Гравець matios
João Guedes
Налаштування matios
Завантажити конфіг matios 2026
Налаштування та сетап Keyd Stars matios, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.510%
eDPI6040%
DPI40037%
Чутливість зуму177%
Гц400016%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.37
0.31
Хедшоти %
55.2%
46%
Постріли
12.15
12.28
Точність
17.9%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний161
Зелений255
Синій201
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-15T05:26:40.487+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:40.487+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор-2
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-PUeSL-SVtGe-9x4eh-NH3ZJ-GjYbD
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.7K24%
Груди
3.4K47%
Живіт
99414%
Руки
78411%
Ноги
3104%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncВимкнено46%
Динамічні тініНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcOff21%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer32%
Насиченість кольору174%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X26%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)653%
Зсув Y1.52%
Зсув Z-18%
Попередня позиція017%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.258
0.24
Шкода AK47
25.99
24.98
AWP вбивств
0.007
0.081
Шкода AWP
0.62
7.39
M4A1 вбивств
0.041
0.114
Шкода M4A1
4.98
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDРожевий4%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD0.70%
Масштаб карти радара0.454%
FAQ
matios використовує мишу Razer Viper V3 Pro Black із чутливістю 1.51 та налаштуванням DPI 400, що дає eDPI 604. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, надаючи йому точний контроль над прицілом, водночас дозволяючи швидкі рухи мишею, що є важливим для відстеження цілей і швидких рухів. Частота опитування миші встановлена на 4000Hz, що забезпечує ультра-реагуючий вхід і мінімальну затримку під час гри.
matios обирає стиль прицілу Classic Static із зеленим кольором, що є як яскравим, так і легко помітним на більшості ігрових фонів. Приціл має мінімалістичний дизайн: зазор -4, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки, що забезпечує чіткий фокус для точного прицілювання без візуальних відволікань. Ця конфігурація підтримує точність під час інтенсивних перестрілок, зберігаючи область прицілу чистою.
matios грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своїми високими частотами оновлення та функціями для змагальних ігор. Він налаштовує свій дисплей із яскравістю кольорів на 17, налаштуванням низького рівня синього світла на 0 та чорним еквалайзером на 3. Ці налаштування покращують видимість ворогів, зменшують напругу очей під час тривалих сесій і поліпшують контраст у темних зонах, надаючи йому перевагу в швидкому виявленні супротивників.
Для максимізації як візуальної чіткості, так і продуктивності, matios встановлює роздільну здатність гри на 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3 у повноекранному та розтягнутому режимі. Він віддає перевагу низьким деталям шейдерів, частинок і текстур моделей, дозволяючи високу якість глобальних тіней та підвищення контрасту гравця для кращого розрізнення ворогів. Багатозразкове згладжування встановлено на 4x MSAA, що балансує різкість і плавність, тоді як інші ефекти, такі як V-Sync і NVIDIA Reflex Low Latency, вимкнені для мінімізації затримки введення.
matios налаштовує свій вид на полі зору 65 і значення зсуву x: 2, y: 1.5, z: -1, у поєднанні з встановленою позицією на 0. Ця конфігурація розміщує зброю трохи поза центром і нижче на екрані, максимізуючи його видимість ігрового поля і дозволяючи незаважаюче периферійне сприйняття, що є важливим для виявлення супротивників і гранат під час швидких матчів.
matios покладається на гарнітуру HyperX Cloud II Wireless, яка відома своєю зручністю і чіткою якістю звуку. Хоча специфічні внутрішньоігрові аудіо-налаштування не деталізовані, вибір цієї гарнітури свідчить про акцент на точних аудіопідказках і об'ємному звуці, що допомагає йому точно виявляти кроки ворогів, постріли та використання утиліт, що є важливим для прийняття обґрунтованих рішень у змагальній грі.
matios використовує клавіатуру Logitech G Pro X як свій основний пристрій, яку багато професіоналів обирають за її чутливі перемикачі та налаштовувані клавіші. Хоча специфічні налаштування клавіш не вказані, використання такої клавіатури дозволяє швидко натискати клавіші та надійно реєструвати введення, підтримуючи швидке перемикання зброї, рух і використання утиліт. Це обладнання гарантує, що його механічні дії миттєво переносяться в гру, зменшуючи будь-які потенційні затримки.
matios чергує використання килимків для миші SteelSeries QcK Heavy та ZOWIE G-SR-SE Gris, обидва з яких відомі своїми гладкими, стабільними поверхнями та великим розміром. Ці килимки забезпечують стабільну основу для точного контролю та плавного руху, мінімізуючи непослідовності, які можуть виникнути через тертя поверхні або нерівності, що особливо важливо при використанні низької чутливості, як у нього.
Історично matios змінював свою чутливість з 1.58 до поточної 1.51, із відповідною зміною eDPI з 632 до 604. Такі зміни свідчать про прагнення до більшої точності та комфорту, оскільки зниження чутливості може покращити тонкий контроль, особливо під час далекобійних сутичок. Ця еволюція відображає його постійну оптимізацію для знаходження ідеального балансу між швидкістю та точністю.
matios встановлює колір HUD на рожевий і масштабує його на 0.95, щоб важлива інформація виділялася, не перевантажуючи екран. Для радара він використовує розмір HUD 0.7 та масштаб карти 0.45, з радаром, що обертається та центрується на гравцеві. Ці налаштування гарантують, що інформація про карту є легко доступною та візуально чіткою, покращуючи його обізнаність про ситуацію та прийняття рішень під час матчів.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим