переработанную графику карт, обновленный античит, улучшенную систему передвижения на канате, возможность разрушения окружающей среды, новый режим 6 на 6 Dual Front, колесо коммуникации и осмотр оружия.
Кроме того, было запущено бета-тестирование с 13 по 19 марта, где можно лично опробовать нововведения. Узнать, как получить доступ к бете, можно в нашем материале по ссылке.
Производительность
Одним из главных вопросов, который беспокоит игроков, остается производительность. Проведя тест на одинаковых настройках в QHD-разрешении, я заметил, что разница между Live-версией и Beta значительная. В бенчмарке Live-версии FPS достигал 154 кадров, тогда как на Beta в режиме Dual Front он падал до 100-110. Потеря 40 кадров — существенный момент, который стоит учитывать. Однако до полноценного выхода 10 июня у разработчиков есть время на оптимизацию.
Одно из значимых изменений - звук
Одно из самых заметных улучшений — обновленный звук. Теперь шаги и передвижения противников слышны значительно четче, лучше определяется направление, откуда идет звук. Это серьезный шаг вперед, который может повлиять на тактические аспекты игры. Новая система звука ощущается приятной, особенно в напряженных ситуациях.

Разрушительное окружение
Ubisoft внедрили в Siege X возможность разрушения части окружения. В бете доступен режим Dual Front, где можно встретить газовые трубы, но насколько это действительно влияет на геймплей — пока не могу сказать. За время своего геймплея, какого-то яркого взаимодействия с окружением не было, но может со временем, как люди адаптируются к данному окружению, то появятся интересные тактические решения с использованием разрушительных элементов, например, выстрелить в огнетушитель, дабы появился смок в проходе, или кинуть C4 на газовую трубу и взорвать рядом соперников, вариаций много.

Система передвижения на канате стала удобнее. Теперь взаимодействие с поверхностями ощущается плавнее и реалистичнее, что делает игру более комфортной. Использование канатов теперь не кажется рваным, а наоборот — естественным.
Графика и визуальные изменения
Ubisoft обновили текстуры карт до 4K, улучшили освещение и тени. В бете проверить обновленные карты нельзя, но разработчики показали изменения на примере карт Клуб, Шале, Граница, Банк и Кафе. В Dual Front доступна новая карта District, которая выглядит свежо, но сравнивать её не с чем, так как это абсолютно новая локация.
Первые впечатления о Siege X
Опробовав бета-версию, можно сказать, что Siege X чувствуется как эволюция, а не революция. Основные механики остались знакомыми, но улучшения делают игру комфортнее. Обновленный звук действительно впечатляет, а передвижение на канате стало плавнее и удобнее. Однако производительность пока оставляет желать лучшего — разница в FPS заметна, и это может повлиять на ощущения от игры. В целом, впечатления положительные, но многое будет зависеть от доработок к релизу.
Детальнее ознакомиться с нововведениями и изменениями в Siege X вы можете в нашем материале по ссылке.
Комментарии