cs2-skin-english

Gracz stesso

Mark Sørensen

Ustawienia stesso

Pobierz config stesso 2026
Ustawienia i konfiguracja Chicken Coop stesso, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.31%
Czułość systemu Windows688%
eDPI5200%
DPI40036%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

45%

46%

Strzały

12.36

12.28

Celność

17.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp-11
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

8621%

Klatka piersiowa

19246%

Brzuch

6816%

Ręce

4511%

Nogi

256%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko42%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka2012%
DyAcPremium74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Pozycja ustawienia34%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.189

0.24

Obrażenia od AK-47

18.96

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.67

7.39

M4A1 zabójstwa

0.198

0.114

Obrażenia od M4A1

18.4

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDNiebieski4%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Rozmiar HUD radaru0.70%
FAQ
stesso używa czułości myszy na poziomie 1.3 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 520. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą precyzję i kontrolę podczas szybkich ruchów i śledzenia, zwłaszcza w sytuacjach wysokiej stawki, gdzie dokładność jest kluczowa.
Celownik stesso jest ustawiony na klasyczny statyczny styl z bardzo małą przerwą -3, krótką długością 1 i minimalną grubością 0.5. Posiada zielony kolor z pełnymi wartościami RGB i zawiera centralną kropkę. Ten kompaktowy, nieinwazyjny celownik jest zaprojektowany tak, aby maksymalizować widoczność podczas celowania, co ułatwia precyzyjne strzały bez rozpraszającego ruchu czy bałaganu.
stesso obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Ta mysz jest wysoko ceniona w społeczności e-sportowej za ultralekką konstrukcję, niezawodną wydajność sensora i bezprzewodową łączność, co przyczynia się do szybkich, niezakłóconych ruchów i konsekwentnego śledzenia podczas intensywnych meczów.
stesso gra na monitorze ZOWIE XL2540K, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy CS2 ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i niski lag wejściowy. Monitor jest ulepszony o Premium DyAc dla klarowności ruchu, ustawienie żywości kolorów na 20 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni na 12 do wykrywania przeciwników w ciemnych miejscach oraz niskie światło niebieskie ustawione na 0 dla wiernego odwzorowania kolorów.
Ustawienia wideo stesso priorytetują zarówno wydajność, jak i klarowność, z rozdzielczością 1280x960 w proporcjach 4:3 przy użyciu rozciągniętego skalowania dla większych modeli graczy. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, ustawia większość szczegółów, takich jak szczegóły shaderów i cząstek, na niskie, ale utrzymuje wysoką jakość cieni globalnych i włącza zwiększenie kontrastu gracza, zapewniając, że ważne wizualne sygnały pozostają wyraźne.
stesso zamiennie używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black i Logitech G PRO X 2 Headset Black. Oba zestawy słuchawkowe są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania, co pozwala mu wykrywać subtelne sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i kierunek strzałów, które są krytyczne dla uzyskania przewagi w meczach konkurencyjnych.
Radar stesso jest ustawiony z rozmiarem HUD na 0.7 i zoomem mapy na 0.3, zapewniając zrównoważony przegląd bez zakłócania rozgrywki. Radar jest skonfigurowany do obracania się i zawsze centrowania gracza, co ułatwia orientację i szybkie reagowanie. Dodatkowo, przełączanie kształtu radaru z tabelą wyników dodaje elastyczność dla świadomości sytuacyjnej.
stesso obecnie używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, znanej z szybkich czasów reakcji i kompaktowego układu, co jest idealne do szybkich naciśnięć klawiszy i ruchów. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybór wysokowydajnej klawiatury TKL sugeruje skupienie na szybkim wprowadzaniu i ergonomicznym komforcie podczas długich sesji gry.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia myszy stesso—400 DPI, czułość 1.3 i częstotliwość odpytywania 2000 Hz—reprezentują jego najnowszą konfigurację. Wszelkie historyczne zmiany nie są szczegółowo opisane w danych, co sugeruje, że prawdopodobnie znalazł ustawienie, które zapewnia spójne wyniki i trzyma się go dla optymalnej pamięci mięśniowej i dokładności.
Widok stesso jest ustawiony z polem widzenia 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) oraz pozycją wstępną 3. Te ustawienia przesuwają model broni bardziej na bok i lekko w dół, zwalniając więcej miejsca na ekranie do wykrywania przeciwników i szczegółów otoczenia, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie, gdzie liczy się każdy piksel.
Komentarze
Według daty