Гравець sk0R
Tengis Batjargal
Налаштування sk0R
Завантажити конфіг sk0R 2026
Налаштування та сетап Chinggis Warriors sk0R, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Гц5001%
Чутливість Windows688%
eDPI10401%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.39
0.31
Хедшоти %
51.7%
46%
Постріли
16.62
12.28
Точність
13.2%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій145
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-02T05:26:15.713+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.713+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
77823%
Груди
1.5K46%
Живіт
47514%
Руки
37811%
Ноги
1525%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x10245%
Режим масштабуванняStretched75%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-18%
Зсув X19%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.339
0.24
Шкода AK47
31.98
24.98
AWP вбивств
0.039
0.081
Шкода AWP
3.88
7.39
M4A1 вбивств
0.054
0.114
Шкода M4A1
5.88
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -tickrate 128
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
sk0R використовує чутливість миші 1.3 у поєднанні з DPI 800, що дає ефективний DPI (eDPI) 1040. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки забезпечує збалансоване поєднання точності та швидкості руху, дозволяючи точно розміщувати приціл і водночас здійснювати швидкі повороти та реагувати в інтенсивні моменти.
sk0R наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight White разом із килимком SteelSeries QcK Heavy Black. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців завдяки легкій конструкції миші та точному відстеженню, а QcK Heavy забезпечує стабільну та гладку поверхню, яка підтримує контрольовані рухи та стабільне відстеження.
sk0R обирає класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: невеликий розрив -3, довжина 2, без центральної точки. Приціл має блакитний колір з високою видимістю (RGB 0,255,145 і альфа 200), що забезпечує його виділення на більшості фонів. Ця конфігурація допомагає підтримувати чітку видимість цілей без візуального відволікання, сприяючи точному прицілюванню під час сутичок.
sk0R грає на моніторі ZOWIE XL2546K, який має високу частоту оновлення та популярний серед професійних кіберспортсменів. Швидкий час відгуку монітора і частота оновлення 240Hz (як зазначено у параметрі запуску '-freq 240') забезпечують надзвичайно плавний ігровий процес і мінімальну затримку введення, надаючи sk0R критичну перевагу в ситуаціях, що вимагають швидкої реакції.
sk0R наразі використовує роздільну здатність 1280x1024 з співвідношенням сторін 5:4, розтягнуту на весь екран. Цей нетрадиційний вибір може робити моделі гравців ширшими, що потенційно полегшує їхнє виявлення та реакцію на суперників. Розтягнуте масштабування також змінює відчуття руху та прицілювання, що деякі гравці вважають корисним для свого стилю гри.
sk0R використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю зручністю та чітким відтворенням звуку. Хоча конкретні ігрові налаштування звуку не надані, вибір цієї гарнітури свідчить про фокус на точному позиційному звуці, що є важливим для виявлення кроків ворога, сигналів гранат та іншої критичної звукової інформації у високорівневій грі.
sk0R покладається на клавіатуру Logitech G Pro X, механічну клавіатуру, розроблену для кіберспорту. Її налаштовувані перемикачі та компактний дизайн дозволяють швидко та надійно натискати клавіші, що є критично важливим для виконання складних рухів і команд з утилітами з постійністю під час інтенсивних матчів.
Параметри запуску sk0R включають '-novid -freq 240 -tickrate 128'. '-novid' пропускає вступне відео для швидшого запуску гри, '-freq 240' забезпечує роботу гри з частотою оновлення 240Hz, щоб відповідати його монітору, а '-tickrate 128' встановлює офлайн-сервери на найвищу доступну частоту оновлення для плавніших тренувальних сесій, що сприяє оптимізованому та чутливому ігровому досвіду.
Поточні налаштування вигляду моделі sk0R мають поле зору (FOV) 68, з відступом моделі зброї на x:1, y:0, z:-1, та попередньо встановлену позицію 2. Ця конфігурація мінімізує перешкоди від моделі зброї, забезпечуючи чіткіший огляд прицілу та оточення, що є важливим під час швидкоплинних перестрілок і при виявленні супротивників через вузькі кути.
Хоча деякі історичні дані доступні для певних налаштувань, таких як попередні відступи вигляду моделі та моделі килимків, основні переваги sk0R—як-от використання монітора з високою частотою оновлення, низька чутливість і мінімалістичний приціл—залишалися незмінними. Це свідчить про свідомий підхід до підтримки знайомого та оптимізованого середовища, з лише незначними коригуваннями моделей периферії та позиціонування вигляду моделі для комфорту та видимості.
Коментарі
По даті







Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим