Joueur mou

Rustem Telepov

Paramètres mou

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Paramètres et configuration de HOTU mou, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100067%
DPI40038%
eDPI10801%
Sensibilité du zoom0.9130%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité2.700%
zoom_sensitivity 0.913; sensitivity 2.70
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.16

0.31

Précision des tirs à la tête

29.5%

46%

Tirs

7.48

12.28

Précision

16.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu52%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Résolution1024x7687%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie017%
Décalage X27%
FOV654%
Décalage Y213%
Décalage Z-213%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.054

0.24

Dmg avec l'AK-47

5.09

24.98

Élim. avec l'AWP

0.284

0.081

Dmg avec l'AWP

26.46

7.39

Élim. avec le M4A1

0.022

0.114

Dmg avec le M4A1

2.06

11.76

Échelle du HUDInconnu28%
Couleur du HUDInconnu28%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
FAQ
mou utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 2,70. Combiné à un taux de rapport de 1000Hz et une sensibilité Windows de 6, cela donne un eDPI effectif de 1080. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels qui apprécient la précision et les mouvements rapides, permettant à mou de maintenir son exactitude lors des duels rapides.
mou utilise un réticule Classic Static avec une forme minimaliste : un écart de -2, une longueur de 2 et une épaisseur de 1. Il opte pour l'absence de point central et désactive le contour pour une visibilité sans obstruction. La couleur du réticule est réglée sur un vert à contraste élevé avec une valeur alpha de 200, garantissant qu'il se distingue sur la plupart des arrière-plans tout en évitant les distractions inutiles. Cette configuration favorise une acquisition rapide des cibles et un visée précise.
mou joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, un écran haut de gamme prisé par de nombreux professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement extrêmement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur offre des visuels fluides et des temps de réponse rapides, donnant à mou un avantage compétitif en lui permettant de réagir rapidement aux événements en jeu et de voir clairement les objets en mouvement rapide.
Actuellement, mou utilise un clavier Wooting 80HE Ghost et un tapis de souris Artisan Hayate Otsu Soft Wine Red. Le Wooting 80HE Ghost est connu pour sa capacité d'entrée analogique, offrant un contrôle précis des mouvements, tandis que le tapis de souris Artisan Hayate Otsu offre une glisse fluide mais contrôlée, facilitant à la fois les mouvements rapides et le suivi précis. Cette combinaison soutient le besoin de mou pour la précision et les mouvements réactifs.
mou joue à une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant le scaling avec bandes noires. Cette configuration compétitive classique augmente la taille apparente des modèles ennemis et minimise les distractions périphériques, ce qui peut améliorer la concentration et la vitesse de réaction lors des matchs sous haute pression.
Le viewmodel de mou est réglé sur un champ de vision de 65, avec des décalages de 2 sur les axes X et Y et de -2 sur l'axe Z. Il utilise la position prédéfinie 0, qui positionne le modèle de l'arme relativement proche et bas sur l'écran. Cette configuration réduit l'obstruction de l'arme dans le champ de vision du joueur, permettant à mou de mieux suivre les adversaires et de maintenir une bonne conscience situationnelle.
mou utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour son confort et son audio positionnel précis. Des indices sonores clairs et précis sont essentiels dans Counter-Strike 2, et ce casque permet à mou d'identifier rapidement la direction et la distance des pas ou d'autres sons critiques, contribuant à sa forte conscience et à ses réactions rapides.
En sélectionnant un réticule vert vif avec des paramètres de haute visibilité, mou s'assure que son réticule reste facilement distinguable sur tous les arrière-plans des cartes. Cela réduit le risque de perdre de vue le réticule lors des engagements rapides, permettant des ajustements plus rapides et plus précis lors de la visée sur les adversaires.
mou utilise le scaling avec bandes noires avec sa résolution 4:3, ce qui maintient le ratio d'aspect original sans étirer l'image. Ce choix préserve les proportions des modèles en jeu, évitant la distorsion et assurant que les mouvements et les hitboxes apparaissent comme prévu, ce qui peut améliorer la constance de la visée et des mouvements.
Le système de mou est équipé d'un processeur Intel Core i9-9900K associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Cette combinaison haute performance assure des fréquences d'images fluides et une latence d'entrée minimale, ce qui est crucial pour maintenir la réactivité et la clarté visuelle dans l'environnement rapide des matchs professionnels de Counter-Strike 2.
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