私たちを待つ明るい未来: Rainbow Six Siege Xのレビュー
私たちを待つ明るい未来: Rainbow Six Siege Xのレビュー

UbisoftはSiege Xを発表しました。これは、Rainbow Six Siegeに多くの変化をもたらすアップデートです。ゲームはfree-to-playモデルに移行し、新しいプレイヤーを引き付ける可能性があります。開発者はまた、改善された音響、再設計されたマップのグラフィック、更新されたアンチチート、改良されたロープ移動システム、環境の破壊機能、新しい6対6のDual Frontモード、コミュニケーションホイール、武器の検査機能を紹介しました。

さらに、3月13日から19日までベータテストが開始され、新機能を直接試すことができます。ベータへのアクセス方法については、私たちの資料をご覧ください。

パフォーマンス

プレイヤーが懸念している主要な問題の一つはパフォーマンスです。同じ設定でQHD解像度でテストを行ったところ、LiveバージョンとBetaバージョンの間には大きな差があることに気付きました。LiveバージョンのベンチマークではFPSが154フレームに達しましたが、BetaのDual Frontモードでは100-110フレームに低下しました。40フレームの損失は重要なポイントで、考慮する必要があります。しかし、6月10日の完全リリースまでに、開発者は最適化の時間があります。

重要な変更の一つ - 音響

最も目立つ改善の一つは、更新された音響です。敵の足音や移動が以前よりもはっきりと聞こえ、音の方向をより正確に特定できます。これはゲームの戦術的な側面に影響を与える可能性がある大きな進歩です。新しい音響システムは特に緊張した状況で心地よく感じられます。

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破壊可能な環境

UbisoftはSiege Xに一部の環境を破壊できる機能を導入しました。ベータではDual Frontモードが利用可能で、ガスパイプに遭遇することができますが、これが実際にゲームプレイにどれだけ影響を与えるかはまだわかりません。プレイ中、環境との際立ったインタラクションはありませんでしたが、人々がこの環境に適応するにつれて、破壊的な要素を使用した興味深い戦術が現れるかもしれません。例えば、消火器を撃って通路にスモークを発生させたり、ガスパイプにC4を投げて近くの敵を爆破するなど、多くのバリエーションがあります。

Source: Ubisoft
Source: Ubisoft

ロープ移動システムがより便利になりました。今では表面とのインタラクションがよりスムーズでリアルに感じられ、ゲームがより快適になります。ロープの使用は今やぎこちなくなく、むしろ自然に感じられます。

グラフィックとビジュアルの変更

Ubisoftはマップのテクスチャを4Kに更新し、照明と影を改善しました。ベータでは更新されたマップを確認することはできませんが、開発者はClub、Chalet、Border、Bank、Cafeのマップの変更を例として示しました。Dual Frontでは新しいマップDistrictが利用可能で、新鮮に見えますが、これは完全に新しい場所であるため比較するものがありません。

Siege Xの初印象

ベータ版を試した結果、Siege Xは革命ではなく進化と感じられます。基本的なメカニクスは馴染みのあるものですが、改善によりゲームがより快適になっています。更新された音響は本当に印象的で、ロープ移動がよりスムーズで便利になりました。しかし、パフォーマンスはまだ改善の余地があり、FPSの差が感じられます。全体的にはポジティブな印象ですが、リリースまでの改良に多くがかかっています。

Siege Xの新機能と変更について詳しくは、私たちの資料をご覧ください。

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