Joueur mou
Rustem Telepov
Paramètres mou
Télécharger la config mou 2026
Paramètres et configuration de HOTU mou, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI10801%
Sensibilité du zoom0.9130%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité2.700%
zoom_sensitivity 0.913; sensitivity 2.70
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.16
0.31
Précision des tirs à la tête
29.5%
46%
Tirs
7.48
12.28
Précision
16.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:08.130+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie017%
FOV653%
Décalage X26%
Décalage Y213%
Décalage Z-216%
Balancement de l’armeInconnu31%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.054
0.24
Dmg avec l'AK-47
5.09
24.98
Élim. avec l'AWP
0.284
0.081
Dmg avec l'AWP
26.46
7.39
Élim. avec le M4A1
0.022
0.114
Dmg avec le M4A1
2.06
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
mou joue actuellement avec une sensibilité de souris DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2,70, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1080. Cette configuration trouve un équilibre entre un contrôle précis du réticule et des mouvements rapides, un choix populaire parmi les joueurs professionnels qui valorisent la précision tant pour le jeu au fusil qu'à l'AWP.
mou utilise un réticule classique statique au design minimaliste : un écart de -2, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central. La couleur du réticule est verte avec une haute visibilité (RGB 255,255,255 et alpha 200), ce qui lui permet de se démarquer sur la plupart des arrière-plans des cartes, aidant à viser avec précision sans éléments perturbateurs.
mou utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ces moniteurs sont prisés dans la scène professionnelle car ils offrent une clarté de mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, cruciaux pour suivre les adversaires rapides et effectuer des tirs précis et constants dans des situations de haute pression.
mou joue avec une résolution de 1024x768 et un ratio d'aspect de 4:3, affiché en mode plein écran avec des bandes noires. Cette configuration classique est largement adoptée parmi les pros car elle offre des modèles de joueurs plus grands et plus visibles et un champ de vision concentré, ce qui peut faciliter la détection des adversaires et améliorer les temps de réaction lors des duels.
Le clavier actuel de mou est le Wooting 80HE Ghost, connu pour son entrée analogique et sa réponse rapide, tandis que son tapis de souris est l'Artisan Hayate Otsu Soft Wine Red, qui offre une glisse fluide mais contrôlée. Cette combinaison permet des entrées précises et constantes et un confort pendant les longues sessions de jeu, répondant aux exigences de la compétition professionnelle.
mou règle son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 65, des valeurs de décalage de 2 pour les axes x et y, et -2 pour l'axe z, en utilisant la position prédéfinie 0. Ce viewmodel compact et légèrement abaissé réduit l'obstruction des armes à l'écran, lui offrant une ligne de vue plus dégagée sur les adversaires et les détails importants de la carte.
mou utilise le casque HyperX Cloud II, bien connu pour son audio positionnel clair et son ajustement confortable. Les casques de haute qualité comme celui-ci sont essentiels dans le CS2 compétitif, car ils permettent aux joueurs de localiser avec précision les mouvements et actions des ennemis, offrant un avantage crucial lors des moments décisifs.
La souris de choix de mou est la Logitech G Pro X Superlight Black, une souris sans fil légère appréciée pour son capteur de précision et sa latence minimale. Son design ergonomique et son suivi fiable sont particulièrement bénéfiques pour les pros qui nécessitent des mouvements rapides, précis et constants lors des matchs intenses.
La sensibilité de zoom de mou est fixée à 0,913, une valeur légèrement inférieure à la valeur par défaut. Cette sensibilité de zoom plus basse permet un contrôle plus fin lors de la visée avec des armes à lunette comme l'AWP ou le Scout, aidant à maintenir la précision lors des tirs rapides et des engagements à longue distance.
Le système de mou est alimenté par un processeur Intel Core i9-9900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Ce matériel haut de gamme assure des taux de rafraîchissement élevés et stables et une faible latence système, ce qui est crucial pour maintenir un gameplay fluide et des temps de réaction rapides dans un jeu aussi exigeant et compétitif que Counter-Strike 2.
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