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Jogador stesso

Mark Sørensen

Configurações stesso

Baixar config de stesso 2026
Configurações e setup de EAC stesso, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI5200%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.31%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.28

0.31

Tiro na cabeça %

53.3%

46%

Tiros

12.26

12.28

Precisão

15.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa-11
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

16423%

Peito

31444%

Estômago

12217%

Braços

7911%

Pernas

416%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe de partículasBaixo43%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor2011%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoDesconhecido31%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida34%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.184

0.24

Danos por AK47

20.1

24.98

Kills por AWP

0.005

0.081

Danos por AWP

0.48

7.39

Kills por M4A1

0.137

0.114

Danos por M4A1

14.43

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDAzul4%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.38%
Tamanho do HUD do radar0.70%
FAQ
stesso utiliza uma sensibilidade de 1.3 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 520. Esta combinação oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimento rápido, o que é vital para o jogo competitivo em alto nível, onde precisão e reação rápida são essenciais.
stesso opta por uma mira Classic Static com uma abertura mínima de -3, comprimento 1 e espessura 0.5, complementada por um ponto central. A mira é colorida de verde através de valores RGB (50, 255, 255), o que se destaca claramente contra a maioria dos fundos de mapas, auxiliando na aquisição de alvos sem ser visualmente distrativa. Esta configuração é projetada para maximizar clareza e precisão durante o jogo.
stesso joga em um monitor ZOWIE XL2540K, que é bem avaliado por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. O monitor está configurado com DyAc Premium, Color Vibrance em 20, Black Equalizer em 12 e Low Blue Light em 0. Essas configurações ajudam a melhorar a visibilidade dos inimigos, reduzir o desfoque de movimento e manter uma representação precisa das cores, proporcionando uma vantagem competitiva em situações de ritmo acelerado.
stesso usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 no modo esticado. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais, pois faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e fáceis de detectar, além de reduzir distrações visuais na visão periférica, ajudando a focar a atenção em áreas cruciais da tela.
Para garantir jogabilidade suave e altas taxas de quadros, stesso desativa V-Sync e G-Sync, define a maioria das opções gráficas, como detalhe de shader e partículas, para baixo, e usa 4x MSAA para anti-aliasing. A alta faixa dinâmica é definida para qualidade, e o filtro de textura é bilinear. Boost Player Contrast está ativado para melhor visibilidade, enquanto a qualidade global das sombras é definida como alta para manter dicas visuais cruciais.
stesso alterna entre os headsets Razer BlackShark V3 Pro e Logitech G PRO X 2, ambos conhecidos por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, a escolha de headsets de alta qualidade garante localização de som precisa, o que é crítico para identificar posições inimigas e obter vantagem auditiva.
Embora atalhos de teclado específicos não sejam listados, stesso usa os teclados Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz e Logitech G Pro, ambos projetados para latência mínima de entrada e toques de tecla responsivos. Esses teclados permitem a personalização dos atalhos, permitindo que stesso otimize layouts de controle para tempos de reação mais rápidos e conforto ergonômico durante partidas intensas.
stesso usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black em conjunto com o mousepad VAXEE PA Black. Esta combinação é favorecida por muitos profissionais devido à construção leve do mouse e ao sensor confiável, proporcionando deslizamento sem esforço e rastreamento preciso. O mousepad VAXEE PA oferece uma superfície consistente e suave que complementa configurações de baixa sensibilidade para mira controlada.
Com base nos dados disponíveis, a configuração de vídeo atual do stesso enfatiza configurações de baixo detalhe para máximo desempenho, com recursos como FidelityFX Super Resolution e Nvidia Reflex Low Latency desativados para priorizar estabilidade e clareza visual. Se ocorreram ajustes historicamente, provavelmente foram feitos para refinar ainda mais as taxas de quadros e a visibilidade, que são fatores críticos no competitivo Counter-Strike 2.
stesso define a cor do HUD para azul e escala em 1, fornecendo informações claras e distinguíveis no jogo sem sobrecarregar a tela. O radar é configurado com um tamanho de HUD de 0.7, zoom do mapa de 0.3, e está definido para girar e centralizar no jogador. Essas configurações permitem uma rápida consciência do mapa e processamento eficaz de informações, que são essenciais para a tomada de decisões estratégicas durante as partidas.
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