Gracz lauNX

Laurentiu Tarlea

Ustawienia lauNX

Pobierz config lauNX 2026
Ustawienia i konfiguracja FUT lauNX, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100066%
DPI80046%
eDPI11201%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.41%
Czułość systemu Windows80%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.34

0.31

Strzały w głowę %

54.7%

46%

Strzały

10.69

12.28

Celność

20.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-5
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski165
Alfa włączonaTak
Alfa0
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Stylclassic_static
Kolorgreen
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K22%

Klatka piersiowa

2.5K48%

Brzuch

72914%

Ręce

55111%

Nogi

2495%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówWysoki12%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched74%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer1217%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)41%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia112%
Przesunięcie Z-1.70%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y-10%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.231

0.24

Obrażenia od AK-47

24.23

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.27

7.39

M4A1 zabójstwa

0.04

0.114

Obrażenia od M4A1

3.65

11.76

Opcje uruchamiania
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Skala HUD124%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
lauNX korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE ustawionej na 800 DPI z czułością 1.4, co daje efektywne eDPI wynoszące 1120. To połączenie oferuje zrównoważone podejście pomiędzy szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest niezbędne na wysokim poziomie gry konkurencyjnej. Częstotliwość odpytywania wynosi 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejścia i responsywne śledzenie podczas intensywnych meczów.
lauNX używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -5, zerową długością i grubością 1, uzupełnionego widoczną kropką na środku. Kolor celownika to intensywna zieleń (RGB: 0,255,165) z częściową przezroczystością, a także posiada kontur dla lepszej widoczności. Ta konfiguracja zapewnia wyraźny punkt odniesienia dla precyzyjnego celowania, minimalizując jednocześnie rozproszenia, co jest idealne zarówno do śledzenia, jak i szybkiego namierzania celów.
lauNX gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając rozciągniętego skalowania. Większość ustawień graficznych jest dostosowana zarówno pod kątem widoczności, jak i wydajności: szczegóły shaderów i globalna jakość cieni są ustawione na wysokie, podczas gdy szczegóły cząsteczek i tekstur modeli są na niskie. Wielokrotne próbkowanie antyaliasingu jest ustawione na 4x MSAA, a funkcje takie jak V-Sync, Nvidia Reflex Low Latency i FidelityFX Super Resolution są wyłączone, co przyczynia się do wysokiej liczby klatek na sekundę i zredukowanego opóźnienia wejścia.
lauNX używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego w e-sporcie z wysokiej częstotliwości odświeżania i zaawansowanych funkcji klarowności ruchu. Dynamiczna dokładność monitora (DyAc) jest ustawiona na Premium, nasycenie kolorów wynosi 12 dla lepszego różnicowania kolorów, równoważnik czerni jest ustawiony na 12 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach, a niski poziom niebieskiego światła wynosi 4, aby zmniejszyć zmęczenie oczu podczas długich sesji. Te ustawienia łącznie zapewniają wyraźne wizualizacje i szybkie czasy reakcji, kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
lauNX korzysta z solidnego zestawu opcji startowych, w tym komend takich jak -noaafonts, +cl_forcepreload 1, -tickrate 128, +fps_max 0, -novid, -nojoy, -fullscreen, -limitvsconst, -forcenovsync i -freq 360. Te opcje są ukierunkowane na maksymalizację wydajności, redukcję wizualnych zakłóceń, zapewnienie, że gra działa z częstotliwością odświeżania monitora 360 Hz i minimalizację opóźnień uruchamiania, co wszystko przyczynia się do usprawnionej i konkurencyjnej rozgrywki.
lauNX używa słuchawek Logitech G735, które są znane z komfortu i wysokiej jakości dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór tych słuchawek sugeruje preferencję dla wyraźnego dźwięku kierunkowego, co jest kluczowe dla dokładnego lokalizowania przeciwników i szybkiego reagowania na sygnały w grze. Jakość słuchawek zapewnia, że subtelne dźwięki, takie jak kroki i przeładowania, są łatwo rozpoznawalne w gorączce rywalizacji.
lauNX obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, która oferuje analogowe wejście dla precyzyjnej kontroli ruchu. Chociaż indywidualne przypisania klawiszy nie są określone, analogowe możliwości klawiatury Wooting pozwalają na subtelne dostosowania ruchu, dając przewagę w sytuacjach wymagających delikatnego strafingu lub podglądania. Wybór tego sprzętu odzwierciedla skupienie na maksymalizacji precyzji ruchu i responsywności.
lauNX ustawia swój widok modelu z polem widzenia 68, offset_x na 2.5, offset_y na -1 i offset_z na -1.7, używając pozycji predefiniowanej 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni w sposób maksymalizujący przestrzeń ekranu i widzenie peryferyjne, redukując potencjalne przeszkody podczas wymian ognia i poprawiając ogólną świadomość w grze.
Obecny wybór lauNX to podkładka BanKs Collection Heavy Claw od ESPTIGER. Ta podkładka jest zaprojektowana dla stabilności i spójnego ślizgu, wspierając precyzyjne ruchy myszy, które odpowiadają jego ustawieniom czułości i DPI. Wysokiej jakości podkładka zapewnia, że śledzenie i szybkie strzały pozostają dokładne, co jest kluczowe dla utrzymania spójności podczas meczów konkurencyjnych.
Historycznie, czułość lauNX zmieniła się z 1.5 na obecną 1.4, a jego eDPI z 1200 na 1120. Ta subtelna redukcja wskazuje na przesunięcie w kierunku nieco niższej czułości, co może poprawić kontrolę celowania i precyzję—dostosowanie często dokonywane przez graczy dążących do poprawy precyzji w sytuacjach o wysokiej stawce.
Komentarze
Według daty