cs2-skin-english

Gracz lauNX

Laurentiu Tarlea

Ustawienia lauNX

Pobierz config lauNX 2026
Ustawienia i konfiguracja FUT lauNX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.41%
eDPI11201%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows80%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

56.1%

46%

Strzały

10.65

12.28

Celność

20.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Stylclassic_static
Kolorgreen
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

33221%

Klatka piersiowa

77650%

Brzuch

20913%

Ręce

17111%

Nogi

614%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)41%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1222%
Black Equalizer1217%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y-11%
Przesunięcie Z-1.70%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia113%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.226

0.24

Obrażenia od AK-47

24.35

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.03

0.114

Obrażenia od M4A1

2.85

11.76

Opcje uruchamiania
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
lauNX obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.4 i DPI na poziomie 800, co daje eDPI równe 1120. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając wystarczającą precyzję do dokładnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy w dynamicznych sytuacjach. Wielu profesjonalnych graczy preferuje takie ustawienia, ponieważ oferują one dokładną kontrolę nad umiejscowieniem celownika bez poświęcania zdolności do szybkiej reakcji.
lauNX używa klasycznego statycznego celownika w kolorze zielonym dla wysokiej widoczności. Jego celownik ma minimalną przerwę -5, zerową długość i grubość 1, z włączoną kropką na środku. Kontur jest włączony, ale ustawiony na zerową grubość, co utrzymuje widoczność celownika bez dodawania wizualnego bałaganu. To kompaktowe i skoncentrowane ustawienie zapewnia precyzyjne celowanie, minimalizując rozproszenia, co wspiera spójność podczas intensywnych walk.
lauNX używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Konfiguruje monitor z ustawieniem DyAc na Premium, nasyceniem kolorów na 12, niskim światłem niebieskim na 4 i wyrównywaniem czerni na 12. Te ustawienia poprawiają klarowność wizualną, zmniejszają zmęczenie oczu i poprawiają zdolność dostrzegania przeciwników w ciemnych miejscach, zapewniając przewagę w szybkich meczach.
lauNX gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami ekranu 4:3 w trybie rozciągniętym. Ta konfiguracja jest szeroko preferowana w scenie profesjonalnej, ponieważ sprawia, że modele graczy wyglądają na szersze i łatwiejsze do zauważenia, podczas gdy niższa rozdzielczość może zwiększać liczbę klatek na sekundę i zmniejszać opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
W przeszłości czułość myszy lauNX zmieniała się z 1.5 do obecnych 1.4, a jego eDPI spadło z 1200 do 1120. Ten stopniowy spadek sugeruje dążenie do większej kontroli i precyzji, odzwierciedlając chęć optymalizacji dokładności i stabilności w jego grze, ponieważ nadal doskonali swoje umiejętności mechaniczne.
Obecna konfiguracja lauNX obejmuje mysz Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, klawiaturę Wooting 80HE Ghost, słuchawki Logitech G735 oraz monitor ZOWIE XL2546K. Te peryferia są znane z responsywności, trwałości i możliwości dostosowania, które są niezbędne do utrzymania szczytowej wydajności podczas meczów konkurencyjnych.
lauNX konfiguruje ustawienia grafiki z wysoką jakością shaderów i globalnych cieni, średnią okluzją otoczenia oraz niskimi detalami cząsteczek i tekstur modelu. Wyłącza V-Sync, zwiększa kontrast graczy i NVIDIA Reflex Low Latency, oraz używa 4x MSAA do wygładzania krawędzi. Ta mieszanka ustawień priorytetuje płynność gry i widoczność, minimalizując zbędne efekty wizualne, które mogłyby utrudniać wydajność.
lauNX używa pola widzenia (FOV) modelu widoku na poziomie 68, z przesunięciem 2.5 na osi X, -1 na osi Y i -1.7 na osi Z, wraz z ustawieniem pozycji na 1. Te ustawienia skutkują kompaktowym modelem broni, który nie przeszkadza, maksymalizując przestrzeń ekranu i pomagając utrzymać koncentrację na przeciwnikach i otoczeniu.
Opcje startowe lauNX obejmują parametry takie jak -noaafonts, +cl_forcepreload 1, -tickrate 128, +fps_max 0, -novid, -nojoy, -fullscreen, -limitvsconst, -forcenovsync, -softparticlesdefaultoff, +r_dynamic 0, -freq 360 i inne. Te opcje łącznie mają na celu zmniejszenie opóźnienia wejściowego, maksymalizację liczby klatek na sekundę, wyłączenie zbędnych funkcji i zapewnienie, że gra działa jak najpłynniej i najefektywniej.
lauNX używa HUD-u w kolorze drużyny ze skalą 1, zapewniając, że kluczowe informacje są wyraźne i łatwe do odczytania. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 i powiększenie mapy 0.7, z radarem obracającym się i skoncentrowanym na graczu. Te ustawienia zwiększają świadomość przestrzenną, ułatwiając śledzenie współgraczy i przeciwników podczas szybkich rund.
Komentarze
Według daty