Гравець mou

Rustem Telepov

Налаштування mou

Завантажити конфіг mou 2026
Налаштування та сетап HOTU mou, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40038%
eDPI10801%
Чутливість Windows689%
Чутливість2.700%
Чутливість зуму0.9130%
Гц100066%
sensitivity 2.70; zoom_sensitivity 0.913
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.16

0.31

Хедшоти %

29.5%

46%

Постріли

7.48

12.28

Точність

16.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1024x7687%
Режим масштабуванняBlack Bars10%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Розширене відео
V-SyncНевідомо29%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Динамічні тініНевідомо60%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація частинокНевідомо52%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Попередня позиція017%
Зсув X27%
Поле зору (FOV)654%
Зсув Y213%
Зсув Z-213%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.054

0.24

Шкода AK47

5.09

24.98

AWP вбивств

0.284

0.081

Шкода AWP

26.46

7.39

M4A1 вбивств

0.022

0.114

Шкода M4A1

2.06

11.76

Масштаб HUDНевідомо28%
Колір HUDНевідомо28%
Радар центрує гравцяНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо30%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
FAQ
mou використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Black з налаштуванням 400 DPI та чутливістю в грі 2.70. У поєднанні з частотою опитування 1000Hz та чутливістю Windows 6 це дає ефективний eDPI 1080. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, які цінують точність і стабільні фліки, що дозволяє mou підтримувати точність під час швидкоплинних дуелей.
mou використовує Classic Static приціл з мінімалістичною формою: розрив -2, довжина 2 та товщина 1. Він не використовує центральну точку та вимикає обведення для безперешкодної видимості. Колір прицілу встановлено на висококонтрастний зелений з альфа-значенням 200, що забезпечує його видимість на більшості фонів, уникаючи зайвих відволікань. Це налаштування підтримує швидке захоплення цілей та точне прицілювання.
mou грає на моніторі ZOWIE XL2566K, висококласному дисплеї, який обирають багато кіберспортсменів за його надзвичайно високу частоту оновлення та низьку затримку вводу. Цей монітор забезпечує плавну візуалізацію та швидкий відгук, надаючи mou конкурентну перевагу, дозволяючи швидко реагувати на події в грі та чітко бачити швидкорухомі об'єкти.
Наразі mou використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost та килимок для миші Artisan Hayate Otsu Soft Wine Red. Wooting 80HE Ghost відома своєю можливістю аналогового вводу, що забезпечує точний контроль руху, тоді як килимок Artisan Hayate Otsu забезпечує плавне, але контрольоване ковзання, сприяючи як швидким флікам, так і точному відстеженню. Ця комбінація підтримує потребу mou в точності та чутливому русі.
mou грає з роздільністю 1024x768 та співвідношенням сторін 4:3 в режимі на весь екран, використовуючи масштабування з чорними смугами. Ця класична змагальна установка збільшує видимий розмір моделей ворогів і мінімізує периферійні відволікання, що може покращити концентрацію та швидкість реакції під час напружених матчів.
Viewmodel mou налаштовано на поле зору 65, з відступами 2 по осях X і Y та -2 по осі Z. Він використовує пресет позицію 0, яка розташовує модель зброї відносно близько та низько на екрані. Це налаштування зменшує перешкоди від зброї у полі зору гравця, дозволяючи mou краще відстежувати супротивників і підтримувати ситуаційну обізнаність.
mou використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка відома своєю зручністю та точним позиційним звуком. Чіткі та точні звукові сигнали є важливими в Counter-Strike 2, і ця гарнітура дозволяє mou швидко визначати напрямок і відстань кроків або інших критичних звуків, що сприяє його сильної обізнаності та швидким реакціям.
Обираючи яскраво-зелений приціл з високими налаштуваннями видимості, mou гарантує, що його приціл залишається легко розпізнаваним на всіх фонах карт. Це зменшує ризик втрати прицілу під час швидкоплинних сутичок, дозволяючи швидше і точніше коригувати прицілювання на супротивників.
mou використовує масштабування з чорними смугами на своєму 4:3 роздільності, що зберігає оригінальне співвідношення сторін без розтягування зображення. Цей вибір зберігає пропорції моделей у грі, запобігаючи спотворенням і забезпечуючи, що рух і хитбокси з'являються так, як задумано, що може покращити стабільність прицілювання та руху.
Система mou оснащена процесором Intel Core i9-9900K у парі з відеокартою NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Це високопродуктивне поєднання забезпечує плавні кадри та мінімальну затримку вводу, що є вирішальним для підтримки чутливості та візуальної чіткості у швидкоплинному середовищі професійних матчів Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті