cs2-skin-english

matios

João Guedes

Tetapan matios

Muat turun config matios 2026
Tetapan dan setup matios, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.510%
DPI40036%
eDPI6040%
Kepenyaan Zum177%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

53%

46%

Tembakan

11.46

12.28

Ketepatan

18.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru145
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-01T05:26:22.386+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:22.386+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.4K23%

Dada

2.9K48%

Perut

82514%

Lengan

64511%

Kaki

2594%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam32%
DyAcOff22%
Getaran Warna174%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X26%
Ofset Y1.52%
Ofset Z-18%
Pos Tetapan017%
FOV653%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.23

0.24

Kerosakan AK47

23.17

24.98

Pembunuhan AWP

0.007

0.081

Kerosakan AWP

0.42

7.39

Pembunuhan M4A1

0.121

0.114

Kerosakan M4A1

11.46

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDMerah Jambu4%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar0.70%
Zum Peta Radar0.454%
Soalan Lazim
matios menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 1.51, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 604. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang sangat bermanfaat untuk menjejak sasaran dan membuat penyesuaian cepat semasa pertempuran sengit.
matios menggunakan crosshair minimalis dengan jurang -4, panjang 1, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 0,255,145) dengan kelegapan penuh, yang membantu memastikan kebolehlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan tanpa menyebabkan gangguan, seterusnya meningkatkan ketepatan bidikan semasa pertarungan.
matios bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri berfokuskan e-sukan. Dia menyesuaikan paparan dengan tetapan vibrasi warna pada 17, equalizer hitam pada 3, dan cahaya biru rendah pada 0, semuanya direka untuk meningkatkan kebolehlihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi permainan yang panjang.
matios menetapkan resolusinya kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala regangan. Dia memilih tetapan rendah untuk shader, partikel, dan tekstur model, sambil mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan dan mengekalkan kualiti bayang global yang tinggi. Pilihan ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, memastikan permainan yang lancar dan kebolehlihatan yang jelas dalam senario kompetitif.
Untuk kesedaran situasi, matios menyesuaikan radarnya kepada saiz HUD 0.7 dengan zum peta 0.45, memastikan keseimbangan antara liputan peta dan perincian. Radar berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan markah. HUD-nya ditetapkan kepada warna merah jambu dengan skala 0.95, memberikan kejelasan dan akses maklumat cepat tanpa menyebabkan kekacauan pada skrin.
matios kini menggunakan Papan Kekunci Logitech G Pro X, yang terkenal dengan suis responsif dan fungsi kekunci yang boleh disesuaikan. Walaupun tetapan kekunci khusus tidak diperincikan, papan kekunci ini membolehkan input kekunci yang cepat dan pengaktifan yang boleh dipercayai, penting untuk melaksanakan pergerakan pantas dan arahan kompleks di bawah tekanan.
Untuk audio, matios bergantung pada headset HyperX Cloud II Wireless, yang terkenal dengan bunyi spatial yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disediakan, headset ini memastikan dia dapat membezakan isyarat arah dengan tepat, seperti bunyi langkah kaki dan tembakan, yang penting dalam permainan tahap tinggi.
Persediaan perkakasan matios menampilkan pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, kedua-duanya menawarkan kuasa pemprosesan dan kesetiaan grafik peringkat tertinggi. Gabungan yang kuat ini menjamin kadar bingkai tinggi dan latensi minimum, membolehkan pengalaman permainan yang lancar dan responsif yang memenuhi tuntutan Counter-Strike 2 yang kompetitif.
Mengulas tetapan sejarah matios, terdapat sedikit penyesuaian dalam sensitiviti tetikusnya, bergerak dari tetapan sebelumnya 1.58 sensitiviti dan 632 eDPI kepada sensitiviti semasa 1.51 dan 604 eDPI. Perubahan sedemikian mencerminkan proses penalaan halus ketika dia mencari keseimbangan optimum antara ketepatan dan kelajuan, yang biasa di kalangan pemain profesional yang menyesuaikan diri dengan keutamaan yang berkembang atau kemas kini permainan.
matios menggunakan konfigurasi viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 65, offset x pada 2, offset y pada 1.5, dan offset z pada -1, bersama dengan kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meletakkan model senjata dengan cara yang meminimumkan halangan pada skrin, memberikan pandangan yang lebih jelas terhadap persekitaran dan lawan sambil mengekalkan penjajaran senjata yang biasa untuk bidikan yang konsisten.
Komen
Mengikut tarikh