Гравець TjP

Tynan Purtell

Налаштування TjP

Завантажити конфіг TjP 2026
Налаштування та сетап THUNDER dOWNUNDER TjP, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI5801%
Чутливість зуму177%
DPI40038%
Чутливість Windows689%
Гц100067%
Чутливість1.451%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.45
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.36

0.31

Хедшоти %

57.1%

46%

Постріли

10.33

12.28

Точність

21.2%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-4
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-06-01T05:26:43.208+00:00
Updated At2026-06-01T05:26:43.208+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
CSGO-5brMd-28pHW-iv5BA-zw9AN-ZYMbM
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

94522%

Груди

2.2K51%

Живіт

54613%

Руки

47311%

Ноги

1684%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Деталізація шейдерівНевідомо38%
V-SyncНевідомо29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Деталізація частинокНевідомо53%
Динамічні тініНевідомо61%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched74%
Зсув X2.578%
КоливанняНевідомо53%
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.249

0.24

Шкода AK47

24.4

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.155

0.114

Шкода M4A1

17.32

11.76

Колір HUDКолір команди28%
Масштаб HUD122%
Радар центрує гравцяТак58%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар обертаєтьсяТак68%
Масштаб карти радара0.418%
Розмір радара в HUD139%
FAQ
TjP використовує налаштування чутливості 1.45 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 580. Ця нижча чутливість популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точніше контролювати приціл, що сприяє влучному відстеженню та мікрокоригуванням під час напружених перестрілок.
TjP обирає Classic Static приціл з мінімальним розривом -4, короткою довжиною 2 та нульовою товщиною, пофарбований у яскраво-зелений колір. Такий компактний і ненав'язливий дизайн забезпечує максимальну видимість і мінімальне відволікання, дозволяючи точно цілитися, не заважаючи фокусуванню на мішенях.
TjP використовує ZOWIE XL2586X+, висококласний ігровий монітор, відомий своїми швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення. Такий монітор забезпечує плавну та чутливу візуалізацію, надаючи гравцям, як TjP, конкурентну перевагу, зменшуючи розмиття руху та покращуючи відстеження цілей під час швидких дій.
TjP грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на весь екран. Ця конфігурація популярна серед професіоналів CS2, оскільки розтягнення зображення може зробити моделі ворогів ширшими, що підвищує видимість цілей і швидкість реакції в ближніх боях.
TjP налаштовує свій HUD з параметром 'Team Color' і масштабом 1, забезпечуючи чистий і послідовний інтерфейс. Такий підхід допомагає швидко ідентифікувати товаришів по команді та важливу інформацію без зайвого безладу, зберігаючи фокус під час критичних моментів.
TjP встановлює розмір HUD радара на 1 і використовує масштаб карти 0.4, з увімкненим обертанням радара і центруванням гравця. Ця конфігурація забезпечує всебічний огляд карти та позицій гравців, що полегшує відстеження товаришів по команді та супротивників, що є важливим для стратегічних рішень.
Viewmodel TjP налаштовано з полем зору 68, зміщенням 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо задану позицію 2. Це налаштування мінімізує перешкоди від моделі зброї, забезпечуючи чіткішу лінію зору та покращуючи периферійну обізнаність під час гри.
Приціл TjP залишається статичним і не слідує за віддачею, без спеціальних налаштувань розриву для розгорнутої зброї або поведінки T-стилю. Така послідовна поведінка прицілу гарантує, що його орієнтир для прицілювання залишається передбачуваним для всіх видів зброї, що є важливим для розвитку м'язової пам'яті та точності.
TjP використовує частоту опитування миші 1000 Гц і встановлює чутливість Windows на 6. Висока частота опитування забезпечує швидке та точне спілкування між мишею та ПК, тоді як стандартна чутливість Windows запобігає непослідовному масштабуванню руху, що сприяє надійному та точному прицілюванню.
На основі доступних даних, поточні значення чутливості, DPI та eDPI у TjP є єдиними зазначеними, що свідчить про те, що він підтримує постійну конфігурацію. Ця послідовність цінується серед професіоналів, оскільки допомагає вдосконалити м'язову пам'ять і забезпечує стабільність продуктивності під час тренувань і турнірів.
Коментарі
По даті