Joueur sk0R
Tengis Batjargal
Paramètres sk0R
Télécharger la config sk0R 2026
Paramètres et configuration de sk0R, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
eDPI10402%
Hz5001%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité1.31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.41
0.31
Précision des tirs à la tête
54.7%
46%
Tirs
15.94
12.28
Précision
13.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur2.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TOui
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper1
StyleInconnu
CouleurInconnu
Suivre le reculOui
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-MrA2i-DRNkV-7itNz-YFBsR-aUeuB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
38025%
Poitrine
68045%
Estomac
21814%
Bras
15610%
Jambes
775%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des particulesInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu59%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu54%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.315
0.24
Dmg avec l'AK-47
30.39
24.98
Élim. avec l'AWP
0.036
0.081
Dmg avec l'AWP
3.56
7.39
Élim. avec le M4A1
0.13
0.114
Dmg avec le M4A1
13.43
11.76
Options de lancement
-novid -freq 240 -tickrate 128
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
sk0R joue avec une sensibilité de 1,3 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 1040. Cette configuration offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et des mouvements rapides, idéal pour un visée précise et des réactions rapides dans des situations à enjeux élevés.
Le réticule de sk0R est compact et minimaliste, avec un écart de -3, une longueur de 2,5 et une épaisseur de 1, avec le point central activé. Le réticule est de couleur blanche pour une visibilité maximale et utilise une configuration statique avec le suivi du recul activé, garantissant qu'il reste clair et facile à suivre lors des combats intenses tout en fournissant un retour précis sur les schémas de tir.
sk0R utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Cet écran haute performance minimise le décalage d'entrée et le déchirement de l'écran, offrant à sk0R le retour visuel fluide nécessaire pour une visée précise et des réactions rapides en jeu compétitif.
sk0R joue avec une résolution de 1280x1024 et un ratio d'aspect de 5:4, utilisant un mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et peut faire apparaître les ennemis plus gros, facilitant ainsi le repérage et la visée, un choix populaire parmi les joueurs professionnels cherchant tout avantage compétitif.
sk0R associe la souris Logitech G Pro X Superlight White avec le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Cette combinaison est prisée pour sa souris légère et réactive et la grande surface lisse du tapis, permettant des mouvements rapides, contrôlés et constants, essentiels pour le gameplay de haut niveau sur Counter-Strike.
Le modèle de vue de sk0R est configuré avec un champ de vision (FOV) de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration place le modèle d'arme hors du centre de l'écran, maximisant la visibilité et minimisant les distractions, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et maintenir le focus sur le placement du réticule.
sk0R utilise des options de lancement comme -novid, -freq 240, et -tickrate 128. Ces paramètres permettent de sauter la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide, de régler la fréquence du moniteur à 240Hz pour correspondre à son affichage, et d'assurer que les serveurs hors ligne fonctionnent à un tickrate de 128, contribuant ainsi à une expérience de jeu plus fluide et réactive.
sk0R utilise le clavier Logitech G Pro X et le casque HyperX Cloud II. Le clavier est connu pour ses interrupteurs réactifs et son design compact, idéal pour des pressions de touches rapides et précises, tandis que le casque offre un audio positionnel clair et un confort, tous deux cruciaux pour le jeu de haut niveau et une communication efficace.
Le réticule de sk0R est réglé sur un blanc pur avec une opacité totale et le contour activé, bien qu'avec une épaisseur nulle. Le choix du blanc garantit que le réticule se détache sur la plupart des arrière-plans en jeu, tandis que le réglage du contour (même à épaisseur zéro) peut aider à éviter tout mélange de bord, rendant le réticule constamment visible sans ajouter de volume.
sk0R garde sa sensibilité de zoom à 1 et sa sensibilité de souris Windows à 6, qui sont des choix standards parmi les professionnels. Ces paramètres fournissent un ratio 1:1 pour les mouvements avec et sans zoom, assurant que la mémoire musculaire reste cohérente que ce soit avec des fusils ou des fusils de sniper, et empêchent toute accélération ou incohérence indésirable du système d'exploitation.
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