Joueur lauNX
Laurentiu Tarlea
Paramètres lauNX
Télécharger la config lauNX 2026
Paramètres et configuration de FUT lauNX, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100066%
DPI80045%
eDPI11201%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.41%
Sensibilité Windows80%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
54.7%
46%
Tirs
10.69
12.28
Précision
20.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0
Écart-5
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Styleclassic_static
Couleurgreen
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K22%
Poitrine
2.5K48%
Estomac
72914%
Bras
55111%
Jambes
2495%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Détail des shadersÉlevé12%
Ombres dynamiquesInconnu60%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteMoyen14%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite41%
DyAcPremium73%
Égaliseur noir1217%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie112%
Décalage Z-1.70%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y-10%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.231
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.23
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.27
7.39
Élim. avec le M4A1
0.04
0.114
Dmg avec le M4A1
3.65
11.76
Options de lancement
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
HUD
aperçuÉchelle du HUD124%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuRadar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar139%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
lauNX utilise une souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1,4, ce qui donne un eDPI effectif de 1120. Cette combinaison offre un équilibre entre mouvements rapides et visée précise, essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau. Le taux de rapport est réglé à 1000 Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et un suivi réactif pendant les matchs intenses.
lauNX utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -5, une longueur nulle et une épaisseur de 1, complété par un point central visible. La couleur du réticule est un vert vif (RGB : 0,255,165) avec une transparence partielle, et il possède un contour pour une meilleure visibilité. Cette configuration offre un point de référence clair pour une visée précise tout en minimisant les distractions, ce qui est idéal pour le suivi et l'acquisition rapide de cibles.
lauNX joue à une résolution de 1024x768 avec un format d'image 4:3 en mode plein écran, utilisant un étirement. La plupart des paramètres graphiques sont ajustés pour la visibilité et la performance : le détail des shaders et la qualité des ombres globales sont réglés sur élevé, tandis que les détails des particules et des textures des modèles sont maintenus bas. L'anticrénelage multisampling est réglé sur 4x MSAA, et des fonctionnalités comme V-Sync, Nvidia Reflex Low Latency et FidelityFX Super Resolution sont désactivées, contribuant toutes à un taux de rafraîchissement élevé et à un décalage d'entrée réduit.
lauNX utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé dans l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités avancées de clarté de mouvement. Le DyAc (Dynamic Accuracy) du moniteur est réglé sur Premium, la vibrance des couleurs est à 12 pour une meilleure différenciation des couleurs, l'égaliseur de noir est réglé sur 12 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres et la lumière bleue basse est à 4 pour réduire la fatigue oculaire lors de longues sessions. Ces réglages offrent ensemble des visuels nets et des temps de réponse rapides cruciaux pour le jeu de haut niveau.
lauNX utilise un ensemble robuste d'options de lancement incluant des commandes comme -noaafonts, +cl_forcepreload 1, -tickrate 128, +fps_max 0, -novid, -nojoy, -fullscreen, -limitvsconst, -forcenovsync, et -freq 360. Ces options visent à maximiser la performance, réduire l'encombrement visuel, assurer que le jeu fonctionne à la fréquence de rafraîchissement de 360 Hz du moniteur, et minimiser les délais de démarrage, contribuant tous à une expérience de jeu fluide et compétitive.
lauNX utilise le casque Logitech G735, connu pour son confort et sa qualité sonore haute fidélité. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix de ce casque suggère une préférence pour un son directionnel clair, essentiel pour localiser précisément les adversaires et réagir rapidement aux indices en jeu. La qualité du casque garantit que les sons subtils, tels que les bruits de pas et les rechargements, sont facilement discernables en pleine compétition.
lauNX utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, qui dispose d'une entrée analogique pour un contrôle précis des mouvements. Bien que les raccourcis individuels ne soient pas spécifiés, les capacités analogiques du clavier Wooting permettent des ajustements de mouvement nuancés, offrant un avantage dans les situations nécessitant des mouvements subtils ou des pics. Ce choix de matériel reflète une focalisation sur la maximisation de la précision et de la réactivité des mouvements.
lauNX règle son modèle de vue avec un champ de vision de 68, un offset_x de 2,5, un offset_y de -1 et un offset_z de -1,7, utilisant la position prédéfinie 1. Cette configuration place le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace écran et la vision périphérique, réduisant toute obstruction potentielle pendant les combats et améliorant la conscience globale en jeu.
Le choix actuel de lauNX est le tapis BanKs Collection Heavy Claw par ESPTIGER. Ce tapis est conçu pour la stabilité et une glisse constante, soutenant des mouvements de souris précis qui correspondent à ses paramètres de sensibilité et de DPI. Un tapis de souris de haute qualité comme celui-ci assure que le suivi et les tirs rapides restent précis, ce qui est essentiel pour maintenir la cohérence lors des matchs compétitifs.
Historiquement, la sensibilité de lauNX est passée de 1,5 à l'actuelle 1,4, et son eDPI a évolué de 1200 à 1120. Cette réduction subtile indique une transition vers une sensibilité légèrement inférieure, ce qui peut améliorer le contrôle de la visée fine et la précision—un ajustement souvent effectué par les joueurs cherchant à améliorer la précision dans des scénarios à enjeux élevés.
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