Kunai
Jakub Gieremek
Pengaturan Kunai
Unduh config Kunai 2026
Pengaturan dan setup Phantom Academy Kunai, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40036%
Sensitivitas1.82%
Sensitivitas zoom177%
Hz200012%
eDPI7204%
Sensitivitas Windows52%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.38
0.31
Persentase Headshots
58.6%
46%
Tembakan
10.24
12.28
Keakuratan
19.8%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.1
Jarak-4
Ketebalan0.6
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah93
Hijau84
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-19T05:27:13.755+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:13.755+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.5K25%
Dada
3K50%
Perut
66911%
Lengan
63011%
Kaki
2003%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Rasio Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 16x6%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail ShaderRendah52%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Pengatur Hitam12%
Kecerahan warna114%
DyAc
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauBob
FOV6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.258
0.24
Kerusakan AK47
25.34
24.98
Pembunuhan AWP
0.01
0.081
Kerusakan AWP
0.86
7.39
Pembunuhan M4A1
0.142
0.114
Kerusakan M4A1
14.34
11.76
Opsi peluncuran
-high -allow_third_party_software
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDHijau5%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Ukuran HUD Radar1.35%
Perbesaran Peta Radar0.3750%
Tanya Jawab
Kunai menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green dengan pengaturan 400 DPI, dikombinasikan dengan sensitivitas dalam game 1.8 dan polling rate 2000 Hz. Ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 720, yang memberikan keseimbangan antara membidik dengan presisi dan gerakan cepat, memungkinkan penempatan crosshair yang akurat dan reaksi cepat selama situasi tekanan tinggi.
Kunai lebih suka gaya crosshair Classic Static dengan celah kompak -4, panjang pendek 1.1, dan ketebalan tipis 0.6, tanpa titik tengah. Crosshair ini dikustomisasi dengan warna RGB unik (R:93, G:84, B:100) dan opasitas penuh, membuatnya mudah terlihat di berbagai latar belakang dalam game sambil meminimalkan gangguan, yang ideal untuk pelacakan bidikan yang konsisten.
Kunai bermain pada resolusi 1280x1024 dengan rasio aspek 5:4 dalam mode Fullscreen dan menggunakan mode scaling stretched, yang dapat memperbesar model pemain dan meningkatkan visibilitas target. Pengaturan grafis disesuaikan untuk kinerja: sebagian besar detail seperti efek shader dan partikel diatur ke Low, sementara penyaringan tekstur diatur ke Anisotropic 16x dan anti-aliasing pada 4x MSAA, menyeimbangkan kejelasan dan frame rate tinggi untuk permainan kompetitif.
Kunai menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan fitur-fitur yang difokuskan pada esports. Vibrasi warna monitor diatur ke 11 untuk meningkatkan perbedaan warna, dan equalizer hitam diatur ke 1 untuk sedikit mencerahkan area gelap tanpa overexpose gambar, memastikan visibilitas musuh yang penting di area bayangan pada peta.
Kunai menonaktifkan fitur NVIDIA Reflex Low Latency dan NVIDIA G-Sync. Ini menunjukkan preferensi untuk jalur input standar yang konsisten, kemungkinan mengandalkan refresh rate tinggi monitor dan input lag rendah untuk menjaga gameplay yang mulus tanpa memperkenalkan variabilitas potensial dari teknologi tambahan.
Kunai bergantian antara Razer BlackShark V3 Pro Green dan Logitech G Pro X Headset, keduanya dikenal karena audio posisional yang jernih dan kenyamanan. Pilihan ini memastikan bahwa suara dalam game yang penting, seperti langkah kaki dan penggunaan utilitas, mudah dibedakan, memberikan keunggulan dalam kesadaran situasional selama pertandingan.
HUD Kunai diatur dengan warna hijau untuk referensi visual cepat, dengan skala 1 untuk ukuran standar. Radarnya dikonfigurasi dengan ukuran HUD 1.3 dan zoom peta 0.375, diatur untuk berputar tetapi tidak berpusat pada pemain. Pengaturan ini memungkinkan pandangan yang lebih luas dari peta dan kesadaran spasial yang lebih baik tanpa memenuhi tampilan utama.
Kunai menggunakan Wooting 80HE Ghost sebagai keyboard utamanya, dikenal karena kemampuan input analog, memberikan kontrol gerakan yang lebih halus. Meskipun keybinds spesifik tidak tercantum, pemilihan keyboard responsif kelas atas menunjukkan penekanan pada pendaftaran input yang cepat dan presisi, yang penting untuk mengeksekusi gerakan dan penggunaan utilitas tingkat lanjut di CS2.
Secara historis, Kunai telah berganti antara beberapa mouse kelas atas, termasuk Logitech G Pro X Superlight 2 Black, dan keyboard seperti Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green dan SteelSeries Apex Pro TKL. Perkembangan ini menunjukkan pencarian konsisten untuk periferal mutakhir, kemungkinan dalam mencari keseimbangan optimal antara kenyamanan, kecepatan, dan keandalan untuk menyesuaikan dengan tuntutan kompetitif yang berkembang.
Kunai meluncurkan Counter-Strike 2 dengan parameter '-high -allow_third_party_software.' Perintah '-high' memprioritaskan proses game untuk kinerja yang lebih baik dan mengurangi input lag, sementara '-allow_third_party_software' memungkinkan kompatibilitas dengan alat pihak ketiga, yang dapat berguna untuk analisis lanjutan atau kustomisasi periferal selama latihan dan kompetisi.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi