Gracz matios

João Guedes

Ustawienia matios

Pobierz config matios 2026
Ustawienia i konfiguracja Keyd Stars matios, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.510%
eDPI6040%
Czułość systemu Windows689%
DPI40037%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

56.3%

46%

Strzały

12.23

12.28

Celność

18%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-07-23T05:25:39.133+00:00
Updated At2026-07-23T05:25:39.133+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.6K24%

Klatka piersiowa

3.2K48%

Brzuch

89814%

Ręce

71211%

Nogi

2834%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer32%
DyAcOff22%
Kolorystyka174%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X26%
Przesunięcie Y1.52%
Pole widzenia (FOV)654%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-19%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.25

0.24

Obrażenia od AK-47

26.81

24.98

AWP zabójstwa

0.008

0.081

Obrażenia od AWP

0.61

7.39

M4A1 zabójstwa

0.074

0.114

Obrażenia od M4A1

8.59

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDRóżowy4%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Rozmiar HUD radaru0.70%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
matios korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro Black z czułością ustawioną na 1.51 i DPI na poziomie 400, co daje eDPI równe 604. To połączenie zapewnia zrównoważone podejście, umożliwiając precyzyjną kontrolę celowania przy jednoczesnym zachowaniu szybkiego ruchu myszy, co jest kluczowe dla śledzenia celów i szybkich ruchów. Częstotliwość odpytywania myszy wynosi 4000Hz, co gwarantuje ultra-responsywne wejście i minimalne opóźnienie podczas gry.
matios wybiera styl celownika Classic Static z zielonym kolorem, który jest zarówno żywy, jak i łatwy do zauważenia na tle większości elementów w grze. Celownik ma minimalistyczny design: odstęp -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki, co zapewnia wyraźny punkt skupienia dla precyzyjnego celowania bez wizualnych rozpraszaczy. To ustawienie wspiera precyzję podczas intensywnych wymian ognia, utrzymując obszar celowania wolny od niepotrzebnych elementów.
matios gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji dla graczy konkurencyjnych. Dostosowuje wyświetlacz, ustawiając wibrację kolorów na 17, niski poziom światła niebieskiego na 0, a equalizer czerni na 3. Te ustawienia poprawiają widoczność przeciwników, zmniejszają zmęczenie oczu podczas długich sesji i poprawiają kontrast w ciemnych obszarach, dając mu przewagę w szybkim wykrywaniu przeciwników.
Aby zmaksymalizować zarówno przejrzystość wizualną, jak i wydajność, matios ustawia rozdzielczość gry na 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym. Preferuje niskie szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, umożliwiając wysoką jakość globalnych cieni i zwiększenie kontrastu graczy dla lepszego rozróżnienia przeciwników. Antyaliasing multisampling jest ustawiony na 4x MSAA, co równoważy ostrość i gładkość, podczas gdy inne efekty, takie jak V-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency, są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe.
matios dostosowuje swój model widoku z polem widzenia na poziomie 65 i wartościami przesunięcia x: 2, y: 1.5 i z: -1, w połączeniu z ustawieniem pozycji wstępnej na 0. Ta konfiguracja umieszcza broń nieco poza centrum i niżej na ekranie, maksymalizując widoczność pola gry i pozwalając na niezakłóconą świadomość peryferyjną, co jest kluczowe dla wykrywania przeciwników i granatów podczas szybkich meczów.
matios polega na bezprzewodowych słuchawkach HyperX Cloud II, które są znane z komfortu i czystej jakości dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór tych słuchawek sugeruje koncentrację na precyzyjnych sygnałach dźwiękowych i dźwięku przestrzennym, co pomaga mu dokładnie wykrywać kroki przeciwników, strzały i użycie narzędzi, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji w grze konkurencyjnej.
matios używa klawiatury Logitech G Pro X jako swojego głównego urządzenia, która jest ceniona przez wielu profesjonalistów za responsywne przełączniki i konfigurowalne klawisze. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, użycie takiej klawiatury pozwala na szybkie naciskanie klawiszy i niezawodną rejestrację wejść, wspierając szybkie zmiany broni, ruch i użycie narzędzi. Ten sprzęt zapewnia, że jego mechaniczne działania są natychmiast przekładane na grę, redukując potencjalne opóźnienia.
matios zmienia się między podkładkami SteelSeries QcK Heavy a ZOWIE G-SR-SE Gris, które są znane ze swoich gładkich, jednolitych powierzchni i dużych rozmiarów. Te podkładki zapewniają stabilną bazę dla precyzyjnej kontroli i płynnego ruchu, minimalizując niekonsekwencje, które mogą wynikać z tarcia powierzchni lub nieregularności, co jest szczególnie ważne przy używaniu niskiej czułości, jak jego.
Historycznie, matios zmienił swoją czułość z 1.58 na obecne 1.51, z odpowiadającą zmianą eDPI z 632 na 604. Takie zmiany sugerują dążenie do większej precyzji i komfortu, ponieważ obniżenie czułości może poprawić kontrolę, zwłaszcza podczas starć na długim dystansie. Ta ewolucja odzwierciedla jego ciągłą optymalizację w poszukiwaniu idealnej równowagi między szybkością a dokładnością.
matios ustawia kolor HUD na różowy i skaluje go na 0.95, dzięki czemu ważne informacje są wyraźne, ale nie przytłaczają ekranu. Dla radaru używa rozmiaru HUD 0.7 i powiększenia mapy 0.45, z ustawieniem radaru na obracanie i centrowanie na graczu. Te ustawienia zapewniają, że informacje o mapie są łatwo dostępne i wizualnie czytelne, poprawiając jego świadomość sytuacyjną i podejmowanie decyzji podczas meczów.
Komentarze
Według daty 
6.0
Brazilmatios

Trofea gracza

  • 2026
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • Keyd Stars
  • 4 miesiące

  • BrazilBrazil

  • South AmericaSouth America

  • 24 lat

  • лют 22, 2002

  • $31660

  • Starter