lauNX
Laurentiu Tarlea
Tetapan lauNX
Muat turun config lauNX 2026
Tetapan dan setup FUT lauNX, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.41%
Hz100065%
eDPI11201%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows80%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
56.1%
46%
Tembakan
10.65
12.28
Ketepatan
20.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang-5
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru165
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Gayaclassic_static
Warnagreen
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
25821%
Dada
61549%
Perut
17514%
Lengan
14912%
Kaki
484%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah41%
DyAcPremium74%
Getaran Warna1222%
Penyeimbang Hitam1217%
Model pandangan
PratontonFOV6884%
Ofset Y-11%
Ofset Z-1.70%
BobSalah69%
Ofset X2.580%
Pos Tetapan113%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.226
0.24
Kerosakan AK47
24.35
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.14
7.39
Pembunuhan M4A1
0.03
0.114
Kerosakan M4A1
2.85
11.76
Pilihan pelancaran
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
lauNX kini bermain dengan kepekaan tetikus 1.4 dan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI 1120. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan ketepatan yang mencukupi untuk pembidikan yang tepat sambil membolehkan pergerakan pantas semasa senario berkelajuan tinggi. Ramai pemain profesional memilih tetapan seperti ini kerana ia menawarkan kawalan halus ke atas penempatan crosshair tanpa mengorbankan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat.
lauNX menggunakan crosshair statik klasik dengan warna hijau untuk penglihatan tinggi. Crosshair beliau mempunyai jurang minimum -5, panjang sifar, dan ketebalan 1, dengan titik tengah diaktifkan. Garis luar dihidupkan tetapi ditetapkan pada ketebalan sifar, yang mengekalkan penglihatan crosshair tanpa menambah kekacauan visual. Tetapan yang padat dan fokus ini memastikan pembidikan yang tepat sambil meminimumkan gangguan, satu keutamaan yang menyokong konsistensi semasa pertempuran sengit.
lauNX kini menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri berorientasikan e-sukan. Beliau mengkonfigurasi monitor dengan DyAc ditetapkan kepada Premium, kecerahan warna pada 12, cahaya biru rendah pada 4, dan equalizer hitam pada 12. Tetapan ini meningkatkan kejelasan visual, mengurangkan ketegangan mata, dan meningkatkan keupayaan untuk melihat lawan di kawasan gelap, memberikan kelebihan kompetitif dalam perlawanan berkelajuan tinggi.
lauNX bermain dengan resolusi 1024x768 menggunakan nisbah aspek 4:3 dalam mod regang. Konfigurasi ini sangat digemari dalam kalangan profesional kerana ia menjadikan model pemain kelihatan lebih lebar dan mudah dikesan, manakala resolusi yang lebih rendah dapat meningkatkan kadar bingkai dan mengurangkan lag input, kedua-duanya penting untuk permainan kompetitif.
Secara sejarah, kepekaan tetikus lauNX telah berubah dari 1.5 kepada 1.4 sekarang, dengan eDPI beliau menurun dari 1200 kepada 1120. Penurunan beransur-ansur ini menunjukkan pergerakan ke arah kawalan yang lebih halus dan ketepatan yang lebih tinggi, mencerminkan keinginan untuk mengoptimumkan ketepatan dan kestabilan dalam permainan beliau ketika beliau terus memperbaiki kemahiran mekanikalnya.
Tetapan semasa lauNX termasuk tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, papan kekunci Wooting 80HE Ghost, headset Logitech G735, dan monitor ZOWIE XL2546K. Periferal ini terkenal dengan responsif, ketahanan, dan keupayaan penyesuaian, semuanya penting untuk mengekalkan prestasi puncak semasa perlawanan kompetitif.
lauNX mengkonfigurasi tetapan grafiknya dengan kualiti shader dan bayang global yang tinggi, occlusion ambien sederhana, dan perincian tekstur partikel dan model yang rendah. Beliau mematikan V-Sync, meningkatkan kontras pemain, dan NVIDIA Reflex Low Latency, serta menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Gabungan tetapan ini memprioritaskan permainan yang lancar dan penglihatan sambil meminimumkan kesan visual yang tidak perlu yang boleh menghalang prestasi.
lauNX menggunakan pandangan model (FOV) 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, -1 pada paksi Y, dan -1.7 pada paksi Z, bersama kedudukan pratetap 1. Tetapan ini menghasilkan model senjata yang padat yang tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan membantu mengekalkan fokus pada lawan dan persekitaran.
Pilihan pelancaran lauNX termasuk parameter seperti -noaafonts, +cl_forcepreload 1, -tickrate 128, +fps_max 0, -novid, -nojoy, -fullscreen, -limitvsconst, -forcenovsync, -softparticlesdefaultoff, +r_dynamic 0, -freq 360, dan lain-lain. Pilihan ini secara kolektif bertujuan untuk mengurangkan lag input, memaksimumkan kadar bingkai, mematikan ciri yang tidak perlu, dan memastikan permainan berjalan dengan lancar dan efisien.
lauNX menggunakan HUD 'Team Color' dengan skala 1, memastikan maklumat penting menonjol dan mudah dibaca. Radarnya ditetapkan pada saiz HUD 1 dan zoom peta 0.7, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini meningkatkan kesedaran spatial, memudahkan untuk menjejak rakan sepasukan dan lawan semasa pusingan berkelajuan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh











Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi