matios
João Guedes
Tetapan matios
Muat turun config matios 2026
Tetapan dan setup Keyd Stars matios, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.510%
eDPI6040%
Kepenyaan Windows689%
DPI40039%
Kepenyaan Zum177%
Hz400015%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.39
0.31
% Tembakan kepala
55.2%
46%
Tembakan
13.45
12.28
Ketepatan
17.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-03T05:30:04.361+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.361+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan5
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-GKF62-DiSft-nm4Ky-spG5o-aK6FP
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
92823%
Dada
1.9K47%
Perut
56814%
Lengan
42511%
Kaki
1784%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikTidak Diketahui62%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Pengaburan AmbienSederhana14%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
Julat Dinamik TinggiKualiti37%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui62%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran PartikelRendah39%
Butiran ShaderRendah50%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)45%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna174%
Penyeimbang Hitam32%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Model pandangan
PratontonOfset Z-19%
BobTidak Diketahui52%
Ofset X27%
Ofset Y1.52%
FOV654%
Pos Tetapan017%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.238
0.24
Kerosakan AK47
24.39
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.51
7.39
Pembunuhan M4A1
0.214
0.114
Kerosakan M4A1
22.4
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.9521%
Warna HUDMerah Jambu3%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar0.70%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.454%
Soalan Lazim
matios kini bermain dengan sensitiviti 1.51 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 604. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia mengimbangi kawalan crosshair yang tepat dengan kemampuan untuk melakukan flick shot cepat, yang penting untuk konsistensi aim tahap tinggi dalam Counter-Strike 2.
matios menggunakan crosshair minimalis dengan jarak yang sangat kecil, panjang pendek, dan garis nipis, semuanya dalam warna putih tulen. Tetapan ini, yang tidak termasuk titik tengah dan garis luar, memberikan kejelasan dan keterlihatan yang luar biasa terhadap semua latar belakang peta, memastikan pandangannya tidak terhalang dan membantu dalam pemerolehan sasaran yang cepat semasa pertempuran sengit.
matios kini menggunakan Razer Viper V3 Pro Black, tetikus permainan tanpa wayar berprestasi tinggi yang dikenali kerana binaannya yang sangat ringan dan kadar pengundian yang sangat tinggi sehingga 4000 Hz. Kadar pengundian maju ini membolehkan latensi input yang lebih rendah dan penjejakan yang lebih lancar, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pertunangan berkelajuan tinggi.
matios bermain pada monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Dia menggunakan nisbah aspek 4:3 pada resolusi 1280x960, diregangkan ke skrin penuh, pilihan umum di kalangan profesional yang membuat model pemain kelihatan lebih lebar dan lebih mudah untuk dikesan, meningkatkan keterlihatan sasaran dan masa reaksi.
matios memprioritaskan prestasi dan keterlihatan dengan menetapkan kebanyakan pilihan video ke tahap rendah, seperti perincian shader dan partikel, sambil mengekalkan kualiti bayangan global yang tinggi dan membolehkan kontras pemain ditingkatkan. Ini memastikan kadar bingkai maksimum dan perbezaan musuh yang jelas, sementara ciri seperti anti-aliasing 4x MSAA memberikan tepi yang licin tanpa kehilangan prestasi yang ketara.
Untuk audio, matios bergantung pada headset HyperX Cloud II Wireless, yang banyak dipuji kerana audio posisi yang jelas dan keselesaan. Ini membolehkannya menentukan pergerakan dan tindakan musuh dengan tepat, aspek penting dalam permainan kompetitif di mana isyarat bunyi boleh menentukan keputusan strategik.
Walaupun keybind khusus tidak diperincikan dalam data, konfigurasi matios mencerminkan fokus kepada kawalan halus dan kecekapan, seperti yang dilihat dalam HUD dan tetapan radar tersuainya. Warna HUDnya ditetapkan kepada merah jambu untuk keterlihatan maksimum, dan dia menggunakan skala HUD yang sedikit dikurangkan sebanyak 0.95, mengoptimumkan medan pandangannya dan meminimumkan gangguan.
matios mengkonfigurasi radarnya untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan saiz HUD 0.7 dan zoom peta 0.45. Tetapan ini memberikan gambaran yang jelas dan informatif tentang medan perang, memastikan dia dapat menilai posisi pasukan dan ancaman musuh dengan cepat tanpa mengganggu skrin.
Sistem matios dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, kedua-duanya adalah komponen berprestasi tinggi. Gabungan yang kuat ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan latensi input yang rendah, yang penting untuk permainan lancar dan masa reaksi cepat dalam CS2 kompetitif.
Melihat kepada tetapan sejarah matios, dia sebelum ini menggunakan sensitiviti yang sedikit lebih tinggi iaitu 1.58 dan eDPI sebanyak 632, serta tetikus dan papan kekunci yang berbeza. Penyesuaian kecil ini menunjukkan komitmennya untuk memperhalusi tetapannya untuk ketepatan dan keselesaan yang lebih baik, sentiasa mencari keseimbangan optimum untuk prestasi puncak.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi