Jogador stesso
Mark Sørensen
Configurações stesso
Baixar config de stesso 2026
Configurações e setup de Chicken Coop stesso, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI5200%
Sensibilidade1.31%
DPI40036%
Hz200012%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.25
0.31
Tiro na cabeça %
45.6%
46%
Tiros
11.59
12.28
Precisão
17.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa-11
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
5419%
Peito
13046%
Estômago
5218%
Braços
3011%
Pernas
176%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Sombras dinâmicasTudo42%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo43%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor2012%
DyAcPremium74%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida34%
BalançoDesconhecido31%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.178
0.24
Danos por AK47
17.48
24.98
Kills por AWP
0.007
0.081
Danos por AWP
0.66
7.39
Kills por M4A1
0.194
0.114
Danos por M4A1
18.1
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.38%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar0.70%
FAQ
stesso utiliza uma sensibilidade de mouse de 1.3 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 520. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite maior precisão e controle durante movimentos rápidos e rastreamento, especialmente em situações de alta pressão onde a precisão é essencial.
A mira do stesso está configurada no estilo Clássico Estático com um espaço muito pequeno de -3, um comprimento curto de 1 e uma espessura mínima de 0.5. Ela possui uma cor verde com valores RGB completos habilitados e inclui um ponto central. Essa mira compacta e discreta é projetada para maximizar a visibilidade ao mirar, facilitando o alinhamento de tiros precisos sem movimentos ou distrações.
stesso está atualmente usando o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Este mouse é altamente valorizado na comunidade de eSports por seu design ultraleve, desempenho de sensor confiável e conectividade sem fio, todos os quais contribuem para movimentos rápidos, sem impedimentos e rastreamento consistente durante partidas intensas.
stesso joga em um monitor ZOWIE XL2540K, uma escolha popular entre jogadores profissionais de CS2 devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. O monitor é aprimorado com Premium DyAc para clareza de movimento, uma configuração de vibração de cor de 20 para visuais vívidos, um equalizador de preto em 12 para detectar inimigos em áreas escuras e baixa luz azul ajustada para 0 para representação verdadeira de cores.
As configurações de vídeo do stesso priorizam tanto o desempenho quanto a clareza, com uma resolução de 1280x960 em uma proporção de 4:3 usando escala esticada para modelos de jogadores maiores. Ele desativa V-Sync e G-Sync para minimizar o atraso de entrada, define a maioria dos detalhes como shader e partículas para baixo, mas mantém a qualidade das sombras globais alta e ativa o contraste de jogador aprimorado, garantindo que dicas visuais importantes permaneçam distintas.
Para áudio, stesso alterna entre o Razer BlackShark V3 Pro Black e o Logitech G PRO X 2 Headset Black. Ambos os headsets são conhecidos por seu som posicional claro e ajuste confortável, permitindo que ele detecte sutis dicas de áudio, como passos e direção de tiros, que são críticos para ganhar vantagem em partidas competitivas.
O radar do stesso está configurado com um tamanho de HUD de 0.7 e um zoom de mapa de 0.3, proporcionando uma visão geral equilibrada sem obstruir o jogo. O radar é configurado para girar e sempre centralizar o jogador, facilitando a orientação e reação rápida. Além disso, alternar a forma do radar com o placar adiciona flexibilidade para consciência situacional.
stesso atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, conhecido por seus tempos de resposta rápidos e layout compacto, ideal para pressionamentos de tecla rápidos e movimentação. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, a escolha de um teclado TKL de alto desempenho sugere um foco em entrada rápida e conforto ergonômico durante sessões de jogo prolongadas.
Com base nos dados disponíveis, as configurações atuais de mouse do stesso—400 DPI, 1.3 de sensibilidade e uma taxa de polling de 2000 Hz—representam sua configuração mais recente. Quaisquer mudanças históricas não são detalhadas nos dados, sugerindo que ele provavelmente encontrou uma configuração que fornece resultados consistentes e manteve-a para otimizar a memória muscular e a precisão.
O viewmodel do stesso está configurado com um campo de visão de 68, valores de deslocamento de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e posição predefinida 3. Essas configurações empurram o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, liberando mais espaço na tela para detectar inimigos e detalhes do ambiente, o que é crucial para jogos de alto nível onde cada pixel conta.
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