TjP

Tynan Purtell

設定 TjP

TjP コンフィグ 2026 をダウンロード
THUNDER dOWNUNDER TjP の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI5801%
ズーム感度177%
DPI40038%
感度1.451%
Hz100067%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.45
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.37

0.31

ヘッドショット率

58.8%

46%

ショット数

10.43

12.28

精度

20.7%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-06-01T05:26:43.208+00:00
Updated At2026-06-01T05:26:43.208+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-9
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
CSGO-5brMd-28pHW-iv5BA-zw9AN-ZYMbM
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

94522%

2.2K51%

54613%

47311%

1684%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明53%
シェーダーの詳細不明38%
ハイダイナミックレンジ不明54%
モデルテクスチャの詳細不明34%
プレイヤーコントラストの強化不明34%
グローバルシャドウ品質不明41%
NVIDIA G-Sync不明61%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
動的シャドウ不明61%
ゲーム内最大FPS不明61%
V-Sync不明30%
Fidelity FX スーパー解像度不明54%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
アンビエントオクルージョン不明54%
パーティクルの詳細不明54%
ビデオ
表示モードフルスクリーン93%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched74%
アスペクト比4:356%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置263%
FOV6882%
Yオフセット069%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.265

0.24

AK47ダメージ

26.07

24.98

AWPキル

0

0.081

AWPダメージ

0

7.39

M4A1キル

0.146

0.114

M4A1ダメージ

16.19

11.76

HUDスケール122%
HUDカラーチームカラー28%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
レーダーが回転はい68%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーHUDサイズ139%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
よくある質問
TjPは感度1.45とDPI400を組み合わせて使用しており、効果的なeDPIは580になります。この低感度設定は多くのプロプレイヤーに好まれており、クロスヘアの制御をより正確にし、激しい戦闘中のトラッキングや微調整を助けます。
TjPはClassic Staticのクロスヘアを選び、最小のギャップ-4、短い長さ2、厚さ0、鮮やかな緑色で設定しています。このコンパクトで邪魔にならないデザインは、ターゲットへの集中を妨げずに正確なエイミングを可能にします。
TjPはZOWIE XL2586X+という高性能ゲーミングモニターを使用しており、これは高速リフレッシュレートと低入力遅延で知られています。このタイプのモニターはスムーズで反応の良いビジュアルを提供し、モーションブラーを減少させ、素早いアクション中のターゲット追跡を改善することでTjPに競争上の優位性を与えます。
TjPは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、画面に合わせて引き伸ばしています。この設定はCS2のプロたちの間で人気があり、画像を引き伸ばすことで敵モデルが幅広く見え、近距離でのターゲットの視認性と反応速度を向上させます。
TjPは『チームカラー』設定とスケール1でHUDをカスタマイズし、クリーンで一貫したインターフェースを維持しています。このアプローチにより、チームメイトや重要な情報を素早く識別でき、余計な混乱を避けながら重要な瞬間に集中を維持します。
TjPはレーダーHUDのサイズを1に設定し、マップのズームを0.4に設定、レーダーの回転とプレイヤーのセンタリングを有効にしています。この設定により、マップとプレイヤーの位置を包括的に把握でき、チームメイトや敵を追跡しやすくなり、戦略的な意思決定において重要です。
TjPのビューモデルは視野角68、X軸2.5、Y軸0、Z軸-1.5のオフセット、プリセットポジション2で設定されています。この設定は武器モデルの遮蔽を最小限に抑え、視界をクリアにし、ゲームプレイ中の周辺認識を向上させます。
TjPのクロスヘアは静的でリコイルに追従せず、展開された武器やTスタイルの動作に対する特別なギャップ調整はありません。この一貫したクロスヘアの動作により、全ての武器でエイムの基準が予測可能になり、筋肉記憶と精度に重要です。
TjPはマウスのポーリングレートを1000Hzに設定し、Windowsの感度を6にしています。高いポーリングレートはマウスとPC間の迅速で正確な通信を保証し、標準のWindows感度は不一致な動きのスケーリングを防ぎ、信頼性と正確なエイミングに寄与します。
利用可能なデータに基づくと、TjPの現在の感度、DPI、eDPIのみが記載されており、彼が一貫した設定を維持していることを示唆しています。この一貫性はプロの間で重視されており、筋肉記憶を洗練し、練習セッションやトーナメントでのパフォーマンスを安定させます。
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