Jogador matios
João Guedes
Configurações matios
Baixar config de matios 2026
Configurações e setup de Keyd Stars matios, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.510%
Hz400015%
Sensibilidade do Windows689%
DPI40038%
eDPI6040%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.39
0.31
Tiro na cabeça %
58.6%
46%
Tiros
10.86
12.28
Precisão
19.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-12-03T05:30:04.361+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.361+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
CSGO-GKF62-DiSft-nm4Ky-spG5o-aK6FP
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.3K24%
Peito
2.6K48%
Estômago
73914%
Braços
60011%
Pernas
2314%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteMédio14%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo42%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto32%
DyAcOff22%
Vibração de cor174%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido54%
Campo de visão (FOV)654%
Deslocamento X27%
Deslocamento Y1.52%
Deslocamento Z-19%
Posição predefinida017%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.236
0.24
Danos por AK47
24.24
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.52
7.39
Kills por M4A1
0.117
0.114
Danos por M4A1
11.99
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDRosa4%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar0.70%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.454%
Radar centraliza o jogadorSim59%
FAQ
Atualmente, matios joga com uma sensibilidade do mouse de 1.51 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 604. Esta sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um controle mais fino e uma mira mais precisa, especialmente ao rastrear alvos ou fazer ajustes sutis durante tiroteios.
Matios usa uma mira minimalista e estática com um espaço muito pequeno e comprimento curto, sem ponto central e de cor branca pura. Esta configuração garante máxima clareza e foco no alvo sem distrações desnecessárias, ajudando na mira precisa e aquisição rápida de alvos em situações de alta pressão.
Matios confia no monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor proporciona um movimento extremamente suave e tempos de resposta rápidos, dando a matios uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado onde cada milissegundo conta.
Matios está usando o Razer Viper V3 Pro Black, conhecido por seu design leve, alta taxa de polling de até 4000 Hz e sensor preciso. Esses recursos contribuem para um registro de entrada rápido e preciso, crucial para uma mira consistente e reação rápida no Counter-Strike 2.
Matios opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para esticada no modo de tela cheia. Ele prioriza configurações baixas para detalhes de shader, partículas e texturas de modelos, com contraste de jogador aumentado ativado. Essa configuração reduz a desordem visual e maximiza as taxas de quadros, garantindo jogabilidade suave e visibilidade clara dos oponentes.
Matios personaliza seu HUD com uma cor rosa e uma escala de 0.95, o que faz com que informações importantes se destaquem sem ocupar muito espaço na tela. Esse ajuste sutil ajuda a manter uma consciência situacional clara enquanto minimiza distrações durante as partidas.
Matios configura seu radar com um tamanho de HUD de 0.7 e um zoom de mapa de 0.45, garantindo uma visão geral compacta, mas detalhada do mapa. Com o radar girando e centrado no jogador, e a opção de alternar sua forma com o placar, ele obtém acesso rápido a informações posicionais essenciais sem sobrecarregar sua tela.
Matios usa o headset HyperX Cloud II Wireless, que é renomado por sua clareza de áudio e ajuste confortável. Este headset permite que ele localize com precisão os movimentos dos inimigos e pistas ambientais, proporcionando uma vantagem crítica na reação aos sons do jogo e na obtenção de informações.
Matios configura seu monitor com uma vibrância de cor de 17 e um equalizador de preto ajustado para 3, enquanto desativa o DyAc e mantém a luz azul baixa em 0. Essas configurações melhoram a visibilidade dos inimigos em áreas mais escuras e tornam as cores mais pronunciadas, auxiliando no reconhecimento mais rápido de alvos sem causar fadiga ocular.
Observando os dados históricos de matios, seu eDPI mudou de 632 com uma sensibilidade de 1.58 para seu atual 604 com uma sensibilidade de 1.51, mantendo consistentemente um DPI de 400. Esta diminuição gradual sugere uma mudança para sensibilidades ligeiramente mais baixas ao longo do tempo, provavelmente refletindo um foco em maior precisão e controle à medida que ele refinou seu jogo no nível mais alto.
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