cs2-skin-english

lauNX

Laurentiu Tarlea

Tetapan lauNX

Muat turun config lauNX 2026
Tetapan dan setup FUT lauNX, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.41%
eDPI11201%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows80%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

56.1%

46%

Tembakan

10.65

12.28

Ketepatan

20.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang0
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Gayaclassic_static
Warnagreen
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

25821%

Dada

61549%

Perut

17514%

Lengan

14912%

Kaki

484%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
Butiran PartikelRendah43%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderTinggi12%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah41%
Penyeimbang Hitam1217%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Ofset Y-11%
Ofset Z-1.70%
Ofset X2.580%
BobSalah69%
Pos Tetapan113%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.226

0.24

Kerosakan AK47

24.35

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.14

7.39

Pembunuhan M4A1

0.03

0.114

Kerosakan M4A1

2.85

11.76

Pilihan pelancaran
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
lauNX menggunakan sensitiviti 1.4 digabungkan dengan tetapan DPI 800 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1120. Konfigurasi ini membolehkan kawalan crosshair yang tepat dan penyesuaian halus, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa bermain dalam pertandingan bertekanan tinggi. Keseimbangan antara sensitiviti dan DPI ini digemari ramai pemain profesional kerana ia menawarkan pergerakan pantas dan kawalan sasaran yang terperinci.
Crosshair lauNX menggunakan gaya 'classic_static' dengan bentuk padat: ia mempunyai jurang ketat -5, panjang sifar, dan ketebalan 1, dilengkapi dengan titik pusat yang kelihatan. Garis luar crosshair diaktifkan tetapi ditetapkan pada ketebalan minimum, dan warnanya adalah hijau terang (RGB: 0,255,165), meningkatkan keterlihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Susunan ini mengutamakan kejelasan dan pengambilan sasaran yang tidak terhalang, yang penting untuk penembakan berketepatan tinggi.
lauNX bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk kadar penyegaran 240Hz+ dan masa tindak balas yang pantas. Dia menggunakan ciri seperti DyAc yang ditetapkan kepada 'Premium' untuk mengurangkan kekaburan pergerakan, tetapan kecerahan warna 12 untuk meningkatkan keterlihatan musuh, dan equalizer hitam 12 untuk mencerahkan kawasan gelap tanpa melebihkan pendedahan imej. Penyesuaian ini secara kolektif memberikan kejelasan visual dan kelancaran yang diperlukan untuk permainan kompetitif.
lauNX memilih resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan di seluruh skrin dalam mod skrin penuh. Dia mematikan penyelarasan vertikal (V-Sync) dan Nvidia Reflex Low Latency untuk meminimumkan lag input, dan memilih tahap perincian rendah hingga sederhana untuk tekstur dan kesan, seperti perincian zarah 'Low' dan ambient occlusion 'Medium'. Gabungan tetapan ini dipilih untuk memastikan kadar bingkai tinggi dan prestasi konsisten, sambil mengekalkan kesetiaan grafik yang mencukupi untuk keterlihatan yang jelas.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, lauNX menggunakan headset Logitech G735, yang terkenal dengan bunyi berkualiti tinggi dan keselesaan semasa sesi panjang. Headset sebegini digemari oleh profesional kerana audio kedudukan yang tepat, membolehkan pemain seperti lauNX menentukan pergerakan dan tindakan musuh dengan tepat, yang kritikal dalam permainan di mana petunjuk bunyi sering menentukan keputusan taktikal.
Pada masa ini, lauNX menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE yang dipadankan dengan pad tetikus BanKs Collection Heavy Claw oleh ESPTIGER. Tetikus ini terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor yang tepat, manakala pad tetikus menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, memastikan penjejakan yang lancar dan boleh dipercayai. Gabungan ini membolehkan flicks yang konsisten dan swipes terkawal, kedua-duanya penting dalam permainan CS2 tahap tinggi.
lauNX mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset_x 2.5, offset_y -1, dan offset_z -1.7, menggunakan kedudukan pratetap 1. Susunan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan mengurangkan gangguan visual, membolehkan garisan pandangan yang lebih jelas dan kesedaran periferal yang lebih baik semasa pertarungan.
lauNX menetapkan warna HUD kepada 'Warna Pasukan' untuk pengenalan pasukan segera, dengan skala 1 untuk keterlihatan maksimum. Dia juga menggunakan radar dengan saiz HUD 1 dan zum peta ditetapkan kepada 0.7, memastikan maklumat penting tentang kedudukan rakan sepasukan dan musuh sentiasa jelas dan boleh diakses, yang menyokong keputusan pantas dan koordinasi.
Secara sejarah, lauNX telah menyesuaikan sensitiviti tetikusnya, sebelum ini menggunakan nilai yang sedikit lebih tinggi iaitu sensitiviti 1.5 dan eDPI 1200. Tetapan semasanya mencerminkan trend ke arah sensitiviti yang lebih rendah, yang diambil oleh ramai profesional untuk meningkatkan ketepatan dan mengurangkan over-aiming semasa saat-saat bertekanan tinggi. Evolusi ini menekankan komitmennya untuk memperhalusi sasaran dan menyesuaikan diri dengan tuntutan permainan profesional.
lauNX menggunakan satu set pilihan pelancaran yang komprehensif, termasuk arahan seperti '-noaafonts', '+cl_forcepreload 1', '-tickrate 128', '+fps_max 0', '-novid', '-nojoy', dan '-fullscreen', antara lain. Parameter ini disesuaikan untuk meminimumkan masa pemuatan, melumpuhkan ciri yang tidak perlu, memastikan kadar tick tertinggi yang mungkin, dan menghapuskan lag input, semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Komen
Mengikut tarikh