cs2-skin-english

Игрок sk0R

Tengis Batjargal

Настройки sk0R

Скачать конфиг sk0R 2026
Настройки и конфигурация Chinggis Warriors sk0R, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность Windows688%
eDPI10401%
Гц5001%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.39

0.31

Хедшоты %

53.8%

46%

Выстрелы

14.81

12.28

Точность

14%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий145
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-02T05:26:15.713+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.713+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

52024%

Грудь

96445%

Живот

31915%

Руки

24812%

Ноги

864%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Соотношение сторон5:45%
Разрешение1280x10245%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Покачивание
Смещение Z-18%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X19%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.278

0.24

AK47 урон

28.91

24.98

AWP убийств

0.056

0.081

AWP урон

5.03

7.39

M4A1 убийств

0.149

0.114

M4A1 урон

14.92

11.76

Параметры запуска
-novid -freq 240 -tickrate 128
Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
FAQ
sk0R использует чувствительность мыши 1.3 в сочетании с DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 1040. Эта комбинация популярна среди многих профессиональных игроков, так как она предлагает сбалансированное сочетание точности и быстроты движений, позволяя точно размещать прицел и одновременно обеспечивая быстрые повороты и отзывчивую стрельбу в напряженные моменты.
В настоящее время sk0R использует мышь Logitech G Pro X Superlight White в сочетании с ковриком SteelSeries QcK Heavy Black. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков благодаря легкому дизайну мыши и точному отслеживанию, в то время как QcK Heavy обеспечивает стабильную и гладкую поверхность, поддерживающую контролируемые рывки и устойчивое отслеживание.
sk0R выбирает классический статический прицел с минималистичным дизайном: небольшой разрыв -3, длина 2, без центральной точки. Прицел использует цвет циан с высокой видимостью (RGB 0,255,145 и альфа 200), что гарантирует его выделение на фоне большинства окружений. Эта конфигурация помогает сохранить четкую видимость целей без визуальных отвлекающих факторов, поддерживая точное прицеливание в сражениях.
sk0R играет на мониторе ZOWIE XL2546K, который предпочитают профессиональные игроки в киберспорте. Быстрая реакция монитора и частота обновления 240 Гц (как указано в параметре запуска '-freq 240') обеспечивают сверхплавный игровой процесс и минимальную задержку ввода, что дает sk0R критическое преимущество в ситуациях, требующих быстрой реакции.
sk0R использует разрешение 1280x1024 с соотношением сторон 5:4, растянутым на весь экран. Этот нестандартный выбор может сделать модели игроков шире, что потенциально облегчает обнаружение и реакцию на противников. Растянутое масштабирование также изменяет ощущения от движения и прицеливания, что некоторые игроки считают преимуществом для своего стиля игры.
sk0R использует гарнитуру HyperX Cloud II, известную своим комфортом и четким воспроизведением звука. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, выбор этой гарнитуры свидетельствует о фокусе на точном позиционном звуке, что важно для обнаружения шагов врагов, сигналов гранат и другой важной звуковой информации в игре на высоком уровне.
sk0R использует клавиатуру Logitech G Pro X Keyboard, механическую клавиатуру, разработанную для киберспорта. Ее настраиваемые переключатели и компактная компоновка позволяют быстро и надежно нажимать клавиши, что важно для выполнения сложных движений и команд утилит с постоянством в напряженных матчах.
Параметры запуска sk0R включают '-novid -freq 240 -tickrate 128'. '-novid' пропускает вступительное видео для более быстрого запуска игры, '-freq 240' гарантирует, что игра будет работать с частотой обновления 240 Гц, соответствующей его монитору, а '-tickrate 128' устанавливает оффлайн-серверы на максимальную доступную частоту тиков для более гладких тренировочных сессий, что способствует оптимизированному и отзывчивому игровому опыту.
Текущие настройки модели обзора sk0R включают поле зрения (FOV) 68, со смещением модели оружия на x:1, y:0, z:-1 и предустановленной позицией 2. Эта конфигурация минимизирует помехи от модели оружия, обеспечивая более четкий обзор прицела и окружения, что критично во время быстрых перестрелок и при обнаружении противников через узкие углы.
Хотя имеется некоторая историческая информация о конкретных настройках, таких как предыдущие смещения модели обзора и модели ковриков, основные предпочтения sk0R — использование монитора с высокой частотой обновления, низкая чувствительность и минималистичный прицел — остаются неизменными. Это свидетельствует о продуманном подходе к поддержанию знакомой и оптимизированной среды, с лишь незначительными корректировками периферийных моделей и позиционирования модели обзора для комфорта и видимости.
Комментарии
По дате