cs2-skin-english

Kunai

Jakub Gieremek

Tetapan Kunai

Muat turun config Kunai 2026
Tetapan dan setup Phantom Academy Kunai, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.82%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
eDPI7204%
Kepenyaan Windows52%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

58.6%

46%

Tembakan

10.24

12.28

Ketepatan

19.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.1
Jurang-4
Ketebalan0.6
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah93
Hijau84
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-19T05:27:13.755+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:13.755+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.5K25%

Dada

3K50%

Perut

66911%

Lengan

63011%

Kaki

2003%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek5:45%
Resolusi1280x10245%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam12%
Getaran Warna114%
DyAc
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.258

0.24

Kerosakan AK47

25.34

24.98

Pembunuhan AWP

0.01

0.081

Kerosakan AWP

0.86

7.39

Pembunuhan M4A1

0.142

0.114

Kerosakan M4A1

14.34

11.76

Pilihan pelancaran
-high -allow_third_party_software
Skala HUD126%
Warna HUDHijau5%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Saiz HUD Radar1.35%
Zum Peta Radar0.3750%
Soalan Lazim
Kunai menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green dengan DPI 400, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.8 dan kadar pengundian 2000 Hz. Ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 720, yang mencapai keseimbangan antara bidikan tepat dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan reaksi cepat semasa situasi tekanan tinggi.
Kunai lebih suka gaya crosshair Classic Static dengan jurang padat -4, panjang pendek 1.1, dan ketebalan nipis 0.6, tanpa titik tengah. Crosshair disesuaikan dengan warna RGB unik (R:93, G:84, B:100) dan opasiti penuh, menjadikannya mudah dilihat terhadap pelbagai latar belakang dalam permainan sambil mengurangkan gangguan, yang ideal untuk penjejakan bidikan yang konsisten.
Kunai bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4 dalam mod Fullscreen dan menggunakan mod penskalaan stretched, yang boleh membesarkan model pemain dan meningkatkan penglihatan sasaran. Tetapan grafik diselaraskan untuk prestasi: kebanyakan butiran seperti kesan shader dan partikel ditetapkan kepada Rendah, manakala penapisan tekstur ditetapkan kepada Anisotropic 16x dan anti-aliasing pada 4x MSAA, mengimbangkan kejelasan dan kadar bingkai tinggi untuk permainan kompetitif.
Kunai menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Kecerahan warna monitor ditetapkan kepada 11 untuk peningkatan perbezaan warna, dan equalizer hitam pada 1 untuk mencerahkan sedikit kawasan gelap tanpa terlalu mendedahkan imej, memastikan penglihatan musuh penting di tempat-tempat bayangan pada peta.
Kunai mematikan kedua-dua ciri NVIDIA Reflex Low Latency dan NVIDIA G-Sync. Ini menunjukkan keutamaan untuk saluran input yang standard dan konsisten, mungkin bergantung pada kadar penyegaran tinggi monitor dan lag input rendah untuk mengekalkan permainan yang lancar tanpa memperkenalkan kemungkinan variasi daripada teknologi tambahan.
Kunai bergilir-gilir menggunakan Razer BlackShark V3 Pro Green dan Logitech G Pro X Headset, kedua-duanya terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan. Pilihan ini memastikan bunyi dalam permainan yang penting, seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, mudah dibezakan, memberikan kelebihan dalam kesedaran situasi semasa perlawanan.
HUD Kunai ditetapkan kepada warna hijau untuk rujukan visual cepat, dengan skala 1 untuk saiz standard. Radarnya dikonfigurasi dengan saiz HUD 1.3 dan zum peta 0.375, ditetapkan untuk berputar tetapi tidak berpusat pada pemain. Tetapan ini membolehkan pandangan keseluruhan peta yang lebih luas dan kesedaran ruang yang lebih baik tanpa memenuhi pandangan utama.
Kunai menggunakan Wooting 80HE Ghost sebagai papan kekunci utama, yang terkenal dengan keupayaan input analog, menyediakan kawalan pergerakan yang lebih halus. Walaupun keybinding khusus tidak disenaraikan, pemilihan papan kekunci yang responsif dan berkualiti tinggi menunjukkan penekanan pada pendaftaran input yang cepat dan tepat, yang penting untuk melaksanakan pergerakan maju dan penggunaan utiliti dalam CS2.
Secara sejarah, Kunai telah bertukar antara beberapa tetikus terkemuka, termasuk Logitech G Pro X Superlight 2 Black, dan papan kekunci seperti Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green dan SteelSeries Apex Pro TKL. Perkembangan ini menunjukkan usaha berterusan untuk mencari periferal terkini, mungkin dalam mencari keseimbangan optimum antara keselesaan, kelajuan, dan kebolehpercayaan untuk memenuhi tuntutan persaingan yang berkembang.
Kunai melancarkan Counter-Strike 2 dengan parameter '-high -allow_third_party_software.' Arahan '-high' memprioritaskan proses permainan untuk prestasi lebih baik dan mengurangkan lag input, manakala '-allow_third_party_software' membolehkan keserasian dengan alat pihak ketiga, yang boleh berguna untuk analitik lanjutan atau penyesuaian periferal semasa latihan dan pertandingan.
Komen
Mengikut tarikh