cs2-skin-english

Игрок stesso

Mark Sørensen

Настройки stesso

Скачать конфиг stesso 2026
Настройки и конфигурация Chicken Coop stesso, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPI5200%
Чувствительность1.31%
DPI40036%
Гц200012%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.25

0.31

Хедшоты %

45.6%

46%

Выстрелы

11.59

12.28

Точность

17.3%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаДа
Длина1
Зазор-3
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный50
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.789+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения5
Фиксированный зазор-11
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.3
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

5419%

Грудь

13046%

Живот

5218%

Руки

3011%

Ноги

176%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Динамические тениВсе42%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
V-SyncОтключено45%
Макс. FPS в игре030%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация частицНизкое43%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено29%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
Низкий уровень синего света092%
Черный эквалайзер1217%
Яркость цвета2012%
DyAcPremium74%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Предустановленная позиция34%
ПокачиваниеНеизвестно31%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.178

0.24

AK47 урон

17.48

24.98

AWP убийств

0.007

0.081

AWP урон

0.66

7.39

M4A1 убийств

0.194

0.114

M4A1 урон

18.1

11.76

Масштаб HUD126%
Цвет HUDСиний4%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.38%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара0.70%
FAQ
stesso использует чувствительность мыши 1.3 в сочетании с DPI 400, что дает эффективный eDPI 520. Такая относительно низкая чувствительность популярна среди многих профессиональных игроков, так как она позволяет добиться большей точности и контроля при быстрых движениях и отслеживании, особенно в напряженных ситуациях, где точность имеет первостепенное значение.
Прицел stesso настроен в классическом статическом стиле с очень маленьким разрывом -3, короткой длиной 1 и минимальной толщиной 0.5. Он имеет зеленый цвет с полными значениями RGB и включает центральную точку. Этот компактный, ненавязчивый прицел разработан для максимальной видимости при прицеливании, облегчая выравнивание точных выстрелов без отвлекающих движений или загромождения.
stesso использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Эта мышь высоко ценится в киберспортивном сообществе за ее ультралегкий дизайн, надежную работу сенсора и беспроводное подключение, что способствует быстрым, беспрепятственным движениям и стабильному отслеживанию во время интенсивных матчей.
stesso играет на мониторе ZOWIE XL2540K, который популярен среди профессиональных игроков CS2 благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. Монитор улучшен с помощью Premium DyAc для четкости движения, настройкой цветовой насыщенности на 20 для ярких визуальных эффектов, черным эквалайзером на 12 для обнаружения врагов в темных зонах и низким уровнем синего света, установленным на 0 для истинного цветопередачи.
Видеонастройки stesso ориентированы на производительность и четкость, с разрешением 1280x960 в соотношении сторон 4:3 с растянутым масштабированием для увеличения моделей игроков. Он отключает V-Sync и G-Sync для минимизации задержки ввода, устанавливает большинство деталей, таких как шейдеры и детали частиц, на низкий уровень, но сохраняет высокое качество глобальных теней и включает повышение контраста игроков, обеспечивая четкость важных визуальных подсказок.
Для аудио stesso чередует использование гарнитур Razer BlackShark V3 Pro Black и Logitech G PRO X 2 Headset Black. Обе гарнитуры известны своей четкой позиционной звуковой передачей и удобной посадкой, что позволяет ему обнаруживать тонкие аудиоподсказки, такие как шаги и направление выстрелов, что критично для получения преимущества в соревновательных матчах.
Радар stesso настроен с размером HUD 0.7 и увеличением карты 0.3, обеспечивая сбалансированный обзор без помех в игровом процессе. Радар настроен на вращение и всегда центрирует игрока, что облегчает ориентацию и быструю реакцию. Кроме того, переключение формы радара с табло добавляет гибкость для ситуационной осведомленности.
stesso использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, известную своими быстрыми откликами и компактной компоновкой, что идеально для быстрых нажатий клавиш и движений. Хотя конкретные назначения клавиш не детализируются, выбор высокопроизводительной TKL-клавиатуры указывает на акцент на быстрой ввод и эргономичный комфорт во время продолжительных игровых сессий.
Согласно доступным данным, текущие настройки мыши stesso — 400 DPI, чувствительность 1.3 и частота опроса 2000 Гц — представляют его последнюю конфигурацию. Исторические изменения не детализируются в данных, что предполагает, что он, вероятно, нашел настройки, обеспечивающие стабильные результаты, и придерживается их для оптимальной мышечной памяти и точности.
Модель вида stesso настроена с полем зрения 68, смещением 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и предустановленной позицией 3. Эти настройки отодвигают модель оружия дальше в сторону и немного вниз, освобождая больше пространства на экране для обнаружения врагов и деталей окружения, что критично для игры высокого уровня, где важен каждый пиксель.
Комментарии
По дате