cs2-skin-english

Гравець Kunai

Jakub Gieremek

Налаштування Kunai

Завантажити конфіг Kunai 2026
Налаштування та сетап Phantom Kunai, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість1.82%
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows52%
eDPI7204%
Гц200012%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.4

0.31

Хедшоти %

60.3%

46%

Постріли

10.47

12.28

Точність

19.6%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.1
Зазор-4
Товщина0.6
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний93
Зелений84
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-08-19T05:27:13.755+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:13.755+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.4K25%

Груди

2.7K50%

Живіт

60311%

Руки

58811%

Ноги

1923%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Максимальний FPS у грі030%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
V-SyncВимкнено45%
Деталізація шейдерівНизько52%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Відео
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Black Equalizer12%
Насиченість кольору114%
Низький рівень синього світла092%
Коливання
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.288

0.24

Шкода AK47

27.4

24.98

AWP вбивств

0.009

0.081

Шкода AWP

0.69

7.39

M4A1 вбивств

0.128

0.114

Шкода M4A1

13.62

11.76

Параметри запуску
-high -allow_third_party_software
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
Масштаб HUD126%
Колір HUDЗелений5%
Радар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Розмір радара в HUD1.35%
Масштаб карти радара0.3750%
FAQ
Kunai використовує мишу Razer DeathAdder V4 Pro Green з налаштуванням 400 DPI, чутливістю в грі 1.8 та частотою опитування 2000 Гц. Це дає ефективний eDPI 720, що забезпечує баланс між точним прицілюванням та швидким рухом, дозволяючи як точне розміщення прицілу, так і швидкі реакції в умовах високого тиску.
Kunai надає перевагу стилю прицілу Classic Static з компактним розривом -4, короткою довжиною 1.1 та тонкою товщиною 0.6, без центральної точки. Приціл налаштовано з унікальним кольором RGB (R:93, G:84, B:100) та повною непрозорістю, що робить його легко видимим на різних фонах у грі, мінімізуючи відволікання, що ідеально підходить для стабільного відстеження цілі.
Kunai грає на роздільній здатності 1280x1024 з аспектним співвідношенням 5:4 у режимі Fullscreen та використовує розтягнутий режим масштабування, що може збільшити моделі гравців і покращити видимість цілей. Графічні налаштування налаштовані на продуктивність: більшість деталей, таких як шейдери та частинкові ефекти, встановлено на низький рівень, тоді як текстурне фільтрування встановлено на Anisotropic 16x, а згладжування на 4x MSAA, забезпечуючи баланс між чіткістю та високими частотами кадрів для змагальної гри.
Kunai використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своїм високим частотним оновленням та функціями, орієнтованими на кіберспорт. Яскравість кольорів монітора встановлено на 11 для покращеного розрізнення кольорів, а чорний еквалайзер - на 1, щоб трохи освітлити темні ділянки без перенасичення зображення, що забезпечує важливу видимість ворогів у затінених місцях на карті.
Kunai вимкнув як NVIDIA Reflex Low Latency, так і NVIDIA G-Sync. Це свідчить про перевагу стандартної, постійної вхідної схеми, ймовірно, покладаючись на високу частоту оновлення монітора та низьку затримку введення, щоб підтримувати плавність гри без введення потенційної варіативності від додаткових технологій.
Kunai перемикається між Razer BlackShark V3 Pro Green та Logitech G Pro X Headset, обидва з яких відомі своєю чіткою позиційною аудіо та комфортом. Ці вибори забезпечують, що важливі звуки в грі, такі як кроки та використання утиліт, легко розрізняються, надаючи перевагу в ситуаційній обізнаності під час матчів.
HUD Kunai налаштовано на зелений колір для швидкого візуального відсилання, з масштабом 1 для стандартного розміру. Його радар налаштовано з розміром HUD 1.3 та масштабом карти 0.375, встановлено на обертання, але не центрується на гравцеві. Ця конфігурація дозволяє отримати ширший огляд карти та кращу просторову обізнаність без перевантаження основного виду.
Kunai використовує клавіатуру Wooting 80HE Ghost як основну, відому своїми можливостями аналогового введення, що забезпечує точніший контроль руху. Хоча специфічні налаштування клавіш не вказані, вибір високоякісної, чутливої клавіатури свідчить про акцент на швидку та точну реєстрацію введення, що є важливим для виконання просунутих рухів та використання утиліт у CS2.
Історично Kunai перемикався між кількома топовими мишами, включаючи Logitech G Pro X Superlight 2 Black, та клавіатурами, такими як Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green та SteelSeries Apex Pro TKL. Цей розвиток демонструє постійне прагнення до передових периферійних пристроїв, ймовірно, у пошуках оптимального балансу між комфортом, швидкістю та надійністю для відповідності зростаючим вимогам конкуренції.
Kunai запускає Counter-Strike 2 з параметрами '-high -allow_third_party_software.' Команда '-high' пріоритизує процес гри для кращої продуктивності та зменшення затримки введення, тоді як '-allow_third_party_software' дозволяє сумісність із сторонніми інструментами, що може бути корисним для розширеного аналізу або налаштування периферійних пристроїв під час практики та змагань.
Коментарі
По даті