kiNgg

Francisco Aravena

Pengaturan kiNgg

Unduh config kiNgg 2026
Pengaturan dan setup Leviatán kiNgg, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI1604%
Sensitivitas Windows689%
DPI160013%
Sensitivitas0.12%
Hz100067%
Sensitivitas dengan scope168%
Sensitivitas ADSTidak Diketahui45%
Buffer input mentahOff19%
sensitivity 0.1
AIM Stats

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Saat ini tidak ada data

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Pengaturan video
pratinjau
Graphics Quality
Kualitas TeksturMed3%
Kualitas DetailRendah78%
Kualitas MaterialMed3%
Tingkatkan KejelasanOff67%
Efek Cahaya (Bloom)Off62%
V-SyncOff25%
Kualitas AntarmukaRendah75%
Rendering MultithreadOn76%
Penyaringan Anisotropik2x6%
VignetteOn4%
Anti-AliasingMSAA 2x11%
Penajaman EksperimentalOff64%
DistorsiOff77%
Bayangan TertangkapOff73%
General
Resolusi1920x108028%
Metode Rasio AspekLetterbox30%
Rasio Aspek16:930%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Tombol pintas
jump
Space Bar
equip_melee_weapon
3
crouch
L-Ctrl
use_object
F
equip_spike
4
use_equip_ability2
Q
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability_ultimate
X
use_equip_ability3
E
walk
L-Shift
use_equip_ability1
C
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
Tanya Jawab
kiNgg saat ini bermain dengan sensitivitas 0.1 dan DPI 1600, menghasilkan eDPI efektif sebesar 160. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara gerakan besar yang cepat dan penyesuaian mikro yang presisi, yang menguntungkan untuk penembak taktis seperti Valorant. DPI tinggi dengan sensitivitas dalam game yang rendah adalah pilihan umum di kalangan pemain profesional, karena meminimalkan getaran kursor dan memungkinkan kontrol lebih halus selama situasi membidik yang kritis.
kiNgg menggunakan crosshair yang ringkas dengan kode yang menekankan visibilitas yang jelas dan minim penghalang. Crosshair diatur ke warna solid tanpa titik tengah, opasitas rendah, dan tanpa garis luar, memastikan titik bidik selalu terlihat tanpa elemen yang mengganggu. Konfigurasi ini dirancang untuk memberikan presisi maksimum sambil mempertahankan pandangan yang tidak terhalang terhadap target, yang penting dalam pertandingan berisiko tinggi.
kiNgg menggunakan monitor ASUS TUF VG258QM, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor ini memberikan pengalaman bermain yang mulus dan bebas dari tearing, memungkinkan dia bereaksi cepat terhadap kejadian dalam game. Monitor dengan refresh rate tinggi adalah standar bagi pemain profesional, karena menawarkan keunggulan kompetitif dengan mengurangi input lag dan motion blur, memudahkan pelacakan lawan selama pertarungan cepat.
kiNgg memprioritaskan kinerja dan kejernihan dalam pengaturan videonya, memilih resolusi 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9 dalam mode layar penuh. Ia mengatur sebagian besar opsi grafis seperti bloom, distorsi, dan bayangan ke 'Off', sambil menjaga detail dan kualitas UI rendah, yang membantu memaksimalkan frame rate. Kualitas tekstur dan material diatur ke medium, menyeimbangkan antara kejernihan visual dan kinerja, sementara MSAA 2x anti-aliasing dan 2x anisotropic filtering memberikan kelancaran yang cukup tanpa kehilangan kinerja yang signifikan.
Setup kiNgg saat ini termasuk keyboard Wooting 60HE v2 Silver dan mouse Razer Viper V4 Pro. Wooting 60HE terkenal dengan kemampuan input analog, memungkinkan kontrol gerakan yang lebih halus, sementara Razer Viper V4 Pro memiliki desain ringan dan sensor presisi tinggi, keduanya penting untuk menjaga kinerja puncak selama sesi latihan panjang dan turnamen.
kiNgg menggunakan layout keybind yang standar namun efisien, memetakan senjata utama ke '1', senjata sekunder ke '2', melee ke '3', dan spike ke '4'. Tombol kemampuan diatur ke 'C', 'Q', dan 'E' untuk kemampuan 1, 2, dan 3 secara berturut-turut, dengan 'X' untuk ultimate. Pengaturan ini memungkinkan akses cepat dan intuitif ke semua kemampuan dan senjata, meminimalkan waktu yang dihabiskan untuk mencari tombol dan memastikan transisi yang mulus selama momen tekanan tinggi.
kiNgg menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang dirancang untuk penggunaan esports profesional. Headset ini memberikan audio posisi yang jelas, memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan lokasi musuh dan suara dalam game penting lainnya. Kejernihan audio yang superior sangat penting di Valorant, di mana petunjuk suara sering menentukan hasil dari pertarungan, memberikan kiNgg keunggulan dalam bereaksi terhadap pergerakan dan kemampuan musuh.
kiNgg menggunakan mousepad Artisan Type-99 Matcha, permukaan berkualitas tinggi yang dikenal dengan konsistensi dan kelancaran gesernya. Mousepad Artisan populer di kalangan profesional karena daya tahan dan kemampuannya untuk memberikan kecepatan dan kontrol, yang penting untuk menjaga bidikan yang konsisten dalam jangka waktu yang lama. Tekstur rata dari Type-99 Matcha mendukung flick dan penyesuaian mikro yang presisi, selaras dengan pengaturan sensitivitas rendah kiNgg.
Secara historis, kiNgg telah bereksperimen dengan berbagai kombinasi sensitivitas dan DPI, sebelumnya menggunakan DPI 800 dengan sensitivitas 0.24 (eDPI 192) sebelum menetapkan DPI 1600 dan sensitivitas 0.1 saat ini (eDPI 160). Perubahan ini menunjukkan pergerakan menuju kontrol dan stabilitas yang lebih halus, karena DPI yang lebih tinggi dengan sensitivitas yang lebih rendah dapat membantu mengurangi inkonsistensi dalam pelacakan dan bidikan, mencerminkan optimisasi berkelanjutan untuk kinerja puncak.
Sistem kiNgg didukung oleh prosesor Intel Core i9-9900K dan kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 1070. i9-9900K adalah CPU berkinerja tinggi yang memastikan multitasking yang lancar dan frame rate tinggi, sementara GTX 1070, meskipun bukan GPU terbaru, tetap memberikan kinerja yang andal pada 1080p di judul kompetitif seperti Valorant. Kombinasi ini memungkinkan kiNgg untuk menjaga frame rate yang stabil dan latensi input rendah, yang keduanya penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal