cs2-skin-english

sk0R

Tengis Batjargal

Tetapan sk0R

Muat turun config sk0R 2026
Tetapan dan setup Chinggis Warriors sk0R, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.31%
eDPI10401%
Hz5001%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

52.2%

46%

Tembakan

17.03

12.28

Ketepatan

13%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru145
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-02T05:26:15.713+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:15.713+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

82124%

Dada

1.6K46%

Perut

48814%

Lengan

40112%

Kaki

1645%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x10245%
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek5:45%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset Z-18%
Ofset X19%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.34

0.24

Kerosakan AK47

31.96

24.98

Pembunuhan AWP

0.04

0.081

Kerosakan AWP

4.03

7.39

Pembunuhan M4A1

0.045

0.114

Kerosakan M4A1

5.02

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -freq 240 -tickrate 128
Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
sk0R menggunakan sensitiviti tetikus 1.3 dipadankan dengan DPI 800, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1040. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menawarkan gabungan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat sambil masih membolehkan pusingan cepat dan sasaran responsif semasa momen intensif.
sk0R kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight White bersama pad tetikus SteelSeries QcK Heavy Black. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana reka bentuk tetikus yang ringan dan penjejakan yang tepat, manakala QcK Heavy menyediakan permukaan yang konsisten dan licin yang menyokong flick terkawal dan penjejakan stabil.
sk0R memilih crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang kecil -3, panjang 2, dan tiada titik tengah. Crosshair menggunakan warna cyan dengan kebolehlihatan tinggi (RGB 0,255,145 dan alpha 200), memastikan ia menonjol terhadap kebanyakan latar belakang. Konfigurasi ini membantu mengekalkan kebolehlihatan jelas pada sasaran tanpa gangguan visual, menyokong sasaran tepat semasa pertarungan.
sk0R bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, paparan kadar penyegaran tinggi yang digemari oleh profesional e-sukan elit. Masa tindak balas pantas monitor dan kadar penyegaran 240Hz (seperti yang ditunjukkan oleh pilihan pelancaran '-freq 240') menyediakan permainan yang sangat lancar dan lag input minimum, memberikan sk0R kelebihan kritikal dalam senario berasaskan reaksi.
sk0R kini menggunakan resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, diregangkan untuk memuatkan skrin. Pilihan yang tidak konvensional ini boleh membuatkan model pemain kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan untuk melihat dan bertindak balas kepada lawan. Penskalakan regangan juga mengubah rasa pergerakan dan sasaran, yang mana sesetengah pemain mendapati menguntungkan untuk gaya permainan mereka.
sk0R menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal dengan keselesaan dan penghasilan audio yang jelas. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disediakan, pilihan headset ini menunjukkan fokus pada audio posisi yang tepat, yang penting untuk mengesan langkah musuh, petunjuk bom tangan, dan maklumat bunyi kritikal lain dalam permainan peringkat tinggi.
sk0R bergantung pada Papan Kekunci Logitech G Pro X, papan kekunci mekanikal yang direka untuk e-sukan. Suis boleh disesuaikan dan susun atur padatnya membolehkan penekanan kekunci yang pantas dan boleh dipercayai, yang penting untuk melaksanakan pergerakan kompleks dan arahan utiliti dengan konsisten semasa perlawanan yang sengit.
Pilihan pelancaran sk0R termasuk '-novid -freq 240 -tickrate 128'. '-novid' melangkau video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat, '-freq 240' memastikan permainan berjalan pada kadar penyegaran 240Hz untuk dipadankan dengan monitornya, dan '-tickrate 128' menetapkan pelayan luar talian kepada kadar tick tertinggi yang tersedia untuk sesi latihan yang lebih lancar, semuanya menyumbang kepada pengalaman yang lebih lancar dan responsif.
Tetapan viewmodel sk0R semasa menampilkan medan pandangan (FOV) 68, dengan ofset model senjata kepada x:1, y:0, z:-1, dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meminimumkan halangan model senjata, memberikan pandangan yang lebih jelas terhadap crosshair dan persekitaran, yang penting semasa pertempuran pantas dan apabila mengesan lawan melalui sudut sempit.
Walaupun beberapa data sejarah tersedia untuk tetapan tertentu, seperti ofset viewmodel terdahulu dan model pad tetikus, keutamaan teras sk0R—seperti menggunakan monitor kadar penyegaran tinggi, sensitiviti rendah, dan crosshair minimalis—kekal konsisten. Ini menunjukkan pendekatan yang sengaja untuk mengekalkan persekitaran yang biasa dan dioptimumkan, dengan hanya pelarasan kecil kepada model periferal dan kedudukan viewmodel untuk keselesaan dan kebolehlihatan.
Komen
Mengikut tarikh