Jogador stesso

Mark Sørensen

Configurações stesso

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Configurações e setup de home stesso, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI40038%
Sensibilidade1.31%
eDPI5200%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

48.6%

46%

Tiros

11.84

12.28

Precisão

16.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa-11
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

7818%

Peito

21449%

Estômago

7417%

Braços

5312%

Pernas

225%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched74%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado27%
Detalhe de partículasBaixo41%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe do shaderBaixo51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor2011%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Posição predefinida34%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.162

0.24

Danos por AK47

16.14

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.91

7.39

Kills por M4A1

0.165

0.114

Danos por M4A1

16.89

11.76

Escala do HUD124%
Cor do HUDAzul4%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar0.70%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
stesso joga com uma sensibilidade de 1.3 e um DPI de 400, resultando em um eDPI de 520. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimento rápido, permitindo uma mira precisa sem sacrificar a capacidade de reagir rapidamente às situações do jogo.
stesso utiliza um estilo de mira Estática Clássica com uma abertura mínima de -3, comprimento curto de 1 e espessura fina de 0.5, complementada por um ponto central visível. A mira é definida com uma cor verde vibrante, que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, melhorando a visibilidade dos alvos. Essa configuração de mira compacta e precisa é ideal para jogadores que priorizam precisão e visão desobstruída durante combates intensos.
stesso utiliza o monitor ZOWIE XL2540K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Para um jogo otimizado, ele habilitou o DyAc no modo Premium, ajustou a Vibração de Cor para 20 para cores vivas no jogo, o Equalizador de Preto para 12 para melhor visibilidade em áreas escuras e manteve a Luz Azul Baixa em 0 para manter a precisão das cores e o brilho.
stesso joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 e usa o modo de escala esticado em tela cheia. Ele desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada e opta por configurações baixas em detalhes de shader, detalhes de partículas e detalhes de textura de modelo para garantir altas taxas de quadros. Além disso, ele ativa o contraste de jogadores e usa 4x MSAA para anti-aliasing, equilibrando clareza e desempenho suave.
stesso usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black configurado com uma taxa de polling de 2000 Hz. Este mouse ultraleve, combinado com uma alta taxa de polling, garante um registro de entrada rápido e consistente, crucial para manter precisão e responsividade durante jogos rápidos.
stesso usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, conhecido por seu áudio direcional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset é preferido por sua capacidade de fornecer dicas sonoras precisas, ajudando os jogadores a detectar movimentos e ações inimigas com precisão.
Embora não haja teclas específicas listadas, o uso do teclado Logitech G Pro pelo stesso sugere uma preferência por switches mecânicos de alta qualidade e responsivos. Este teclado é altamente personalizável, permitindo que ele atribua macros ou ajuste o posicionamento das teclas para conforto e eficiência ótimos durante o jogo.
stesso personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 0.7 e um zoom do mapa de 0.3, mantendo o radar girando e centrado no jogador para uma consciência espacial consistente. A cor do HUD é definida para azul e escalada para 1 para uma visibilidade clara, garantindo que informações vitais estejam facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela.
stesso define seu FOV do viewmodel para 68 com deslocamentos de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 3. Essas configurações posicionam o modelo da arma de uma forma que maximiza o espaço da tela e a visibilidade, reduzindo distrações e facilitando a visualização de oponentes e elementos importantes do jogo.
Com base nos dados atuais, stesso está usando os equipamentos mais recentes da Logitech e ZOWIE, todos escolhas de ponta para jogo profissional. Embora não haja mudanças históricas de configurações fornecidas, sua seleção consistente de equipamentos de alta qualidade e configurações otimizadas indica um compromisso em manter o desempenho máximo e se adaptar às demandas em evolução do Counter-Strike 2 competitivo.
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