Gracz TjP
Tynan Purtell
Ustawienia TjP
Pobierz config TjP 2026
Ustawienia i konfiguracja THUNDER dOWNUNDER TjP, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.451%
eDPI5801%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
57.8%
46%
Strzały
10.13
12.28
Celność
20.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-09T05:26:58.753+00:00
Updated At2026-06-09T05:26:58.753+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-dhKfe-oe78x-UE83G-KizMK-WiA6Q
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
86622%
Klatka piersiowa
2K51%
Brzuch
50913%
Ręce
43011%
Nogi
1594%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.235
0.24
Obrażenia od AK-47
24.38
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.128
0.114
Obrażenia od M4A1
13.2
11.76
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru140%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
TjP używa myszy ZOWIE EC2-DW Black z ustawieniem 400 DPI i czułością 1.45, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 580. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne celowanie i płynne śledzenie w sytuacjach wysokiego napięcia.
TjP używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa -4, długość i grubość linii ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. Ta konfiguracja oferuje nieinwazyjny, ale łatwy do śledzenia punkt celowania, co jest idealne do utrzymania precyzji podczas szybkich starć.
TjP gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejścia. Takie monitory są poszukiwane przez graczy konkurencyjnych, ponieważ zapewniają ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, dając znaczną przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników podczas intensywnych meczów.
TjP wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na pełny ekran. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich dostrzeżenie i trafienie, jednocześnie redukując wizualne rozpraszacze na peryferiach.
TjP używa klawiatur Wooting 80HE Ghost i SteelSeries Apex Pro TKL. Obie są wysokiej klasy klawiaturami mechanicznymi znanymi z szybkiej aktywacji i możliwości dostosowania, co może zapewnić szybsze i bardziej niezawodne wejścia klawiszy—kluczowe dla szybkich ruchów i precyzyjnych działań w grze konkurencyjnej.
Radar TjP jest ustawiony na obracanie się i zawsze centrowanie na jego pozycji, z powiększeniem mapy na poziomie 0.4 i maksymalnym rozmiarem HUD. Ta konfiguracja zapewnia szeroki widok mapy, jednocześnie utrzymując jego własną pozycję na pierwszym planie, umożliwiając szybkie ocenianie pozycji zespołu i przeciwników dla lepszych decyzji taktycznych.
TjP używa podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE BLUE II, która jest zaprojektowana dla spójnego poślizgu i precyzyjnego śledzenia. Powierzchnia zapewnia zrównoważony poziom tarcia, pozwalając na zarówno kontrolowane, jak i szybkie ruchy myszy—niezbędne do dokładnych regulacji celowania i szybkich strzałów.
Ustawienia modelu widoku TjP to pole widzenia na poziomie 68 oraz wartości przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z). Używa pozycji wstępnej 2, umieszczając model broni tak, aby minimalizować przeszkody, jednocześnie maksymalizując widoczność celownika i otoczenia, co pomaga w pozyskiwaniu celów i świadomości przestrzennej.
TjP ustawia kolor HUD na 'Kolor Drużyny' i skaluje HUD do domyślnego rozmiaru. Użycie kolorów drużyny pomaga szybko odróżnić sojuszników od przeciwników, a standardowa skala zapewnia, że wszystkie elementy HUD są łatwo czytelne bez zaśmiecania ekranu, wspierając szybkie przetwarzanie informacji podczas meczów.
Konfiguracja celownika TjP nie podąża za wzorami odrzutu ani nie dostosowuje się do używanych broni, a szerokość dla snajpera utrzymuje na poziomie 1. To statyczne podejście oznacza, że jego celownik pozostaje spójny niezależnie od broni czy ruchu, co może pomóc w budowaniu pamięci mięśniowej i zapewnieniu niezawodnego celowania we wszystkich typach broni.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje