Spieler TjP
Tynan Purtell
Einstellungen TjP
TjP Konfig 2026 herunterladen
THUNDER dOWNUNDER TjP Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.451%
eDPI5801%
Hz100066%
DPI40037%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.36
0.31
Kopfschüsse %
57.8%
46%
Schüsse
10.13
12.28
Genauigkeit
20.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-09T05:26:58.753+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:58.753+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-dhKfe-oe78x-UE83G-KizMK-WiA6Q
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
82022%
Brust
1.9K51%
Magen
47813%
Arme
40011%
Beine
1444%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt54%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.235
0.24
AK47 Schaden
24.38
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.128
0.114
M4A1 Schaden
13.2
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
TjP verwendet eine ZOWIE EC2-DW Black Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,45, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 580 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen Präzision und schneller Bewegung bietet, was ein genaues Zielen und flüssiges Verfolgen in entscheidenden Situationen ermöglicht.
TjP verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand von -4, Linienlänge und Dicke auf 1 gesetzt, ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist grün und vollständig deckend, um hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe zu gewährleisten. Diese Konfiguration bietet einen unaufdringlichen, aber leicht verfolgbaren Zielpunkt, ideal für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit bei schnellen Gefechten.
TjP spielt auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore werden von Wettkampfspielern geschätzt, da sie ultra-flüssige Bewegungen und schnelle Reaktionszeiten bieten, was einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner in intensiven Matches bietet.
TjP wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist. Diese Einstellung ist bei professionellen Counter-Strike-Spielern beliebt, da sie gegnerische Modelle breiter erscheinen lässt, was sie möglicherweise leichter erkennbar und treffbar macht, während visuelle Ablenkungen am Rand reduziert werden.
TjP nutzt sowohl die Wooting 80HE Ghost als auch die SteelSeries Apex Pro TKL Tastaturen. Beide sind hochwertige mechanische Tastaturen, die für ihre schnelle Betätigung und anpassbaren Funktionen bekannt sind, was schnellere und zuverlässigere Tasteneingaben ermöglicht—entscheidend für die Ausführung schneller Bewegungen und präziser Aktionen im Wettkampfspiel.
TjP hat sein Radar so eingestellt, dass es rotiert und immer auf seine Spielerposition zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,4 und maximaler HUD-Größe. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er einen breiten Überblick über die Karte behält, während seine eigene Position hervorgehoben wird, was eine schnelle Einschätzung der Team- und Gegnerpositionen für bessere taktische Entscheidungen ermöglicht.
TjP verwendet das ZOWIE G-SR-SE BLUE II Mauspad, das für gleichmäßiges Gleiten und präzises Tracking entwickelt wurde. Die Oberfläche bietet ein ausgewogenes Maß an Reibung, das sowohl kontrollierte als auch schnelle Mausbewegungen ermöglicht—essentiell für genaue Zielanpassungen und Flickshots.
TjP’s Viewmodel-Einstellungen sind mit einem Sichtfeld von 68 und Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) konfiguriert. Er verwendet die voreingestellte Position 2, um das Waffenmodell so zu positionieren, dass es die Sicht nicht behindert und die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes und der Umgebung maximiert, was bei der Zielerfassung und räumlichen Wahrnehmung hilft.
TjP stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und skaliert das HUD auf die Standardgröße. Die Verwendung von Teamfarben hilft, Teammitglieder und Gegner schnell zu unterscheiden, während eine Standardskalierung sicherstellt, dass alle HUD-Elemente leicht lesbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen, was die schnelle Informationsverarbeitung während der Matches unterstützt.
TjP’s Fadenkreuz-Konfiguration folgt keinen Rückstoßmustern und passt sich nicht an eingesetzte Waffen an, und er behält eine Scharfschützenbreite von 1 bei. Dieser statische Ansatz bedeutet, dass sein Fadenkreuz unabhängig von der Waffe oder Bewegung konsistent bleibt, was beim Aufbau von Muskelgedächtnis und der Förderung eines zuverlässigen Ziels über alle Waffentypen hinweg hilft.
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