Гравець stesso
Mark Sørensen
Налаштування stesso
Завантажити конфіг stesso 2026
Налаштування та сетап EAC stesso, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
DPI40036%
eDPI5200%
Чутливість1.31%
Гц200012%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.28
0.31
Хедшоти %
53.3%
46%
Постріли
12.26
12.28
Точність
15.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1
Зазор-3
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний50
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор-11
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
16423%
Груди
31444%
Живіт
12217%
Руки
7911%
Ноги
416%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Максимальний FPS у грі030%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Динамічні тініУсі42%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація частинокНизько43%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Низький рівень синього світла092%
Насиченість кольору2011%
DyAcPremium74%
Black Equalizer1217%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.573%
КоливанняНевідомо31%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Попередня позиція34%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.184
0.24
Шкода AK47
20.1
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.48
7.39
M4A1 вбивств
0.137
0.114
Шкода M4A1
14.43
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDСиній4%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.38%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.70%
FAQ
stesso використовує чутливість 1.3 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 520. Це поєднання забезпечує баланс між точним контролем прицілу та швидким рухом, що є важливим для високорівневої змагальної гри, де точність і швидка реакція є ключовими.
stesso обирає класичний статичний приціл з мінімальним розривом -3, довжиною 1 і товщиною 0.5, доповнений центральною точкою. Приціл пофарбовано в зелений колір за допомогою RGB значень (50, 255, 255), що чітко виділяється на фоні більшості карт, допомагаючи в захопленні цілей без візуальних відволікань. Ця конфігурація розроблена для максимізації чіткості та точності під час гри.
stesso грає на моніторі ZOWIE XL2540K, який відзначається високою частотою оновлення та швидким часом відгуку. Монітор налаштовано з Premium DyAc, яскравістю кольорів на рівні 20, Black Equalizer на 12, і Low Blue Light на 0. Ці налаштування допомагають покращити видимість ворогів, зменшити розмиття руху та зберегти точне відображення кольорів, надаючи конкурентну перевагу в динамічних ситуаціях.
stesso використовує роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, встановленим у розтягнутому режимі. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими і легшими для помічання, а також зменшує візуальні відволікання в периферійному зору, допомагаючи зосередити увагу на важливих частинах екрану.
Для забезпечення плавного геймплею та високих частот кадрів stesso вимикає V-Sync і G-Sync, встановлює більшість графічних опцій, таких як деталізація шейдерів та частинок, на низький рівень і використовує 4x MSAA для згладжування. Високий динамічний діапазон встановлено на якість, а текстурне фільтрування — на білинейне. Увімкнено Boost Player Contrast для кращої видимості, а глобальна якість тіней встановлена на високий рівень для збереження важливих візуальних підказок.
stesso чергує використання гарнітур Razer BlackShark V3 Pro та Logitech G PRO X 2, які відомі чітким позиційним звуком і комфортом під час тривалих сесій. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, вибір високоякісних гарнітур забезпечує точну локалізацію звуку, що є критичним для визначення позицій ворогів і отримання аудіопереваги.
Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, stesso використовує клавіатури Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz та Logitech G Pro, обидві з яких розроблені для мінімальної затримки введення і чутливих натискань клавіш. Ці клавіатури дозволяють налаштовувати клавіші, що дає змогу stesso оптимізувати розкладку управління для швидшої реакції та ергономічного комфорту під час інтенсивних матчів.
stesso використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Black у поєднанні з килимком VAXEE PA Black. Цю комбінацію обирають багато професіоналів завдяки легкій конструкції миші та надійному сенсору, що забезпечує легке ковзання та точне відстеження. Килимок VAXEE PA пропонує стабільну, гладку поверхню, що доповнює налаштування з низькою чутливістю для контрольованого прицілювання.
На основі доступних даних, поточна відеоконфігурація stesso акцентує увагу на низьких налаштуваннях деталізації для максимальної продуктивності, з вимкненими функціями, такими як FidelityFX Super Resolution та Nvidia Reflex Low Latency, щоб віддати пріоритет стабільності та візуальній чіткості. Якщо історично відбувалися якісь зміни, вони, ймовірно, були спрямовані на подальше вдосконалення частоти кадрів і видимості, що є критичними факторами в змагальному Counter-Strike 2.
stesso встановлює колір HUD на синій і масштабує його на 1, забезпечуючи чітку, розрізнювальну інформацію в грі без перевантаження екрану. Радар налаштовано з розміром HUD 0.7, зумом карти 0.3, і він обертається та центрується на гравцеві. Ці налаштування дозволяють швидко орієнтуватися на карті та ефективно обробляти інформацію, що є важливим для стратегічного прийняття рішень під час матчів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим