Гравець kiNgg

Francisco Aravena

Налаштування kiNgg

Завантажити конфіг kiNgg 2026
Налаштування та сетап Leviatán kiNgg, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI160013%
Буфер сирих данихOff19%
Чутливість0.12%
eDPI1604%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
Чутливість при прицілюванні167%
ADS-чутливістьНевідомо45%
sensitivity 0.1
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Відеоналаштування
Переглянути
Graphics Quality
СвітінняOff62%
Відкидати тініOff73%
Багатопотокове рендеренняOn76%
Якість текстурMed3%
ВіньєткаOn5%
Анізотропна фільтрація2x6%
V-SyncOff25%
Якість інтерфейсуНизько76%
Якість деталейНизько78%
ЗгладжуванняMSAA 2x11%
Покращення чіткостіOff68%
Експериментальне різкістьOff63%
СпотворенняOff77%
Якість матеріалівMed3%
General
Метод співвідношення сторінLetterbox29%
Співвідношення сторін16:930%
Роздільна здатність1920x108028%
Режим відображенняНа весь екран94%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаНевідомо48%
Призначення клавіш
use_equip_ability1
C
crouch
L-Ctrl
use_equip_ability2
Q
use_equip_ability_ultimate
X
equip_melee_weapon
3
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
jump
Space Bar
use_object
F
equip_spike
4
use_equip_ability3
E
walk
L-Shift
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
FAQ
kiNgg наразі використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black з налаштуванням DPI на рівні 1600, поєднану з чутливістю в грі 0.1. Ця комбінація дає низький ефективний DPI (eDPI) 160, що віддається перевага багатьма професійними гравцями за точність і контроль, особливо під час важливих моментів прицілювання.
kiNgg використовує спеціальний код для прицілу, що створює чистий, статичний дизайн з чорною обводкою без центральної точки, мінімізуючи відволікання під час прицілювання. Ця компактна конфігурація налаштована для чіткості та точності, що дозволяє краще відстежувати цілі під час інтенсивної гри.
kiNgg використовує монітор ASUS TUF VG258QM, відомий своєю високою частотою оновлення та швидким часом відгуку. Цей дисплей забезпечує плавне зображення та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для змагальних шутерів, таких як Valorant, де швидкість реакції та чітке відстеження руху надають значну перевагу.
kiNgg обирає роздільну здатність 1920x1080 зі співвідношенням сторін 16:9 у повноекранному режимі, знижуючи більшість графічних налаштувань, таких як bloom, distortion і cast shadows. Пріоритезуючи низьку якість інтерфейсу та деталей з середньою якістю текстур і матеріалів, він забезпечує максимальну кількість кадрів за секунду та мінімальний візуальний безлад, покращуючи як продуктивність, так і видимість.
kiNgg встановлює розмір мінікарти на 1.2 і зум на 0.9, тримає гравця в центрі та забезпечує постійне відображення конусів видимості та назв регіонів. Ці налаштування максимізують обізнаність про карту, надаючи чітку, детальну інформацію без перевантаження екрану, що дозволяє швидко приймати обґрунтовані рішення.
kiNgg оптимізував свої клавіші для швидкого доступу до зброї та здібностей, з прив'язкою основної, вторинної та холодної зброї до 1, 2 і 3, а здібності розміщені на C, Q і E. Ультимативна здібність на X, контроль за спайком на 4, а взаємодія з об'єктами на F. Ця логічна розкладка допомагає йому ефективно виконувати складні маневри під час напружених матчів.
kiNgg використовує килимок Artisan Type-99 Matcha, відомий своєю високою якістю поверхні, яка забезпечує плавне ковзання і стабільне відстеження. Цей килимок підтримує точні мікрокорекції та стабільні рухи, що є важливим для підтримання точності під час швидких дуелей та тривалих змагань.
kiNgg використовує навушники Razer BlackShark V2 Pro Black, які відзначаються чітким позиційним звуком і комфортною посадкою. Ці навушники допомагають йому вловлювати тонкі ігрові сигнали, такі як кроки та звуки здібностей, надаючи конкурентну перевагу шляхом покращення ситуаційної обізнаності та швидкості реакції.
Історично kiNgg змінював чутливість миші, раніше використовуючи вищу чутливість 0.24 з 800 DPI, що давало вищий eDPI 192. Нещодавно він перейшов на нижчу чутливість з 0.1 при 1600 DPI (eDPI 160), що відображає його перевагу до більш тонкого контролю та стабільнішого прицілювання з розвитком його ігрових навичок.
kiNgg вимикає більшість візуальних ефектів, таких як bloom, distortion і експериментальне підвищення різкості, та вимикає покращення чіткості, віддаючи перевагу середовищу без відволікань. Він також вмикає багатопоточну обробку для плавнішого ігрового процесу. Хоча конкретні аудіоналаштування не вказані, його вибір високоякісних навушників свідчить про зосередженість на чітких і точних звукових сигналах для змагальної гри.
Коментарі
По даті