Spieler matios

João Guedes

Einstellungen matios

matios Konfig 2026 herunterladen
Keyd Stars matios Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.510%
eDPI6040%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI40037%
Hz400016%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

56.3%

46%

Schüsse

12.23

12.28

Genauigkeit

18%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-07-23T05:25:39.133+00:00
Updated At2026-07-23T05:25:39.133+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.6K24%

Brust

3.2K48%

Magen

89814%

Arme

71211%

Beine

2834%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig42%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer32%
Farbintensität174%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X27%
Versatz Y1.52%
Sichtfeld (FOV)654%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-19%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.25

0.24

AK47 Schaden

26.81

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

0.61

7.39

M4A1 Tötungen

0.074

0.114

M4A1 Schaden

8.59

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeRosa4%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.454%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe0.70%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
matios nutzt eine Razer Viper V3 Pro Black Maus mit einer Sensitivität von 1.51 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem eDPI von 604 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der ihm präzise Zielkontrolle ermöglicht, während schnelle Mausbewegungen, die für das Verfolgen von Zielen und schnelle Flicks unerlässlich sind, dennoch möglich bleiben. Die Abfragerate der Maus ist auf 4000Hz eingestellt, was ultra-reaktionsschnelle Eingaben und minimale Latenz während des Spiels gewährleistet.
matios verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuz-Stil mit einer grünen Farbe, die sowohl lebendig als auch leicht gegen die meisten In-Game-Hintergründe zu erkennen ist. Das Fadenkreuz hat ein minimalistisches Design: einen Abstand von -4, Länge und Dicke auf 1 eingestellt und keinen zentralen Punkt, was einen klaren Fokuspunkt für präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen bietet. Diese Konfiguration unterstützt die Genauigkeit in intensiven Feuergefechten, indem sie den Zielbereich übersichtlich hält.
matios spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, einem Modell, das für seine hohen Bildwiederholraten und wettbewerbsorientierten Gaming-Funktionen bekannt ist. Er passt sein Display mit einer Farbintensität von 17, einer niedrigen Blaulichteinstellung von 0 und einem Schwarzwert von 3 an. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern, reduzieren die Augenbelastung bei langen Sitzungen und verbessern den Kontrast in dunklen Bereichen, was ihm einen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
Um sowohl visuelle Klarheit als auch Leistung zu maximieren, stellt matios seine Spielauflösung auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und gestrecktem Skalierungsmodus ein. Er bevorzugt niedrige Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails, ermöglicht jedoch hohe globale Schattenqualität und erhöht den Spieler-Kontrast für eine bessere Gegnerunterscheidung. Multisampling-Antialiasing ist auf 4x MSAA eingestellt, um Schärfe und Glätte auszugleichen, während andere Effekte wie V-Sync und NVIDIA Reflex Low Latency deaktiviert sind, um die Eingabeverzögerung zu minimieren.
matios passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 65 und Offset-Werten von x: 2, y: 1.5 und z: -1 an, kombiniert mit der voreingestellten Position auf 0. Diese Konfiguration positioniert die Waffe leicht außermittig und tiefer auf dem Bildschirm, maximiert seine Sicht auf das Spielfeld und ermöglicht eine ungehinderte periphere Wahrnehmung, was entscheidend für das Erkennen von Gegnern und Granaten in schnellen Matches ist.
matios verlässt sich auf das HyperX Cloud II Wireless Headset, das für seinen Komfort und klare Klangqualität bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Fokus auf präzise Audiohinweise und Surround-Sound hin, was ihm hilft, gegnerische Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln genau zu erkennen, die alle entscheidend für fundierte Entscheidungen im kompetitiven Spiel sind.
matios verwendet die Logitech G Pro X Tastatur als sein primäres Gerät, die von vielen Profis für ihre reaktionsschnellen Schalter und anpassbaren Tasten geschätzt wird. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht die Verwendung einer solchen Tastatur schnelle Tastendrücke und eine zuverlässige Eingaberegistrierung, was schnelle Waffenwechsel, Bewegungen und den Einsatz von Hilfsmitteln unterstützt. Diese Hardware stellt sicher, dass seine mechanischen Aktionen sofort im Spiel umgesetzt werden, was potenzielle Verzögerungen reduziert.
matios wechselt zwischen den SteelSeries QcK Heavy und den ZOWIE G-SR-SE Gris Mausunterlagen, die beide für ihre glatten, gleichmäßigen Oberflächen und großzügige Größe bekannt sind. Diese Mausunterlagen bieten eine stabile Grundlage für präzise Kontrolle und flüssige Bewegungen, minimieren Inkonsistenzen, die durch Oberflächenreibung oder Unregelmäßigkeiten entstehen könnten, was besonders wichtig ist, wenn man wie er eine niedrige Sensitivität verwendet.
Historisch gesehen hat matios seine Sensitivität von 1.58 auf die aktuelle 1.51 angepasst, mit einer entsprechenden eDPI-Änderung von 632 auf 604. Solche Änderungen deuten auf das Streben nach größerer Präzision und Komfort hin, da das Senken der Sensitivität die Feinsteuerung besonders bei Fernkämpfen verbessern kann. Diese Entwicklung spiegelt seine kontinuierliche Optimierung wider, um das ideale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.
matios stellt seine HUD-Farbe auf Pink und skaliert sie auf 0.95, sodass wichtige Informationen hervorgehoben werden, ohne den Bildschirm zu überladen. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 0.7 und einen Kartenzoom von 0.45, wobei das Radar so eingestellt ist, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert. Diese Einstellungen stellen sicher, dass Karteninformationen leicht zugänglich und visuell klar sind, was seine Situationsbewusstsein und Entscheidungsfindung während der Matches verbessert.
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