Jogador lauNX
Laurentiu Tarlea
Configurações lauNX
Baixar config de lauNX 2026
Configurações e setup de FUT lauNX, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
eDPI11201%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows80%
Hz100067%
Sensibilidade1.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.4
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
54.7%
46%
Tiros
10.69
12.28
Precisão
20.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento0
Lacuna-5
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa0
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:46.470+00:00
Estiloclassic_static
Corgreen
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.1K22%
Peito
2.5K48%
Estômago
72914%
Braços
55111%
Pernas
2495%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe do shaderAlto12%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteMédio14%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1024x7687%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Luz azul baixa41%
DyAcPremium73%
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor1222%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.70%
Posição predefinida112%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y-10%
BalançoFalso47%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.231
0.24
Danos por AK47
24.23
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.27
7.39
Kills por M4A1
0.04
0.114
Danos por M4A1
3.65
11.76
Opções de inicialização
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
HUD
visualizaçãoEscala do HUD123%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.710%
FAQ
lauNX utiliza um mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE configurado em 800 DPI com uma sensibilidade de 1.4, resultando em um eDPI efetivo de 1120. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e mira precisa, essencial para o jogo competitivo de alto nível. A taxa de polling está definida em 1000 Hz, garantindo um mínimo de atraso de entrada e rastreamento responsivo durante partidas intensas.
lauNX utiliza uma mira estática clássica com um espaço mínimo de -5, sem comprimento, e uma espessura de 1, complementada por um ponto central visível. A cor da mira é um verde vibrante (RGB: 0,255,165) com transparência parcial, e possui um contorno para maior visibilidade. Esta configuração fornece um ponto de referência claro para uma mira precisa enquanto minimiza distrações, sendo ideal tanto para rastreamento quanto para aquisição rápida de alvos.
lauNX joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando escala esticada. A maioria das configurações gráficas são ajustadas para visibilidade e desempenho: detalhes de shader e qualidade global de sombras estão no alto, enquanto detalhes de partículas e texturas de modelos estão no baixo. A anti-aliasing multisampling está configurada em 4x MSAA, e recursos como V-Sync, Nvidia Reflex Low Latency e FidelityFX Super Resolution estão desativados, tudo contribuindo para uma alta taxa de quadros e redução de atraso de entrada.
lauNX usa o monitor ZOWIE XL2546K, renomado nos eSports por sua alta taxa de atualização e recursos avançados de clareza de movimento. O DyAc (Dynamic Accuracy) do monitor está configurado em Premium, a vibração de cor está em 12 para melhor diferenciação de cores, o equalizador de preto está em 12 para melhor visibilidade em áreas escuras, e a luz azul baixa está em 4 para reduzir a fadiga ocular durante longas sessões. Essas configurações coletivamente fornecem visuais nítidos e tempos de resposta rápidos, cruciais para o jogo de alto nível.
lauNX utiliza um conjunto robusto de opções de inicialização incluindo comandos como -noaafonts, +cl_forcepreload 1, -tickrate 128, +fps_max 0, -novid, -nojoy, -fullscreen, -limitvsconst, -forcenovsync e -freq 360. Essas opções são voltadas para maximizar o desempenho, reduzir a desordem visual, garantir que o jogo rode na taxa de atualização de 360Hz do monitor e minimizar atrasos na inicialização, tudo contribuindo para uma experiência de jogo competitiva e otimizada.
lauNX usa o headset Logitech G735, conhecido por seu conforto e som de alta fidelidade. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, a escolha desse headset sugere uma preferência por áudio direcional claro, vital para localizar com precisão os oponentes e reagir rapidamente aos sinais do jogo. A qualidade do headset garante que sons sutis, como passos e recargas, sejam facilmente discerníveis no calor da competição.
lauNX atualmente usa o teclado Wooting 80HE Ghost, que possui entrada analógica para controle preciso de movimento. Embora as teclas individuais não sejam especificadas, as capacidades analógicas do teclado Wooting permitem ajustes de movimento sutis, dando uma vantagem em situações que exigem strafing ou peeking delicados. Esta escolha de hardware reflete um foco em maximizar a precisão e a capacidade de resposta do movimento.
lauNX define seu modelo de visão com um campo de visão de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de -1 e offset_z de -1.7, usando a posição predefinida 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma de forma a maximizar o espaço na tela e a visão periférica, reduzindo qualquer possível obstrução durante tiroteios e melhorando a consciência geral no jogo.
A escolha atual de lauNX é o mousepad BanKs Collection Heavy Claw da ESPTIGER. Este pad é projetado para estabilidade e deslizamento consistente, apoiando movimentos precisos do mouse que correspondem às suas configurações de sensibilidade e DPI. Um mousepad de alta qualidade como este garante que o rastreamento e os tiros de flick permaneçam precisos, o que é essencial para manter a consistência durante partidas competitivas.
Historicamente, a sensibilidade de lauNX mudou de 1.5 para a atual 1.4, e seu eDPI passou de 1200 para 1120. Essa redução sutil indica uma mudança em direção a uma sensibilidade ligeiramente menor, o que pode melhorar o controle de mira e a precisão—um ajuste frequentemente feito por jogadores que buscam melhorar a precisão em cenários de alta pressão.
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