Gracz matios

João Guedes

Ustawienia matios

Pobierz config matios 2026
Ustawienia i konfiguracja Keyd Stars matios, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI6040%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
Czułość1.510%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.51
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

58.5%

46%

Strzały

11.48

12.28

Celność

19.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-12-03T05:30:04.361+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.361+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału5
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
CSGO-GKF62-DiSft-nm4Ky-spG5o-aK6FP
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.3K24%

Klatka piersiowa

2.5K47%

Brzuch

73114%

Ręce

58111%

Nogi

2284%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionŚredni14%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer32%
DyAcOff22%
Kolorystyka174%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X27%
Przesunięcie Y1.52%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia017%
viewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.23

0.24

Obrażenia od AK-47

23.32

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.4

7.39

M4A1 zabójstwa

0.144

0.114

Obrażenia od M4A1

14.36

11.76

Kolor HUDRóżowy4%
Skala HUD0.9520%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru0.70%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Radar centruje graczaTak59%
FAQ
matios obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.51 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 604. Taka stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjniejszą kontrolę i celniejsze strzelanie, szczególnie podczas śledzenia celów lub dokonywania subtelnych korekt w czasie walki.
matios używa minimalistycznego, statycznego celownika z bardzo małą przerwą i krótką długością, bez centralnej kropki, w czystej białej barwie. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną klarowność i skupienie na celu bez zbędnych rozproszeń, co pomaga w precyzyjnym celowaniu i szybkim namierzaniu celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
matios korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i niski lag wejściowy. Monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i szybki czas reakcji, dając matiosowi przewagę w dynamicznych scenariuszach, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
matios obecnie używa modelu Razer Viper V3 Pro Black, znanego z lekkiej konstrukcji, wysokiej częstotliwości odpytywania do 4000 Hz i precyzyjnego sensora. Te cechy przyczyniają się do szybkiego i dokładnego rejestrowania ruchów, co jest kluczowe dla konsekwentnego celowania i szybkiej reakcji w Counter-Strike 2.
matios wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na rozciągniętą w trybie pełnoekranowym. Preferuje niskie ustawienia dla detali shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, z włączonym zwiększeniem kontrastu graczy. Taka konfiguracja redukuje wizualny bałagan i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynną rozgrywkę i wyraźną widoczność przeciwników.
matios dostosowuje swój HUD do różowego koloru i skali 0.95, co sprawia, że ważne informacje wyróżniają się bez zajmowania zbyt dużej przestrzeni ekranu. Ta subtelna zmiana pomaga mu utrzymać jasną świadomość sytuacyjną, minimalizując jednocześnie rozproszenia podczas meczów.
matios ustawia swój radar z rozmiarem HUD 0.7 i powiększeniem mapy 0.45, zapewniając kompaktowy, ale szczegółowy przegląd mapy. Z radarem obracającym się i skoncentrowanym na graczu oraz opcją zmiany jego kształtu za pomocą tabeli wyników, zyskuje szybki dostęp do istotnych informacji o pozycjach bez przytłaczania ekranu.
matios używa słuchawek HyperX Cloud II Wireless, które są znane z czystej jakości dźwięku i wygodnego dopasowania. Słuchawki te pozwalają mu dokładnie zlokalizować ruchy przeciwników i dźwięki otoczenia, co daje kluczową przewagę w reagowaniu na dźwięki w grze i zdobywaniu informacji.
matios konfiguruje swój monitor z nasyceniem kolorów na poziomie 17 i równoważeniem czerni ustawionym na 3, przy wyłączonym DyAc i niskim poziomie światła niebieskiego na 0. Te ustawienia poprawiają widoczność przeciwników w ciemniejszych obszarach i sprawiają, że kolory są bardziej wyraziste, co pomaga w szybszym rozpoznawaniu celów bez powodowania zmęczenia oczu.
Analizując dane historyczne matiosa, jego eDPI zmieniło się z 632 przy czułości 1.58 do obecnego 604 przy czułości 1.51, przy stałym DPI 400. Ta stopniowa redukcja sugeruje przejście na nieco niższe czułości w czasie, co prawdopodobnie odzwierciedla skupienie na większej precyzji i kontroli, które doskonalił na najwyższym poziomie gry.
Komentarze
Według daty