Jogador mou
Rustem Telepov
Configurações mou
Baixar config de mou 2026
Configurações e setup de HOTU mou, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100067%
DPI40038%
eDPI10801%
Sensibilidade do zoom0.9130%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade2.700%
zoom_sensitivity 0.913; sensitivity 2.70
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.16
0.31
Tiro na cabeça %
29.5%
46%
Tiros
7.48
12.28
Precisão
16.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1024x7687%
Modo de escalaBlack Bars10%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida017%
Deslocamento X27%
Campo de visão (FOV)654%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.054
0.24
Danos por AK47
5.09
24.98
Kills por AWP
0.284
0.081
Danos por AWP
26.46
7.39
Kills por M4A1
0.022
0.114
Danos por M4A1
2.06
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido28%
Cor do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
FAQ
mou usa um mouse Logitech G Pro X Superlight Black configurado para 400 DPI com uma sensibilidade no jogo de 2.70. Combinado com uma taxa de polling de 1000Hz e uma sensibilidade do Windows de 6, isso resulta em um eDPI efetivo de 1080. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais que valorizam precisão e flicks consistentes, permitindo que mou mantenha precisão durante duelos rápidos.
mou utiliza uma mira Classic Static com um formato minimalista: um gap de -2, comprimento 2 e espessura 1. Ele opta por não ter ponto central e desativa o contorno para visibilidade desobstruída. A cor da mira é definida para um verde de alto contraste com um valor alfa de 200, garantindo que se destaque contra a maioria dos fundos enquanto evita distrações desnecessárias. Essa configuração apoia a rápida aquisição de alvos e mira precisa.
mou joga em um monitor ZOWIE XL2566K, um display de ponta preferido por muitos profissionais de eSports por sua taxa de atualização extremamente alta e baixo atraso de entrada. Este monitor fornece visuais suaves e tempos de resposta rápidos, dando a mou uma vantagem competitiva ao permitir que ele reaja rapidamente aos eventos do jogo e veja objetos em movimento rápido com clareza.
Atualmente, mou usa um teclado Wooting 80HE Ghost e um mousepad Artisan Hayate Otsu Soft Wine Red. O Wooting 80HE Ghost é conhecido por sua capacidade de entrada analógica, oferecendo controle fino sobre o movimento, enquanto o mousepad Artisan Hayate Otsu proporciona um deslize suave e controlado, facilitando tanto flicks rápidos quanto rastreamento preciso. Esta combinação apoia a necessidade de mou por precisão e movimento responsivo.
mou joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de aspecto de 4:3 em modo de tela cheia, usando escalonamento com barras pretas. Esta configuração competitiva clássica aumenta o tamanho aparente dos modelos inimigos e minimiza distrações periféricas, o que pode aumentar o foco e a velocidade de reação durante partidas de alta pressão.
O viewmodel de mou está configurado para um campo de visão de 65, com offsets de 2 nos eixos X e Y e -2 no eixo Z. Ele usa a posição predefinida 0, que posiciona o modelo da arma relativamente próximo e baixo na tela. Essa configuração reduz a obstrução da arma na visão do jogador, permitindo que mou rastreie melhor os oponentes e mantenha a consciência situacional.
mou usa o headset HyperX Cloud II, que é renomado por seu conforto e áudio posicional preciso. Cues de som claros e precisos são essenciais no Counter-Strike 2, e este headset permite que mou identifique rapidamente a direção e a distância de passos ou outros sons críticos, contribuindo para sua forte consciência e reações rápidas.
Selecionando uma mira verde brilhante com configurações de alta visibilidade, mou garante que sua mira permaneça facilmente distinguível em todos os fundos dos mapas. Isso reduz o risco de perder a visão da mira durante confrontos rápidos, permitindo ajustes mais rápidos e precisos ao mirar nos oponentes.
mou usa escalonamento com barras pretas em sua resolução 4:3, o que mantém a proporção original sem esticar a imagem. Essa escolha preserva as proporções dos modelos no jogo, evitando distorções e garantindo que movimento e hitboxes apareçam como pretendido, o que pode melhorar a consistência na mira e no movimento.
O sistema de mou apresenta um processador Intel Core i9-9900K emparelhado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Esta combinação de alto desempenho garante taxas de quadros suaves e latência de entrada mínima, que são cruciais para manter a responsividade e a clareza visual no ambiente acelerado das partidas profissionais de Counter-Strike 2.
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