Гравець lauNX
Laurentiu Tarlea
Налаштування lauNX
Завантажити конфіг lauNX 2026
Налаштування та сетап FUT lauNX, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.41%
DPI80046%
Чутливість зуму177%
eDPI11201%
Гц100066%
Чутливість Windows80%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.35
0.31
Хедшоти %
56.1%
46%
Постріли
10.65
12.28
Точність
20.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина0
Зазор-5
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа0
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Стильclassic_static
Колірgreen
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
89222%
Груди
1.9K49%
Живіт
55414%
Руки
43511%
Ноги
1674%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНизько42%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Динамічні тініНевідомо59%
Загальна якість тінейВисоко37%
Ambient OcclusionСередньо15%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Відео
Роздільна здатність1024x7687%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer1217%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла41%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.70%
Попередня позиція112%
Зсув X2.578%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y-10%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.226
0.24
Шкода AK47
24.35
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.14
7.39
M4A1 вбивств
0.03
0.114
Шкода M4A1
2.85
11.76
Параметри запуску
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
+cl_forcepreload 1
Попередньо завантажує всі текстури, карти і моделі перед матчем
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
+fps_max 0
Обмежує максимальний FPS. +fps_max 0 знімає обмеження FPS.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-nojoy
Вимикає підтримку джойстика, звільняючи ресурси пам'яті
-fullscreen
Примусово запускає гру в повноекранному режимі для кращої продуктивності
-forcenovsync
Вимикає вертикальну синхронізацію (VSync).
+r_dynamic 0
Вимикає динамічне освітлення для стабільності FPS під час гри
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD125%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.711%
FAQ
lauNX грає з чутливістю 1.4 та налаштуванням DPI 800, що дає ефективний eDPI 1120. Це поєднання забезпечує збалансований підхід між точним контролем прицілу та швидкими, чутливими рухами, що особливо підходить для швидкого темпу гри та мікрокоригувань, необхідних у змаганнях Counter-Strike 2.
lauNX використовує класичний статичний стиль прицілу з мінімальним проміжком -5, без довжини прицілу та товщиною 1, з увімкненою центральною точкою. Приціл пофарбовано в яскраво-зелений колір з повним RGB налаштуванням, а контур присутній, хоча встановлений на найтонше значення. Ця конфігурація покращує видимість і точність, допомагаючи lauNX зосередитися на цілях без відволікань чи зайвих візуальних елементів.
lauNX використовує монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та розширеним ігровим функціям. Він встановлює DyAc (динамічну точність) на 'Premium' для покращення чіткості руху, яскравість кольорів на 12 для яскравих візуальних ефектів, низький рівень синього світла на 4 для комфорту очей і чорний еквалайзер на 12 для збільшення видимості в темних зонах, що сприяє кращому виявленню супротивників і зменшенню візуальної втоми під час тривалої гри.
lauNX грає з роздільною здатністю 1024x768 зі співвідношенням сторін 4:3 та використовує розтягнутий режим масштабування в повноекранному режимі. Ця конфігурація популярна серед багатьох професіоналів, оскільки збільшує моделі персонажів і зменшує периферійні відволікання, що може полегшити швидше прицілювання та підвищити концентрацію під час напружених матчів.
lauNX налаштовує свій viewmodel з полем зору 68, зміщуючи зброю трохи вправо (offset_x 2.5), опускаючи її вертикально (offset_y -1) та відтягуючи назад (offset_z -1.7). Це розташування мінімізує присутність зброї на екрані, забезпечуючи вільний огляд навколишнього середовища та покращуючи обізнаність про супротивників та використання утиліт.
lauNX використовує мишу Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, відому своєю легкою конструкцією та надійним сенсором, у поєднанні з килимком для миші BanKs Collection Heavy Claw від ESPTIGER. Це поєднання забезпечує плавне, стабільне ковзання та точне відстеження, що дозволяє йому виконувати швидкі, точні рухи, необхідні для високоякісного прицілювання та часу реакції.
lauNX віддає перевагу продуктивності та чіткості, вимикаючи V-Sync та Nvidia Reflex Low Latency, встановлюючи деталі шейдерів та глобальну якість тіней на високий рівень для покращених візуальних підказок, а також зберігаючи деталі текстур моделі та частинок на низькому рівні для максимізації частоти кадрів. Він також використовує 4x MSAA для згладжування та бі-лінійне фільтрування текстур, балансуючи чіткість з ефективним рендерингом, що є важливим для підтримання стабільної, високої FPS під час змагальної гри.
lauNX встановлює колір HUD на колір команди та масштабує його до 1 для чіткої, миттєвої інформації, забезпечуючи легкий доступ до важливих даних без перевантаження. Для радара він використовує розмір HUD 1, масштаб карти 0.7 та включає функції, такі як обертання радара та центрування на гравця, що допомагає підтримувати ситуаційну обізнаність та швидку орієнтацію під час швидкоплинних раундів.
Клавіатура, яку обирає lauNX – це Wooting 80HE Ghost, високопродуктивна аналогова клавіатура, відома своєю швидкою реакцією та налаштовуваними точками спрацьовування, а його гарнітура – Logitech G735, що забезпечує відмінну аудіочіткість та просторову обізнаність. Разом ці периферійні пристрої гарантують, що він може швидко реагувати на ігрові підказки та ефективно спілкуватися з товаришами по команді.
Так, раніше lauNX використовував трохи вищу чутливість 1.5 та eDPI 1200, але згодом він перейшов на нижчу чутливість 1.4 та eDPI 1120. Ця зміна, ймовірно, відображає перевагу більшої точності та кращого контролю, що може бути вигідним для стабільного прицілювання та відстеження в матчах з високими ставками.
Коментарі
По даті










Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим